带有图案图像和颜色的 UIColor
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【中文标题】带有图案图像和颜色的 UIColor【英文标题】:UIColor with pattern image and color behind 【发布时间】:2013-11-17 09:03:11 【问题描述】:我正在尝试设置一些UIView
元素的背景颜色。
我想用蓝色和顶部的破折号来绘制它。 我知道我可以制作一个新的 UIView 作为它的孩子并用
[UIColor colorWithPatternImage:pattern]
但我特别想要一个UIView
,所以要一个UIColor
,上面有蓝色背景和图案图像。
马尔科
编辑:
图案图片如下:
结果应该是:
【问题讨论】:
你必须继承 UIView 并为此重写 drawRect 方法 我想避免的。我有一些对象(购买)的库,但我无法访问视图层次结构。我只能我们.backgroundColor 【参考方案1】:- (UIImage *)image:(UIImage *)image withColor:(UIColor *)color
CGSize backgroundSize = image.size;
UIGraphicsBeginImageContext(backgroundSize);
CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGRect backgroundRect;
backgroundRect.size = backgroundSize;
backgroundRect.origin.x = 0;
backgroundRect.origin.y = 0;
float r,g,b,a;
[color getRed:&r green:&g blue:&b alpha:&a];
CGContextSetRGBFillColor(ctx, r, g, b, a);
CGContextFillRect(ctx, backgroundRect);
CGRect imageRect;
imageRect.size = image.size;
imageRect.origin.x = (backgroundSize.width - image.size.width)/2;
imageRect.origin.y = (backgroundSize.height - image.size.height)/2;
// Unflip the image
CGContextTranslateCTM(ctx, 0, backgroundSize.height);
CGContextScaleCTM(ctx, 1.0, -1.0);
CGContextSetBlendMode(ctx, kCGBlendModeMultiply);
CGContextDrawImage(ctx, imageRect, image.CGImage);
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
使用上述方法如下
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"Z2AmQ.png"];
[self.tmpView setBackgroundColor:[UIColor colorWithPatternImage:[self image:img withColor:[UIColor blueColor]]]];
【讨论】:
哇,这很好用。出于好奇,对于所有其他项目,用您的代码执行此操作或使用模式在顶部创建新的 UIView 更有效的方法是什么? :D 这取决于它只是为了设计目的,然后我认为添加 2 个视图是不必要的。但我不知道在性能方面哪种方法最好:) 此代码仅适用于 iphone 4s 和 5 模拟器。此外,还有一些关于 CGContextSaveGState、CGContextSetBlendMode 等的警告,说:Invalid context 0x0...严重错误...导致整体退化...即将更新的致命错误。你有什么解决方法吗? @PratyushaTerli以上是关于带有图案图像和颜色的 UIColor的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS CoreGraphics:用半透明图案抚摸会导致颜色损坏