libvlc 和 dbus 接口
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【中文标题】libvlc 和 dbus 接口【英文标题】:libvlc and dbus interface 【发布时间】:2012-11-13 02:37:28 【问题描述】:我正在尝试使用 libvlc 创建一个基本的媒体播放器,该播放器将通过 dbus 进行控制。我正在为 python 使用 gtk 和 libvlc 绑定。代码基于vlc website的官方示例
我唯一修改的是将dbus接口添加到vlc实例中
# Create a single vlc.Instance() to be shared by (possible) multiple players.
instance = vlc.Instance()
print vlc.libvlc_add_intf(instance, "dbus"); // this is what i added. // returns 0 which is ok
一切都很好,该演示可以运行并播放任何视频文件。但由于某种原因,dbus 控制模块不起作用(我不敢相信我刚才说了可怕的“不起作用”的话):
我已经有了绑定到 MPRIS 2 接口的工作客户端 dbus 代码。我可以控制一个普通的 VLC 媒体播放器实例——它工作得很好,但是上面的例子没有任何反应。 dbus 控制模块已正确加载,因为libvlc_add_intf
没有返回错误,我可以在 D-Feet (org.mpris.MediaPlayer2.vlc) 中看到 MPRIS 2 服务。
即使在 D-Feet 中,尝试调用 dbus vlc 对象的任何方法都不会返回错误,但没有任何反应。
我是否需要配置其他东西才能让 dbus 模块控制 libvlc 播放器?
谢谢
更新
似乎创建 vlc 实例并设置更高的详细程度表明收到了 DBus 调用,但它们对播放器本身没有任何影响。 此外,将 RC 接口添加到实例而不是 DBus 也有一些问题:当我从命令行运行示例时,它会将我带到 RC 接口控制台,我可以在其中键入控制命令,但它的行为与DBus - 没有任何反应,没有错误,nada,绝对没有。它完全忽略命令。
有什么想法吗?
更新 2
这是使用 libvlc 创建基本播放器的代码:
from dbus.mainloop.glib import DBusGMainLoop
import gtk
import gobject
import sys
import vlc
from gettext import gettext as _
# Create a single vlc.Instance() to be shared by (possible) multiple players.
instance = vlc.Instance("--one-instance --verbose 2")
class VLCWidget(gtk.DrawingArea):
"""Simple VLC widget.
Its player can be controlled through the 'player' attribute, which
is a vlc.MediaPlayer() instance.
"""
def __init__(self, *p):
gtk.DrawingArea.__init__(self)
self.player = instance.media_player_new()
def handle_embed(*args):
if sys.platform == 'win32':
self.player.set_hwnd(self.window.handle)
else:
self.player.set_xwindow(self.window.xid)
return True
self.connect("map", handle_embed)
self.set_size_request(640, 480)
class VideoPlayer:
"""Example simple video player.
"""
def __init__(self):
self.vlc = VLCWidget()
def main(self, fname):
self.vlc.player.set_media(instance.media_new(fname))
w = gtk.Window()
w.add(self.vlc)
w.show_all()
w.connect("destroy", gtk.main_quit)
self.vlc.player.play()
DBusGMainLoop(set_as_default = True)
gtk.gdk.threads_init()
gobject.MainLoop().run()
if __name__ == '__main__':
if not sys.argv[1:]:
print "You must provide at least 1 movie filename"
sys.exit(1)
if len(sys.argv[1:]) == 1:
# Only 1 file. Simple interface
p=VideoPlayer()
p.main(sys.argv[1])
脚本可以从命令行运行,例如:
python example_vlc.py file.avi
连接到 vlc dbus 对象的客户端代码太长而无法发布,因此请假装我正在使用D-Feet 来获取总线连接并向其发布消息。 示例运行后,我可以在 d-feet 中看到播放器 dbus 接口,但我无法控制它。 我还应该在上面的代码中添加什么以使其正常工作吗?
【问题讨论】:
@mattn 查看更新后的问题。 你成功了吗? @Guillaume 很遗憾没有:( 问题可能是 gtk/vlc 代码正在吃事件。尝试通过多处理将 dbus 放入子进程中,并通过队列与其通信。这样您就可以确保这两个部分使用单独的进程空间和事件。 【参考方案1】:我看不到您的事件循环实现,因此很难判断是什么原因导致命令无法被识别或被丢弃。您的线程是否有可能丢失了堆栈跟踪信息并实际上引发了异常?
如果您添加事件循环和 DBus 命令解析的伪代码版本或简化版本,您可能会收到更多响应?
【讨论】:
【参考方案2】:在 nullege.com 上找到的工作程序使用 ctypes。充当服务器的一个使用 rpyc。忽略那个。
ctypes 相对于 dbus 的优势在于巨大的速度优势(调用 C 库代码,不使用 python 进行交互)以及不需要库来实现 dbus 接口。
没有找到任何使用 gtk 或 dbus 的示例;-(
值得注意的例子
PyNuvo vlc.py
Milonga Tango DJing program
使用 dbus / gtk
dbus 使用 gobject 主循环,而不是 gtk 主循环。完全不同的野兽。不要越过溪流!一些修复:
不需要这个。线程是邪恶的。
gtk.gdk.threads_init()
gtk.main_quit() 在使用 gobject Mainloop 时不应该工作。 gobject mainloop 不能存在于你的类中。
if __name__ == '__main__':
loop = gobject.MainLoop()
loop.run()
将 loop 传入你的类。然后调用退出应用
loop.quit()
dbus(通知)/gtk 工作示例
不会为你编写你的 vlc 应用程序。但这是一个使用 dbus / gtk 的工作示例。只要适应vlc。假设你接受了我对上面 gtk 的建议。如您所知,在使用 gobject.Mainloop 时必须调用 DesktopNotify 的任何实例。但是你可以把它放在你的主类中的任何地方。
desktop_notify.py
from __future__ import print_function
import gobject
import time, dbus
from dbus.exceptions import DBusException
from dbus.mainloop.glib import DBusGMainLoop
class DesktopNotify(object):
""" Notify-OSD ubuntu's implementation has a 20 message limit. U've been warned. When queue is full, delete old message before adding new messages."""
#Static variables
dbus_loop = None
dbus_proxy = None
dbus_interface = None
loop = None
@property
def dbus_name(self):
return ("org.freedesktop.Notifications")
@property
def dbus_path(self):
return ("/org/freedesktop/Notifications")
@property
def dbus_interface(self):
return self.dbus_name
def __init__(self, strInit="initializing passive notification messaging")
strProxyInterface = "<class 'dbus.proxies.Interface'>"
""" Reinitializing dbus when making a 2nd class instance would be bad"""
if str(type(DesktopNotify.dbus_interface)) != strProxyInterface:
DesktopNotify.dbus_loop = DBusGMainLoop(set_as_default=True)
bus = dbus.SessionBus(mainloop=DesktopNotify.dbus_loop)
DesktopNotify.dbus_proxy = bus.get_object(self.dbus_name, self.dbus_path)
DesktopNotify.dbus_interface = dbus.Interface(DesktopNotify.dbus_proxy, self.dbus_interface )
DesktopNotify.dbus_proxy.connect_to_signal("NotificationClosed", self.handle_closed)
def handle_closed(self, *arg, **kwargs):
""" Notification closed by user or by code. Print message or not"""
lngNotificationId = int(arg[0])
lngReason = int(arg[1])
def pop(self, lngID):
""" ID stored in database, but i'm going to skip this and keep it simple"""
try:
DesktopNotify.dbus_interface.CloseNotification(lngID)
except DBusException as why:
print(self.__class__.__name__ + ".pop probably no message with id, lngID, why)
finally:
pass
def push(self, strMsgTitle, strMsg, dictField):
""" Create a new passive notification (took out retrying and handling full queues)"""
now = time.localtime( time.time() )
strMsgTime = strMsg + " " + time.asctime(now)
del now
strMsgTime = strMsgTime % dictField
app_name="[your app name]"
app_icon = ''
actions = ''
hint = ''
expire_timeout = 10000 #Use seconds * 1000
summary = strMsgTitle
body = strMsgTime
lngNotificationID = None
try:
lngNotificationID = DesktopNotify.dbus_interfacec.Notify(app_name, 0, app_icon, summary, body, actions, hint, expire_timeout)
except DBusException as why:
#Excellent spot to delete oldest notification and then retry
print(self.__class__.__name__ + ".push Being lazy. Posting passive notification was unsuccessful.", why)
finally:
#Excellent spot to add to database upon success
pass
【讨论】:
以上是关于libvlc 和 dbus 接口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章