DOM刷新长时间运行的功能

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【中文标题】DOM刷新长时间运行的功能【英文标题】:DOM refresh on long running function 【发布时间】:2013-05-28 09:40:17 【问题描述】:

我有一个按钮,当它被点击时会运行一个长时间运行的功能。现在,在函数运行时,我想更改按钮文本,但在某些浏览器(如 Firefox、IE)中遇到问题。

html:

<button id="mybutt" class="buttonEnabled" onclick="longrunningfunction();"><span id="myspan">do some work</span></button>

javascript

function longrunningfunction() 
    document.getElementById("myspan").innerHTML = "doing some work";
    document.getElementById("mybutt").disabled = true;
    document.getElementById("mybutt").className = "buttonDisabled";

    //long running task here

    document.getElementById("myspan").innerHTML = "done";

现在这在 Firefox 和 IE 中存在问题,(在 chrome 中可以正常工作)

所以我想把它放到一个settimeout中:

function longrunningfunction() 
    document.getElementById("myspan").innerHTML = "doing some work";
    document.getElementById("mybutt").disabled = true;
    document.getElementById("mybutt").className = "buttonDisabled";

    setTimeout(function() 
        //long running task here
        document.getElementById("myspan").innerHTML = "done";
    , 0);

但这也不适用于 Firefox!按钮被禁用,改变颜色(由于应用了新的 css),但文本没有改变。

我必须将时间设置为 50 毫秒而不是 0 毫秒,以使其正常工作(更改按钮文本)。现在我至少觉得这很愚蠢。我可以理解它是否可以仅以 0 毫秒的延迟工作,但是在较慢的计算机中会发生什么?也许firefox在settimeout中需要100ms?听起来很愚蠢。我试了很多次,1ms、10ms、20ms……不,它不会刷新它。只有 50 毫秒。

所以我遵循了这个主题的建议:

Forcing a DOM refresh in Internet explorer after javascript dom manipulation

所以我尝试了:

function longrunningfunction() 
    document.getElementById("myspan").innerHTML = "doing some work";
    var a = document.getElementById("mybutt").offsetTop; //force refresh

    //long running task here

    document.getElementById("myspan").innerHTML = "done";

但它不起作用(FIREFOX 21)。然后我尝试了:

function longrunningfunction() 
    document.getElementById("myspan").innerHTML = "doing some work";
    document.getElementById("mybutt").disabled = true;
    document.getElementById("mybutt").className = "buttonDisabled";
    var a = document.getElementById("mybutt").offsetTop; //force refresh
    var b = document.getElementById("myspan").offsetTop; //force refresh
    var c = document.getElementById("mybutt").clientHeight; //force refresh
    var d = document.getElementById("myspan").clientHeight; //force refresh

    setTimeout(function() 
        //long running task here
        document.getElementById("myspan").innerHTML = "done";
    , 0);

我什至尝试了 clientHeight 而不是 offsetTop 但没有。 DOM 不会被刷新。

有人可以提供一个可靠的解决方案,最好是非 hacky 吗?

提前致谢!

按照这里的建议,我也试过了

$('#parentOfElementToBeRedrawn').hide().show();

无济于事

Force DOM redraw/refresh on Chrome/Mac

TL;DR:

寻找一种可靠的跨浏览器方法以在不使用 setTimeout 的情况下强制刷新 DOM(首选解决方案,因为需要不同的时间间隔,具体取决于长时间运行的代码类型、浏览器、计算机速度和 setTimeout 需要 50到 100 毫秒,视情况而定)

jsfiddle:http://jsfiddle.net/WsmUh/5/

【问题讨论】:

你能把它变成一个jsfiddle吗? @Mike'Pomax'Kamermans 是的,我刚刚用 jsfiddle 更新了我的帖子。 关于您的编辑,这是否意味着 jQuery 也可以成为解决方案的一部分? 乔希,是的,我不介意 jquery 是否是解决方案的一部分 您不希望在主浏览器线程中进行繁重的处理,因为它会冻结页面。使用 Web Workers 执行任务。 【参考方案1】:

截至 2019 年,人们使用 double requesAnimationFrame 跳过一帧,而不是使用 setTimeout 创建竞争条件。

function doRun() 
    document.getElementById('app').innerHTML = 'Processing JS...';
    requestAnimationFrame(() =>
    requestAnimationFrame(function()
         //blocks render
         confirm('Heavy load done') 
         document.getElementById('app').innerHTML = 'Processing JS... done';
    ))

doRun()
&lt;div id="app"&gt;&lt;/div&gt;

作为一个使用示例,考虑在无限循环中使用 Monte Carlo 计算 pi:

使用 for 循环来模拟 while(true) - 因为这会破坏页面

function* piMonteCarlo(r = 5, yield_cycle = 10000)

  let total = 0, hits = 0, x=0, y=0, rsqrd = Math.pow(r, 2);
  
  while(true)
  
     total++;
     if(total === Number.MAX_SAFE_INTEGER)
      break;
     
     x = Math.random() * r * 2 - r;
     y = Math.random() * r * 2 - r;
     
     (Math.pow(x,2) + Math.pow(y,2) < rsqrd) && hits++;
     
     if(total % yield_cycle === 0)
      yield 4 * hits / total
     
  


let pi_gen = piMonteCarlo(5, 1000), pi = 3;

for(let i = 0; i < 1000; i++)
// mocks
// while(true)
// basically last value will be rendered only
  pi = pi_gen.next().value
  console.log(pi)
  document.getElementById('app').innerHTML = "PI: " + pi
&lt;div id="app"&gt;&lt;/div&gt;

现在考虑使用requestAnimationFrame 进行更新;)

function* piMonteCarlo(r = 5, yield_cycle = 10000)

  let total = 0, hits = 0, x=0, y=0, rsqrd = Math.pow(r, 2);
  
  while(true)
  
     total++;
     if(total === Number.MAX_SAFE_INTEGER)
      break;
     
     x = Math.random() * r * 2 - r;
     y = Math.random() * r * 2 - r;
     
     (Math.pow(x,2) + Math.pow(y,2) < rsqrd) && hits++;
     
     if(total % yield_cycle === 0)
      yield 4 * hits / total
     
  


let pi_gen = piMonteCarlo(5, 1000), pi = 3;


function rAFLoop(calculate)

  return new Promise(resolve => 
    requestAnimationFrame( () => 
    requestAnimationFrame(() => 
      typeof calculate === "function" && calculate()
      resolve()
    )
    )
  )

let stopped = false
async function piDOM()
  while(stopped==false)
    await rAFLoop(() => 
      pi = pi_gen.next().value
      console.log(pi)
      document.getElementById('app').innerHTML = "PI: " + pi
    )
  

function stop()
  stopped = true;

function start()
  if(stopped)
    stopped = false
    piDOM()
  

piDOM()
<div id="app"></div>
<button onclick="stop()">Stop</button>
<button onclick="start()">start</button>

【讨论】:

我认为这是可行的,因为第一帧(我们想要显示消息的地方)发生在外部 rAF 运行时,然后资源消耗在来自内部 rAF 的第二帧处运行。整洁:)。 @JonFagence 你的评论让我添加了一个例子 ^^ 这是此页面上针对我的情况的最佳答案。我的 javascript 负载很重,会阻塞 UI 线程几秒钟。它不能被拆分,我想在发生这种情况时在页面上放置一个加载蒙版/微调器。您的解决方案是我能够以确定性方式完成此任务的唯一方法,而不会引入带有猜测超时值的人为延迟。谢谢。【参考方案2】:

网页基于单线程控制器进行更新,一半的浏览器不会更新 DOM 或样式,直到您的 JS 执行停止,将计算控制权交还给浏览器。这意味着如果您设置了一些element.style.[...] = ...,它在您的代码完成运行之前不会启动(完全运行,或者因为浏览器看到您正在做一些让它拦截处理几毫秒的事情)。

您有两个问题:1)您的按钮中有一个&lt;span&gt;。删除它,只需在按钮本身上设置 .innerHTML 即可。但这当然不是真正的问题。 2)你正在运行很长的操作,你应该认真思考为什么,在回答了为什么之后,如何:

如果您正在运行一项长时间的计算作业,请将其拆分为超时回调(或者,在 2019 年,等待/异步 - 请参阅此分析器末尾的注释)。您的示例并未显示您的“长期工作”实际上是什么(自旋循环不算在内),但您有多种选择,具体取决于您使用的浏览器,有一个 GIANT 书注:不要在 JavaScript 中运行长时间的作业。按照规范,JavaScript 是一个单线程环境,因此您想做的任何操作都应该能够在几毫秒内完成。如果不能,那你就真的做错了。

如果您需要计算困难的事情,请使用 AJAX 操作(跨浏览器通用,通常为您提供 a)更快的处理该操作和 b)30 秒的好时间,您可以异步不 -等待返回结果)或使用 webworker 后台线程(非常不通用)。

如果您的计算需要很长时间但并不荒谬,请重构您的代码,以便您执行部分,并有超时呼吸空间:

function doLongCalculation(callbackFunction) 
  var partialResult = ;
  // part of the work, filling partialResult
  setTimeout(function() doSecondBit(partialResult, callbackFunction); , 10);


function doSecondBit(partialResult, callbackFunction) 
  // more 'part of the work', filling partialResult
  setTimeout(function() finishUp(partialResult, callbackFunction); , 10);


function finishUp(partialResult, callbackFunction) 
  var result;
  // do last bits, forming final result
  callbackFunction(result);

一个冗长的计算几乎总是可以重构为几个步骤,要么是因为您要执行几个步骤,要么是因为您正在运行相同的计算一百万次,并且可以将其分割成批次。如果你有(夸大)这个:

var resuls = [];
for(var i=0; i<1000000; i++) 
  // computation is performed here
  if(...) results.push(...);

然后您可以简单地将其分解为带有回调的超时松弛函数

function runBatch(start, end, terminal, results, callback) 
  var i;
  for(var i=start; i<end; i++) 
    // computation is performed here
    if(...) results.push(...);       
  if(i>=terminal) 
    callback(results);
   else 
    var inc = end-start;
    setTimeout(function() 
      runBatch(start+inc, end+inc, terminal, results, callback);
    ,10);
  


function dealWithResults(results) 
  ...


function doLongComputation() 
  runBatch(0,1000,1000000,[],dealWithResults);

TL;DR:不要运行长时间的计算,但如果必须,让服务器为您完成工作,只需使用异步 AJAX 调用。服务器可以更快地完成工作,并且您的页面不会阻塞。

关于如何在客户端处理 JS 中的长计算的 JS 示例仅用于说明如果您无法选择执行 AJAX 调用,您将如何处理此问题,99.99% 的时间会不是这样的。

编辑

还请注意,您的赏金描述是 The XY problem 的经典案例

2019 年编辑

在现代 JS 中,await/async 概念大大改进了超时回调,因此请改用它们。任何await 都让浏览器知道它可以安全地运行预定的更新,因此您以“结构化的同步”方式编写代码,但您将函数标记为async,然后await 他们的输出无论何时打电话给他们:

async doLongCalculation() 
  let firstbit = await doFirstBit();
  let secondbit = await doSecondBit(firstbit);
  let result = await finishUp(secondbit);
  return result;


async doFirstBit() 
  //...


async doSecondBit...

...

【讨论】:

没有选项可以在服务器中完成这项工作,因为从技术上讲,它无法在服务器中完成。 我可能会在小的 settimeouts 中拆分长时间运行的函数 这可能是明智的;如果不能在服务器上完成,那么将其切割成带有超时的回调链至少会解除对浏览器的阻塞。 顺便说一句,你有没有研究过 webworkers,因为这听起来像是在 javascript 或 webworker 中根本不应该做的事情,这是为了解决 JS 的这个限制。 【参考方案3】:

伪造一个ajax请求

function longrunningfunction() 
document.getElementById("myspan").innerHTML = "doing some work";
document.getElementById("mybutt").disabled = true;
document.getElementById("mybutt").className = "buttonDisabled";
$.ajax(
    url: "/",
    complete: function () 
        //long running task here
        document.getElementById("myspan").innerHTML = "done";
    
);

【讨论】:

【参考方案4】:

DOM 缓冲区也存在于 android 的默认浏览器中, 长时间运行的 javascript 只刷新一次 DOM 缓冲区, 使用 setTimeout(..., 50) 来解决。

【讨论】:

【参考方案5】:

更新:我认为从长远来看,您无法确保在不使用超时的情况下避免 Firefox 激进地避免 DOM 更新。如果你想强制重绘 / DOM 更新,有一些技巧可用,比如调整元素的偏移量,或者执行 hide() 然后 show() 等,但没有什么非常漂亮的可用,过了一段时间,当那些技巧被滥用并减慢用户体验,然后浏览器更新以忽略这些技巧。有关示例,请参阅本文及其旁边的链接文章:Force DOM redraw/refresh on Chrome/Mac

其他答案看起来他们具有所需的基本元素,但我认为值得一提的是,我的做法是将所有交互式 DOM 更改函数包装在一个“调度”函数中,该函数处理获取所需的必要暂停围绕这样一个事实,Firefox 在避免 DOM 更新方面非常激进,以便在基准测试中取得好成绩(并在浏览互联网时响应用户)。

我查看了您的 JSFiddle 并自定义了一个调度函数,这是我的许多程序所依赖的。我认为这是不言自明的,您可以将其粘贴到现有的 JS Fiddle 中以查看其工作原理:

$("#btn").on("click", function()  dispatch(this, dowork, 'working', 'done!'); );

function dispatch(me, work, working, done) 
    /* work function, working message HTML string, done message HTML string */
    /* only designed for a <button></button> element */
    var pause = 50, old;
    if (!me || me.tagName.toLowerCase() != 'button' || me.innerHTML == working) return;
    old = me.innerHTML;
    me.innerHTML = working;
    setTimeout(function() 
        work();
        me.innerHTML = done;
        setTimeout(function()  me.innerHTML = old; , 1500);
    , pause);


function dowork() 
        for (var i = 1; i<1000000000; i++) 
            //
        


注意:调度功能也会阻止调用同时发生,因为如果多次点击的状态更新同时发生,它会严重混淆用户。

【讨论】:

【参考方案6】:

在 jsfiddle 稍微修改了您的代码,然后:

$("#btn").on("click", dowork);

function dowork() 
    document.getElementById("btn").innerHTML = "working";
    setTimeout(function() 
        for (var i = 1; i<1000000000; i++) 
            //
        
        document.getElementById("btn").innerHTML = "done!";
    , 100);

超时设置为更合理的值100ms 为我解决了问题。试试吧。 尝试调整延迟以找到最佳值。

【讨论】:

【参考方案7】:

解决了!!没有 setTimeout()!!!

在 Chrome 27.0.1453、Firefox 21.0、Internet 9.0.8112 中测试

$("#btn").on("mousedown",function()
$('#btn').html('working');).on('mouseup', longFunc);

function longFunc()
  //Do your long running work here...
   for (i = 1; i<1003332300; i++) 
  //And on finish....  
   $('#btn').html('done');

DEMO HERE!

【讨论】:

非常聪明的解决方案,+1,:-) 有支持它的文档吗?我的意思是, setTimeout(..., 0);技巧应该有效(并且它已被广泛记录),但不适用于 FireFox 中的 @MirrorMirror 这破坏了标准的浏览器行为。在同一元素的 mousedown 和 mouseup 触发之后,单击事件才会触发。如果在鼠标位于元素之外时发生任何一种情况,则不会触发 click 事件。有问题的用例: 1) 在元素内按下鼠标按钮,将鼠标移到外面,然后释放按钮。动画无限期地运行,但处理永远不会开始。 2)在元素外按下鼠标按钮,将鼠标移动到内部,然后释放按钮。处理运行时没有明显迹象表明它已开始。 嗯........不幸的是,对于 OP,他想要没有 setTimeout() 的东西......这是唯一的解决方案,我尝试了 34 次不同的迭代,而这个是通过测试的那个。除非他愿意使用 setTimeout(),或者更好的是,使用 WebWorker..这绝对是我会做的......这就是他的。如果将鼠标移到按钮之外是一个问题,我建议他将按钮做得特别大。 :) @KyleK 感谢您的回答,我会尝试看看是否可以避免马特指出的问题案例。我不介意 setTimeout 解决方案本身,我对具有 setTimeout(..., 0) 或 setTimeout(...,1) 的解决方案很好,我不想要的是 setTimeout(..., 50/100)我必须付出很大的代价来照顾所有浏览器 但是 jquery 在内部使用 setTimeout 全部 -.- 你只是在使用一个框架,我看不出这有什么聪明的【参考方案8】:

您是否尝试将侦听器添加到“onmousedown”以更改按钮文本和单击事件以实现长时间运行功能。

【讨论】:

【参考方案9】:

正如Events and timing in-depth 的“脚本耗时过长和繁重的工作”部分所述(顺便说一句,读起来很有趣):

[...] 将作业拆分为多个部分,这些部分依次安排。 [...] 然后浏览器有一个“空闲时间”在各个部分之间做出响应。它可以对其他事件进行渲染和反应。访问者和浏览器都很高兴。

我确信有很多时候一个任务不能被拆分成更小的任务或片段。但我相信还有很多其他的时候这也是可能的! :-)

在提供的示例中需要进行一些重构。您可以创建一个函数来完成您必须完成的工作。可以这样开始:

function doHeavyWork(start) 
    var total = 1000000000;
    var fragment = 1000000;
    var end = start + fragment;

    // Do heavy work
    for (var i = start; i < end; i++) 
        //
    

一旦工作完成,函数应该确定是否必须完成下一个工作,或者执行是否已经完成:

    if (end == total) 
        // If we reached the end, stop and change status
        document.getElementById("btn").innerHTML = "done!";
     else 
        // Otherwise, process next fragment
        setTimeout(function() 
            doHeavyWork(end);
        , 0);
                

你的主要 dowork() 函数是这样的:

function dowork() 
    // Set "working" status
    document.getElementById("btn").innerHTML = "working";

    // Start heavy process
    doHeavyWork(0);

http://jsfiddle.net/WsmUh/19/ 上的完整工作代码(在 Firefox 上似乎表现温和)。

【讨论】:

正确,这对于大多数长时间运行的任务也很容易重构。【参考方案10】:

如果您不想使用setTimeout,那么您将使用WebWorker - 但是这需要启用 HTML5 的浏览器。

这是您可以使用它们的一种方式 -

定义你的 HTML 和一个内联脚本(你不必使用内联脚本,你也可以为现有的单独的 JS 文件提供一个 url):

<input id="start" type="button" value="Start" />
<div id="status">Preparing worker...</div>

<script type="javascript/worker">
    postMessage('Worker is ready...');

    onmessage = function(e) 
        if (e.data === 'start') 
            //simulate heavy work..
            var max = 500000000;
            for (var i = 0; i < max; i++) 
                if ((i % 100000) === 0) postMessage('Progress: ' + (i / max * 100).toFixed(0) + '%');
            
            postMessage('Done!');
        
    ;
</script>

对于内联脚本,我们将其标记为javascript/worker

在常规 Javascript 文件中 -

将内联脚本转换为可以传递给 WebWorker 的 Blob-url 的函数。请注意,这可能会在 IE 中起作用,您必须使用常规文件:

function getInlineJS() 
    var js = document.querySelector('[type="javascript/worker"]').textContent;
    var blob = new Blob([js], 
        "type": "text\/plain"
    );
    return URL.createObjectURL(blob);

设置工作者:

var ww = new Worker(getInlineJS());

WebWorker接收消息(或命令):

ww.onmessage = function (e) 
    var msg = e.data;

    document.getElementById('status').innerHTML = msg;

    if (msg === 'Done!') 
        alert('Next');    
    
;

在此演示中,我们通过单击按钮开始:

document.getElementById('start').addEventListener('click', start, false);

function start() 
    ww.postMessage('start');

此处的工作示例:http://jsfiddle.net/AbdiasSoftware/Ls4XJ/

正如您所见,即使我们在工作线程上使用了忙循环,用户界面也已更新(在此示例中具有进度)。这是使用基于 Atom 的(慢速)计算机进行测试的。

如果你不想或不能使用WebWorker,你使用setTimeout

这是因为这是允许您排队参加活动的唯一方式(除了setInterval)。正如您所注意到的,您需要给它几毫秒的时间,因为这会给 UI 引擎“喘息的空间”,可以这么说。由于 JS 是单线程的,因此您不能以其他方式排队事件(requestAnimationFrame 在这种情况下无法正常工作)。

希望这会有所帮助。

【讨论】:

【参考方案11】:

有些浏览器不能很好地处理onclick html 属性。最好在js 对象上使用该事件。像这样:

<button id="mybutt" class="buttonEnabled">
    <span id="myspan">do some work</span>
</button>

<script type="text/javascript">

window.onload = function() 

    butt = document.getElementById("mybutt");
    span = document.getElementById("myspan");   

    butt.onclick = function () 
        span.innerHTML = "doing some work";
        butt.disabled = true;
        butt.className = "buttonDisabled";

        //long running task here

        span.innerHTML = "done";
    ;

;

</script>

我做了一个工作示例http://jsfiddle.net/BZWbH/2/

【讨论】:

很遗憾,不,不起作用。您更新的 jsfiddle:jsfiddle.net/BZWbH/3【参考方案12】:

试试这个

function longRunningTask()
    // Do the task here
    document.getElementById("mybutt").value = "done";


function longrunningfunction() 
    document.getElementById("mybutt").value = "doing some work";

    setTimeout(function() 
        longRunningTask();
    , 1);    

【讨论】:

我认为问题在于使用innerHTML,这就是为什么我推荐使用value 是的,完整的 html 按钮代码是: 为什么按钮里面有一个span? 看来是这样。尝试删除它,因为它没有任何用处。 当您更新 myspan 而不是 mybutton 的值时,DOM 可能看不到更新。您需要更新 mybutton 的值并摆脱跨度。

以上是关于DOM刷新长时间运行的功能的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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