在 C# 应用程序中显示 tcp 视频流(来自 FFPLAY / FFMPEG)
Posted
技术标签:
【中文标题】在 C# 应用程序中显示 tcp 视频流(来自 FFPLAY / FFMPEG)【英文标题】:Show a tcp video stream (from FFPLAY / FFMPEG) in an C# application 【发布时间】:2012-12-21 12:47:47 【问题描述】:我正在尝试让我的 Parrot AR Drone 2.0 与 Windows 机器配合使用。
我有一个简单的 C# 应用程序来控制它 - 但现在我想要在我的应用程序中播放视频流。
如果我执行ffplay tcp://192.168.1.1:5555
,它会连接到视频流并显示一个包含视频的窗口。
如何在我的应用程序中获取此视频?比如,一个简单的“框架”或“图像”填充了该内容?
我从来没有这么多地使用 C#,所以任何帮助都会很棒。
【问题讨论】:
到目前为止你有什么代码可以做到这一点..? 查看此链接并查看可能有帮助或无帮助的文档。gstreamer.freedesktop.org dronecontroller.codeplex.com 这里是存储库 - github.com/RobQuistNL/ARDrone-Control-.NET- 我已经编辑了一些代码,但还没有推送。今晚会做:) 编辑:那里有一个视频流代码,但那个是无人机的 1.0 版本。不适用于 2.0 版本。我相信它是一个 H.687(或类似的)流 请输入一些您尝试过的代码,以帮助您解决问题 【参考方案1】:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.IO;
using System.Reflection;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Drawing.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using System.Configuration;
using Microsoft.Win32;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;
namespace FfplayTest
public partial class Form1 : Form
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool MoveWindow(IntPtr hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, bool bRepaint);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetWindowPos")]
public static extern IntPtr SetWindowPos(IntPtr hWnd, int hWndInsertAfter, int x, int Y, int cx, int cy, int wFlags);
public Form1()
InitializeComponent();
Application.EnableVisualStyles();
this.DoubleBuffered = true;
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
public Process ffplay = new Process();
private void xxxFFplay()
ffplay.StartInfo.FileName = "ffplay.exe";
string _argString = "-fflags nobuffer \"rtsp://admin:admin@192.168.0.163/live0.264\" -x 640 -y 480";
string _newArgString = _argString.Replace("\",\"", ";");
ffplay.StartInfo.Arguments = _newArgString;
ffplay.StartInfo.CreateNoWindow = true;
ffplay.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
ffplay.StartInfo.UseShellExecute = false;
ffplay.EnableRaisingEvents = true;
ffplay.OutputDataReceived += (o, e) => Debug.WriteLine(e.Data ?? "NULL", "ffplay");
ffplay.ErrorDataReceived += (o, e) => Debug.WriteLine(e.Data ?? "NULL", "ffplay");
ffplay.Exited += (o, e) => Debug.WriteLine("Exited", "ffplay");
ffplay.Start();
IntPtr intPtr = ffplay.MainWindowHandle;
Thread.Sleep(200); // you need to wait/check the process started, then...
// child, new parent
// make 'this' the parent of ffmpeg (presuming you are in scope of a Form or Control)
SetParent(ffplay.MainWindowHandle, this.Handle);
// window, x, y, width, height, repaint
// move the ffplayer window to the top-left corner and set the size to 320x280
MoveWindow(ffplay.MainWindowHandle, 0, 0, 320, 280, true);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
xxxFFplay();
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
try ffplay.Kill();
catch
我的代码是这样的,它是如何加载 ffplay 但不要移动到面板或不将其定位到给定的
【讨论】:
【参考方案2】:您可以启动ffplay
进程,然后PInvoke SetParent
将播放器窗口放置在您的表单中,然后MoveWindow
将其定位。
为此,您需要定义以下内容。
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
private static extern bool MoveWindow(IntPtr hWnd, int X, int Y, int nWidth, int nHeight, bool bRepaint);
[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent);
那么你就可以像这样使用这两种原生方法了。
// start ffplay
var ffplay = new Process
StartInfo =
FileName = "ffplay",
Arguments = "tcp://192.168.1.1:5555",
// hides the command window
CreateNoWindow = true,
// redirect input, output, and error streams..
RedirectStandardError = true,
RedirectStandardOutput = true,
UseShellExecute = false
;
ffplay.EnableRaisingEvents = true;
ffplay.OutputDataReceived += (o, e) => Debug.WriteLine(e.Data ?? "NULL", "ffplay");
ffplay.ErrorDataReceived += (o, e) => Debug.WriteLine(e.Data ?? "NULL", "ffplay");
ffplay.Exited += (o, e) => Debug.WriteLine("Exited", "ffplay");
ffplay.Start();
Thread.Sleep(200); // you need to wait/check the process started, then...
// child, new parent
// make 'this' the parent of ffmpeg (presuming you are in scope of a Form or Control)
SetParent(ffplay.MainWindowHandle, this.Handle);
// window, x, y, width, height, repaint
// move the ffplayer window to the top-left corner and set the size to 320x280
MoveWindow(ffplay.MainWindowHandle, 0, 0, 320, 280, true);
ffplay
进程的标准输出,通常在命令窗口中看到的文本是通过ErrorDataReceived
处理的。在传递给 ffplay 的参数中将 -loglevel
设置为 fatal
可以减少引发的事件数量并允许您只处理真正的故障。
【讨论】:
明天试试这两种方法! 别担心,我还添加了如何将输出文本从进程捕获到托管代码中,从而允许您处理错误等。 非常好!谢谢 :) 如果这很好用,很多 ARDrone 传单都会感谢你! 完全不用担心。如果您accept the answer,人们将来也更有可能帮助您。 我还是要试试看:P 然后我会选择一个答案。谢谢!【参考方案3】:您是否尝试过使用媒体播放器进行流式传输?只需在表单上添加工具箱中的控件,然后将以下代码添加到您的 form.cs
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
axWindowsMediaPlayer1.URL = "your URL";
详情见以下链接
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb383953%28v=vs.90%29.aspx
【讨论】:
好吧,这可能会奏效。我今晚会试试。但我想这不是真正的直接流,这样我会有更多的延迟。今晚我会回复你的! 视频有什么好运气吗? 媒体播放器不适用于 ffmpeg 托管流以上是关于在 C# 应用程序中显示 tcp 视频流(来自 FFPLAY / FFMPEG)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章