这样做的正确方法是啥?调用指针到指针到指针中的函数?

Posted

技术标签:

【中文标题】这样做的正确方法是啥?调用指针到指针到指针中的函数?【英文标题】:What is the Proper Way to do this? Calling a Function that's Inside a Pointer-to-a-Pointer-to-a-Pointer?这样做的正确方法是什么?调用指针到指针到指针中的函数? 【发布时间】:2019-11-08 00:27:31 【问题描述】:

我有一个 3D 指针。我将它指向一个指向“字符”对象的指针。作为其类的成员,该对象具有指向另一个对象类型的指针。我们称其为“死”对象类型。那个 die 对象类型有一个我想使用的函数。

我已经按照我认为应该的方式进行了设置,但我遇到了错误。我想我可能明白它在告诉我什么,但不确定是否有一个简单的解决方法。如果是这样,我很乐意这样做。非常感谢一些帮助。

我尝试将其设为 3D 指针,但没有得到不同的结果。

int main()

    srand (time(0));

    int setter = 1;
    character ***charPtr = new barbarian**(setter); 

    charPtr->ptrAttackDieOne->roll();

    cout << "The roll is" << charPtr->ptrAttackDieOne->getRoll() << endl;

    return 0;

main.cpp:25:14: 错误:在‘* >charPtr’中请求成员‘ptrAttackDieOne’,它是非类类型‘character**’ charPtr->ptrAttackDieOne->roll(); ^

main.cpp:27:39: error: request for member ‘ptrAttackDieOne’ in ‘* >charPtr’, 这是非类类型‘character**’ cout ptrAttackDieOne->getRoll() endl;

【问题讨论】:

【参考方案1】:

要取消对三指针的引用,您需要先对其进行两次引用:

(**charPtr)->ptrAttackDieOne->roll();

我还想指出,这不会'编译:

character ***charPtr = new barbarian**(setter); 

它尝试创建一个barbarian** 类型的变量并为其分配一个整数setter,这是不允许的。如果您想创建一个 3D 指针,每个级别都必须指向真实的已分配内存。 new 无法填写多级间接:

    Barbarian*** barbarianFamiliesGroupedBySurname = new Barbarian**[3];
    for (int i=0; i<3; i++) 
        barbarianFamiliesGroupedBySurname[i] = new Barbarian*[2];
        for (int j=0; j<2; j++) 
            barbarianFamiliesGroupedBySurname[i][j] = new Barbarian("bob", weapon::axe);
        
    

【讨论】:

听起来不错。我误解了我在做什么。谢谢!

以上是关于这样做的正确方法是啥?调用指针到指针到指针中的函数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

类型擦除成员函数指针的“正确”方法是啥?

为对象指针实现复制构造函数和运算符的正确方法是啥

常量方法指针的类型是啥?

通过带有成员函数指针的 QHash 调用成员函数的正确方法

带点指针的C函数

是啥导致这个指针的值从一个简单的函数调用发生变化?