制作一个 Mat 类型的对象数组。输出窗口显示相同的帧
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【中文标题】制作一个 Mat 类型的对象数组。输出窗口显示相同的帧【英文标题】:Making an array of Mat type objects. The output window shows the same frame 【发布时间】:2015-05-03 09:20:08 【问题描述】:以下是我的代码。它有一组 Mat 类型的对象。我将在 for 循环中制作的 Mat 添加为 imgArr[index] = img.但是当我输出所有帧以查看窗口上的动画时,它只显示最后一帧并显示同一帧。
namedWindow( "Display window", WINDOW_AUTOSIZE );// Create a window for display.
int numFrames = endFrame - startFrame; // Total number of frames
Mat imgArr[100];
for(long int FrameNumber = startFrame; FrameNumber < endFrame; FrameNumber++)
fp.seekg( BytesPerFrame*(FrameNumber), std::ios::beg);
char buffer[BytesPerImage];
fp.read(buffer, BytesPerImage);
short image[512*512];
short min = 20000, max=1000;
for ( int i = 0; i < BytesPerImage; i=i+2 )
int a;
a = floor(i/2)+1;
// take first character
image[a] = (static_cast<unsigned int>(static_cast<unsigned char>(buffer[i+1]))*256+static_cast<unsigned int>(static_cast<unsigned char>(buffer[i])));
if(image[a] < min)
min = image[a];
if(image[a] > max)
max = image[a];
// Processing the image
Mat img(512, 512, CV_16S, image);
img -= (min);
img *= (32767/max); // (330000/2500);
img *= ((max/min)/2) + 2; // 16;
imgArr[FrameNumber-startFrame] = img;
for(int i = 0; i<numFrames; i++)
imshow( "Display window", imgArr[i]); // Show our image inside it.
waitKey(50);
【问题讨论】:
你试过'Mat::copyTo()'吗? 您的问题是您没有复制图像,而只是将 mat 链接到“image”的(固定)内存地址,这对于每个 mat 都是相同的。试试 imgArr[FrameNumber-startFrame] = img.clone();而是为每个垫子深度复制图像内存。或使用标志复制menory wgen 创建img 【参考方案1】:您的代码有很多地方没有做好。我将尝试列出它们:
namedWindow( "Display window", WINDOW_AUTOSIZE );// Create a window for display.
int numFrames = endFrame - startFrame; // Total number of frames
Mat imgArr[100];
第一个问题:如果你的帧数numFrames
大于100
怎么办?这样会更安全:
std::vector<Mat> imgVector;
imgVector.reserve(numFrames);
然后在每个新帧你push_back
一个图像。让我们继续吧。
for(long int FrameNumber = startFrame; FrameNumber < endFrame; FrameNumber++)
fp.seekg( BytesPerFrame*(FrameNumber), std::ios::beg); //Hmmm, when did you compute BytesPerFrame?
char buffer[BytesPerImage]; //This is actually not C++, you probably even got a warning
您应该将char buffer[BytesPerImage]
替换为char* buffer = new char[BytesPerImage];
。您还应该在循环之前预分配这个中间缓冲区,这样您就必须只分配一次并多次使用它。然后,在循环之后,你释放它:delete[] buffer;
。
fp.read(buffer, BytesPerImage); //This seems fine
short image[512*512]; //What's this?
512
是什么?我可以理解稍后查看您的代码,但您应该在某个地方定义如下:
const int MYWIDTH = 512;
const int MYHEIGHT = 512;
const int BYTES_PER_IMAGE = MYWIDTH * MYHEIGHT * 2; //Maybe also the 2 should be a constant named `BYTES_PER_PIXEL`
此外,在这种情况下,让我们使用short* image = new short[MYWIDTH*MYHEIGHT];
动态分配您的数据。但是,这不会正常工作:不幸的是,如果您从外部缓冲区构造Mat
,则不会自动管理释放。最好反过来:创建您的Mat
,然后将其用作您的缓冲区。它看起来像这样:
Mat img(MYHEIGHT, MYWIDTH, CV_16S); //
short* image = static_cast<short*> img.ptr();
进一步操作的一个问题是可能存在“填充字节”。 512x512 图像不太可能,但谁知道呢。请断言以下将是正确的(请参阅doc):
(img.cols == img.step1() )
然后:
short min = 20000, max=1000;
为什么不max=0
?此外,min
可以初始化为 32767,或者更优雅地初始化为 std::numeric_limits<short>::max()
(#include <limits.h>
)
for ( int i = 0; i < BytesPerImage; i=i+2 )
int a;
a = floor(i/2)+1;
// take first character
image[a] = (static_cast<unsigned int>(static_cast<unsigned char>(buffer[i+1]))*256+static_cast<unsigned int>(static_cast<unsigned char>(buffer[i])));
if(image[a] < min)
min = image[a];
if(image[a] > max)
max = image[a];
我的理解是:您的输入缓冲区是以大端表示的 16 位图像(最重要的字节在最不重要的字节之前)。我看到的问题:
如果最高有效字节超过 127 怎么办?那么你的输出值就会溢出,如128*256=32768 > 32767
。
floor(i/2)
。 floor
不是必需的:当你除一个整数值时,它总是返回结果的整数部分。此外,鉴于您的 for
循环的定义,i
始终是偶数(您增加 2),因此 floor
操作是两次不必要的。
int a; a = floor(i/2)+1;
删除+1
:想想0
索引像素,您会立即看到您将值分配给错误的像素。对于最后一个像素,您实际上会遇到分段错误。你的指令变成:const int a = i/2;
(Ehi,多么简单!:))
image[a] = [...];
:你正在做的一些演员阵容实际上是必要的,尤其是unsigned char
的演员阵容。不过,我想知道,您为什么不首先将buffer
读作unsigned char
的缓冲区。所有unsigned int
转换都可以省略,因为最低有效字节不需要它,而使用整数值256
已经可以提升像素数据
客串:min
和 max
更新函数可以写成:
min = std::min(min,image[a]);
max = std::max(max,image[a]);
让我们继续吧:
// Processing the image
Mat img(512, 512, CV_16S, image); //Already done, now remove
Mat 的创建已经完成。
img -= (min);
img *= (32767/max); // (330000/2500);
好的,这有一个使用 opencv 库的更简单的等价物,我们稍后会谈到。这里有一个问题:这次你真的应该为你的部门使用float
img *= (float(32767)/max);
顺便说一句,我认为在这种情况下,您希望max-min
成为分母:
img *= (float(32767)/(max-min));
以下我不明白:
img *= ((max/min)/2) + 2; // 16;
往下看,
imgArr[FrameNumber-startFrame] = img;
鉴于我上面建议的更改(图像的std::vector
),这变成:
imgVector.push_back(img);
完成!
最后一点:在我看来,您正在尝试做的事情可以通过cv::normalize
获得。你可以这样做:
cv::normalize(img, img, 0, 32767, NORM_MINMAX, CV_16UC1);
【讨论】:
注意:This guide 与正确获取此答案的格式相关。【参考方案2】:如果你像这样构造一个 cv::Mat:
short pixels[512*512];
Mat img(512, 512, CV_16S, pixels);
一旦离开范围,指向像素的指针将无效。
要么克隆你的垫子:
imgArr[FrameNumber-startFrame] = img.clone();
或预先分配它,并读入现有像素:
Mat img(512, 512, CV_16S);
fp.read(img.data, BytesPerImage);
另外:请将整个 for ( int i = 0; i < BytesPerImage; i=i+2 )
(恐怖!!)循环替换为:
double minVal,maxVal;
minMaxLoc(img, &minVal, &maxVal, 0,0);
【讨论】:
以上是关于制作一个 Mat 类型的对象数组。输出窗口显示相同的帧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
OpenCV源代码赏析: Mat对象step属性含义及使用深入分析