使用 Boost Python 从 c++ 类创建派生的 Python 类
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【中文标题】使用 Boost Python 从 c++ 类创建派生的 Python 类【英文标题】:Create derived python class from a c++ class using Boost Python 【发布时间】:2015-12-21 20:59:39 【问题描述】:我有一个共享库,我用 boost python 创建了一堆类,我希望能够从 python 中的这些类继承。继承位似乎工作正常,但我无法调用超类中的方法。
c++类定义:
class Game
vector<pair<object, Listener*> > _listeners;
public:
Game();
virtual void assignListener(object listener);
vector<pair<object, Listener*> >& listeners();
;
这个类的 boost python 包装器看起来像这样:
BOOST_PYTHON_MODULE(libgla)
using namespace boost::python;
...
class_<Game>("Game", init<>())
.def("assign_listener", &Game::assignListener);
...
;
我的 python 测试代码如下所示:
from libgla import Engine, Game, Window, ErrorListener, KeyListener
class CustomGame(Game):
def __init__(self):
self.assign_listener(KeyListener())
engine = Engine(ErrorListener())
engine.set_game(CustomGame())
engine.set_window(Window(1280, 1024, "test"))
engine.start()
此代码在 assign_listener 函数上终止,并出现以下错误:
Traceback (most recent call last):
File "app.py", line 9, in <module>
engine.set_game(CustomGame())
File "app.py", line 6, in __init__
self.assign_listener(KeyListener())
Boost.Python.ArgumentError: Python argument types in
Game.assign_listener(CustomGame, KeyListener)
did not match C++ signature:
assign_listener(Game lvalue, boost::python::api::object)
是我做错了什么还是这是 boost python 的限制?
注意:以下 python 代码可以正常工作
from libgla import Engine, Game, Window, ErrorListener, KeyListener
engine = Engine(ErrorListener())
game = Game()
game.assign_listener(KeyListener())
engine.set_game(game)
engine.set_window(Window(1280, 1024, "test"))
engine.start()
编辑 1
我认为 instance_holder 描述的 here 是答案,但我不知道如何实现它,文档并没有给出明确的例子。
【问题讨论】:
是 boost::python::api::object 的 KeyListener 子项? mhh 不,这会导致问题吗?你的意思是我应该继承 boost::python::api::object 吗?因为我的印象是我需要做的就是实现 class_试试这个:
class CustomGame(Game):
def __init__(self):
Game.__init__(self)
self.assign_listener(KeyListener())
您错过了超类初始化。没有它,使用你的基类就不是真的有效。
【讨论】:
能否请您 edit 解释一下为什么这段代码回答了这个问题? 感谢它的工作,我不敢相信我什至没有考虑到这一点。我很久没用python编程了,这正常吗,即使它只是一个默认的超级构造函数,你也总是需要运行它吗?以上是关于使用 Boost Python 从 c++ 类创建派生的 Python 类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何使用 PyObjects 声明 Boost.Python C++ 类