C++ 11 std::vector push_back 方法多次调用 copy/dest?
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【中文标题】C++ 11 std::vector push_back 方法多次调用 copy/dest?【英文标题】:C++ 11 std::vector push_back method calls copy/dest so many times? 【发布时间】:2018-12-26 03:04:30 【问题描述】:我目前正在优化我的代码,我有一个关于 std::vector 的问题
我有一个 MyClass 类,我重写了复制/移动构造函数及其相应的运算符。
MyClass(const std::string& id, int x);
MyClass(const MyClass& other);
MyClass(MyClass&& other);
~MyClass();
MyClass& operator=(const MyClass& other);
MyClass& opratror*(MyClass&& other);
我创建了一个向量并尝试了以下
std::vector<MyClass> vec;
MyClass a("A", 1);
vec.push_back(a); //#1
vec.emplace_back("B", 2); //#2
vec.push_back(MyClass("C", 3)); //#3
在 #1 中调用了复制构造函数(我知道向量按值存储,因此它复制 a) 在#2中它保存了一个复制构造函数调用只调用构造函数 在 #3 中它调用构造函数并移动构造函数
但我发现,在向量不为空的 #2、#3 处,每次推回 / emplace / emplace_back 都会触发现有项目的复制/销毁。
在 #2 中,它复制“A”并销毁现有的“A” 在#3中,它对“A”和“B”做同样的事情
似乎每当数组发生变化时,向量都会使用所有项目。 这是否意味着使用类向量会使事情变得低效? 这是使用向量存储指针的最佳解决方案,以便在求助期间没有副本/析构函数调用,只有指针复制?
谢谢
【问题讨论】:
进行移动操作noexcept
.
您是在运行优化的构建,还是“调试”、未优化的构建?您使用哪些编译器选项来构建代码?
试试std::vector::reserve
。
当向量必须重新分配其内部存储时,它会进行复制,随着它变得越来越大,这种情况发生的频率应该会降低。在得出结论之前,您放手了多大?
谢谢大家。我得到了积分!我想我需要更精确地研究 STL。
【参考方案1】:
不是度假,而是重新分配。根据约定,向量需要连续存储其值,就像普通数组一样。保证连续存储的唯一方法是分配一块内存。一旦你得到它,你就完成了。你不能让它变大。您所能做的就是分配一个更大的块并复制所有内容,然后删除旧的较小的内存块。这就是你所看到的。
向量通常会保留一些额外的额外空间,以容纳可能添加的新元素(因此这种复制不会在每次 push_back 时发生),但是当向量很小时,最初只有一点点额外空间为未来的增长而保留,这种重新分配仍然经常发生。但是随着向量大小的增长,会保留越来越多的额外空间,并且重新分配的频率会降低。
如果您事先知道要分配给push_back
() 的值,您可以预先使用reserve()
预先分配额外的空间,并尽量减少重新分配。
如果您知道要再向向量添加十个值:
vec.reserve(vec.size()+10);
如果向量已经有至少十个更多的值,它可以在不重新分配的情况下接受,那么这什么都不做。否则,向量将重新分配足够的额外空间以容纳至少十个附加值。保证接下来的十个 push_backs 不会导致重新分配。
【讨论】:
【参考方案2】:您需要采取行动 ctor noexcept(false)
;否则在许多情况下无法安全使用。
想象在一个适合 10 的缓冲区中有一个包含 10 个元素的向量。我们调整它的大小以适合 15,并移动其中的前 3 个。
移动第四次投掷。我们应该如何将向量恢复到正常状态?
相反,C++ 标准要求不使用投掷移动,它将 10 个元素复制到新缓冲区。成功后,它可以销毁旧缓冲区。
使用 noexcept move,它可以将 10 个元素移动到新的缓冲区。
【讨论】:
以上是关于C++ 11 std::vector push_back 方法多次调用 copy/dest?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++,2D std::vector,我是不是需要明确保留和推回空向量?
在多线程 C++ 程序中使用 std::vector 时应用程序崩溃
C++ 指针与 std::vector:对长变量有任何影响吗?