如何在VC++ Win32应用程序中鼠标光标位置打印句子?
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【中文标题】如何在VC++ Win32应用程序中鼠标光标位置打印句子?【英文标题】:How to print sentence in the position of the mouse cursor in VC++ Win32 application? 【发布时间】:2016-10-12 17:26:19 【问题描述】:我想在鼠标光标所在的位置打印一些东西,所以我使用POINT cursorPos; GetCursorPos(&cursorPos);
获取鼠标光标的位置。
然后我将控制台光标设置到该位置,并打印鼠标坐标。但是结果不正确。
代码如下:
#include<iostream>
#include<Windows.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
void gotoxy(int column, int line)
COORD coord;
coord.X = column;
coord.Y = line;
SetConsoleCursorPosition(
GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
coord
);
int main()
while (1)
POINT cursorPos;
GetCursorPos(&cursorPos);
system("pause");
gotoxy(cursorPos.x, cursorPos.y);
cout << cursorPos.x << " " << cursorPos.y;
谢谢你~
【问题讨论】:
【参考方案1】:使用GetConsoleScreenBufferInfo
在控制台窗口中查找光标位置。看到这个example
在控制台程序中跟踪鼠标位置可能没有用。如果确实需要鼠标指针的位置,则必须将桌面坐标转换为控制台窗口坐标。
获取控制台窗口的句柄GetConsoleWindow()
使用ScreenToClient
将鼠标指针位置从屏幕转换为客户端。将坐标映射到CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO::srWindow
COORD getxy()
POINT pt;
GetCursorPos(&pt);
HWND hwnd = GetConsoleWindow();
RECT rc;
GetClientRect(hwnd, &rc);
ScreenToClient(hwnd, &pt);
HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO inf;
GetConsoleScreenBufferInfo(hout, &inf);
COORD coord = 0, 0 ;
coord.X = MulDiv(pt.x, inf.srWindow.Right, rc.right);
coord.Y = MulDiv(pt.y, inf.srWindow.Bottom, rc.bottom);
return coord;
int main()
HANDLE hout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
while (1)
system("pause");
COORD coord = getxy();
SetConsoleCursorPosition(hout, coord);
cout << "(" << coord.X << "," << coord.Y << ")";
【讨论】:
客户区没有标题栏。 有效!我写这个是因为我想写一个 PlaneWar 并使用鼠标移动飞机。我想知道如何在不等待输入“_getch()”的情况下获取坐标。非常感谢。 我推荐一个常规的windows程序来开发游戏。您需要对鼠标/键盘进行实时消息处理,绘制高分辨率图像,这在控制台中无法完成。以上是关于如何在VC++ Win32应用程序中鼠标光标位置打印句子?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章