C++ 放置新的工作原理是啥?
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【中文标题】C++ 放置新的工作原理是啥?【英文标题】:How C++ placement new works?C++ 放置新的工作原理是什么? 【发布时间】:2016-05-07 08:19:08 【问题描述】:这个问题是为了确认我对这个概念的理解是正确的,并就使用风格和可能的优化征求专家意见。
我正在尝试理解“新安置”,以下是我想出的程序...
#include <iostream>
#include <new>
class A
int *_a;
public:
A(int v) std::cout<<"A c'tor clalled\n";_a= new int(v);
~A() std::cout<<"A d'tor clalled\n"; delete(_a);
void testFunction() std::cout<<"I am a test function &_a = "<<_a<<" a = "<<*_a<<"\n";
;
int main()
A *obj1 = new A(21);
std::cout<<"Object allocated at "<<obj1<<std::endl;
obj1->~A();
std::cout<<"Object allocated at "<<obj1<<std::endl;
obj1->testFunction();
A *obj2 = new(obj1) A(22);
obj1->testFunction();
obj2->testFunction();
delete(obj1);// Is it really needed now? Here it will delete both objects.. so this is not the right place.
//obj1->testFunction();
//obj2->testFunction();
return 0;
当我运行这个程序时,我得到以下 o/p
A c'tor clalled
Object allocated at 0x7f83eb404c30
A d'tor clalled
Object allocated at 0x7f83eb404c30
I am a test function &_a = 0x7f83eb404c40 a = 21
A c'tor clalled
I am a test function &_a = 0x7f83eb404c40 a = 22
I am a test function &_a = 0x7f83eb404c40 a = 22
A d'tor clalled
I am a test function &_a = 0x7f83eb404c40 a = 0
I am a test function &_a = 0x7f83eb404c40 a = 0
我有以下问题...
这是展示新位置的正确示例吗? 成员 a 是动态分配的(没有放置新的)。那么为什么它为 obj1 和 obj2 获得相同的地址。这只是巧合吗? D'tor 在第 15 行打电话是个好习惯吗?还请指出您看到的任何我可以改进的地方,或者只是不要尝试。也欢迎任何好的参考或阅读。
【问题讨论】:
明确地说,取消引用已被delete
ed 的指针会调用 UB。
关于行为的问题 - 是的,正如你所怀疑的那样。第 22 和 23 行通过调用未定义的行为。
第 9 行也有罪。你调用A
的析构函数delete
s_a
,然后调用testFunction
,它取消引用_a
@vikrant Point 2 纯属巧合。
不要使用std::endl
,除非你需要它的额外功能。 '\n'
开始新的一行。
【参考方案1】:
这可能是给CodeReview.SE 的东西,让我在回答你的问题之前先评论一下你的源代码。
A *obj1 = new A(21);
std::cout<<"Object allocated at "<<obj1<<std::endl;
obj1->~A();
您通常不会在使用placement-new 创建的非 对象上调用析构函数。在您的情况下,您破坏旧的并使用placement-new 构建一个新的。即使这样可行,您也应该实现一些 reset 功能来重置您的对象,而不是破坏和构造一个新对象。
17 obj1->testFunction();
这是 UB。你已经破坏了这个对象,你不应该在它上面调用任何方法。
18 A *obj2 = new(obj1) A(22);
19 obj1->testFunction();
20 obj2->testFunction();
这是okayish,请注意obj1
和obj2
是完全相同的对象。
21 delete(obj1);// Is it really needed now? Here it will delete both objects.. so this is not the right place.
你的评论是错误的。您不是要删除两个对象,而是要删除一个,稍后再删除。
22 obj1->testFunction();
23 obj2->testFunction();
这又是 UB,不要在解构或删除的对象上调用方法。 对于您的问题:
成员 _a 是动态分配的(没有放置新的)。那么为什么它为 obj1 和 obj2 获得相同的地址。这只是巧合吗?
不要称它们为obj1
和obj2
,因为这两个变量指向同一个对象,但是是的,这是巧合。在第一个对象被破坏并释放此内存后,第二个对象分配了刚刚释放的相同数量的内存,分配器决定为您提供完全相同的内存。
D'tor 在第 15 行打电话是个好习惯吗?
不,不是。您需要调用析构函数的示例很少,其中之一是您的对象是由placement-new 创建的。在您的示例中,这没有副作用,因为您在解构旧对象后在同一位置构造了一个新对象,并且新对象与旧对象的类型相同,否则这可能会以某种方式严重破坏。
现在更多关于删除后的评论。让我们看看new
和placement-new 究竟做了什么。
一个新的:
从操作系统为新对象分配内存 在新对象上调用构造函数,地址 (this
) 设置为分配器获得的内存块。
删除则相反:
调用对象的析构函数 释放内存块现在到placement-new:placement-new 只是跳过第一步(分配内存)并调用该new 对象的构造函数,并将this
设置为您传递的地址。因此placement-new 的相反 只是调用析构函数,因为不存在placement-delete。
这意味着对于您的代码,在您调用析构函数后,您的第一个对象死亡,但您从未归还内存,这就是您可以在该内存中构造一个新对象的原因。现在当您调用 delete 时,第一个对象不再存在,只有它使用的内存,但是相同的内存现在被第二个对象阻塞,因此当您调用 delete 时,您不会删除两个对象,您只删除第二个一个(你解构它,然后释放内存块)。
您可以在isocpp's faq阅读更多关于主题placement-new 以及何时调用析构函数的信息
【讨论】:
感谢您的精彩解释并指出我的代码中的问题。【参考方案2】:非常非常简单:new
可以被认为是做两件事:
-
分配内存。
在分配的内存中放置构造对象。
不能保证malloc
确实被实现使用,但通常是这样。你不能假设它是关于实现的,但为了理解它是一个好的假设。
因此,以下被认为是等价的:
auto obj1 = new std::string("1");
// ↑ can be thought of as equivalent to ↓
auto obj2 = (std::string*)malloc(sizeof(std::string));
new(obj2) std::string("2");
delete
也是如此:
delete obj1;
// ↑ can be thought of as equivalent to ↓
obj2->~string();
free(obj2);
当您看到 new
和 delete
时,您就可以轻松地推断出它们的真正含义:分配之后是构造函数调用,以及析构函数调用之后是释放。
当您使用展示位置new
时,您决定单独处理第一步。内存仍然必须以某种方式分配,您只需完全控制它是如何发生的以及内存来自哪里。
因此,您必须分别跟踪两件事:
内存的生命周期。
对象的生命周期。
下面的代码演示了它们是如何相互独立的:
#include <cstdlib>
#include <string>
#include <new>
using std::string;
int main()
auto obj = (string*)malloc(sizeof(string)); // memory is allocated
new(obj) string("1"); // string("1") is constructed
obj->~string (); // string("1") is destructed
new(obj) string("2"); // string("2") is constructed
obj->~string (); // string("2") is destructed
free(obj); // memory is deallocated
如果对象的生命周期超过内存的生命周期,则您的程序具有 UB。确保内存总是超过对象的寿命。例如,这有 UB:
void ub()
alignas(string) char buf[sizeof(string)]; // memory is allocated
new(buf) string("1"); // string("1") is constructed
// memory is deallocated but string("1") outlives the memory!
但这没关系:
void ub()
alignas(string) char buf[sizeof(string)]; // memory is allocated
new(buf) string("1"); // string("1") is constructed
buf->~string(); // string("1") is destructed
// memory is deallocated
注意您需要如何使用alignas
正确对齐自动缓冲区。任意类型缺少alignas
会导致UB。它可能看起来有效,但这只是为了误导您。
在某些特定类型中,不调用析构函数和不正确对齐内存不会导致 UB,但您永远不应该对类型假设这样的事情。调用你的析构函数并进行对齐,如果它被证明是不必要的,它不会花费你任何成本 - 不会为这种类型生成额外的代码。
struct S
char str[10];
【讨论】:
更好地使用::operator new(sizeof(std::string))
而不是 malloc(sizeof(std::string))
那里实际等效。 Dito ::operator delete(pointer)
而不是 free(pointer)
。
放置new有什么意义,new(obj2) std::string("2");
与*obj2 = std::string("2");
有何不同?【参考方案3】:
C++ 放置新的工作原理是什么?
...
我正在尝试理解“新安置”,以下是我想出的程序...
这两个答案都很好。但你也想知道它是如何工作的,所以,我将添加来自程序集的解释:
A *obj1 = new A(21);
:
call operator new(unsigned long)
mov esi, 21
mov rdi, rax
mov rbx, rax
call A::A(int)
A *obj2 = new(obj1) A(22);
mov esi, 22
mov rdi, rbx
call A::A(int)
就是这样,够清楚,不需要解释了吧?
【讨论】:
以上是关于C++ 放置新的工作原理是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章