生成随机 UUID 非阻塞
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【中文标题】生成随机 UUID 非阻塞【英文标题】:Generate random UUID non blocking 【发布时间】:2020-05-22 14:04:22 【问题描述】:通过使用 Blockhound io.projectreactor.tools blockhound-junit-platform,我发现 UUID.randomUUID 是一个阻塞调用,这对我们来说是个问题,因为我们使用的是 Spring Boot Webflux 2.2 版。 2.发布
是否有任何其他方法可以以非阻塞方式获取随机 uuid,或者是否有任何其他 java 库推荐用于非阻塞生成随机字符串。
blockhound 的堆栈跟踪:
java.lang.Error: Blocking call! java.io.FileInputStream#readBytes
at reactor.blockhound.BlockHound$Builder.lambda$new$0(BlockHound.java:196) ~[blockhound-1.0.1.RELEASE.jar:na]
Suppressed: reactor.core.publisher.FluxOnAssembly$OnAssemblyException:
Error has been observed at the following site(s):
|_ checkpoint ⇢ org.springframework.boot.actuate.metrics.web.reactive.server.MetricsWebFilter [DefaultWebFilterChain][ExceptionHandlingWebHandler]
Stack trace:
at reactor.blockhound.BlockHound$Builder.lambda$new$0(BlockHound.java:196) ~[blockhound-1.0.1.RELEASE.jar:na]
at reactor.blockhound.BlockHound$Builder.lambda$install$6(BlockHound.java:318) ~[blockhound-1.0.1.RELEASE.jar:na]
at reactor.blockhound.BlockHoundRuntime.checkBlocking(BlockHoundRuntime.java:46) ~[na:na]
at java.base/java.io.FileInputStream.readBytes(FileInputStream.java) ~[na:na]
at java.base/java.io.FileInputStream.read(FileInputStream.java:279) ~[na:na]
at java.base/java.io.FilterInputStream.read(FilterInputStream.java:133) ~[na:na]
at java.base/sun.security.provider.NativePRNG$RandomIO.readFully(NativePRNG.java:424) ~[na:na]
at java.base/sun.security.provider.NativePRNG$RandomIO.ensureBufferValid(NativePRNG.java:526) ~[na:na]
at java.base/sun.security.provider.NativePRNG$RandomIO.implNextBytes(NativePRNG.java:545) ~[na:na]
at java.base/sun.security.provider.NativePRNG.engineNextBytes(NativePRNG.java:220) ~[na:na]
at java.base/java.security.SecureRandom.nextBytes(SecureRandom.java:741) ~[na:na]
at java.base/java.util.UUID.randomUUID(UUID.java:150) ~[na:na]
【问题讨论】:
这真的有问题吗?从操作系统随机数源获取足够的随机字节曾经是旧 Linux 版本的问题,但现在应该很快了。也许这只会在您第一次生成 UUID 时发生? 查看此主题以讨论为什么默认熵源可能很慢以及如何选择不同的源:***.com/questions/137212/… 如果你确实遇到了缓慢并且不想阻塞你的“反应”线程,你可以在一个专用的工作池上生成所有 UUID,就像你对其他阻塞的事情一样。但这似乎有点矫枉过正。 这没有问题(除非播种 SecureRandom 真的很慢)。类加载也是阻塞的。不要落入过早的“优化”陷阱,而是专注于可证明的性能问题。 您应该查看第一条评论,了解为什么通话需要这么多时间。但通常要包装同步阻塞调用 Mono.fromCallable(UUID::randomUUID).subscribeOn(Schedulers.boundedElastic()) 【参考方案1】:这是关于如何使用uuid-creator 减少 Linux 上的线程争用的三个示例的列表。
另一个示例使用ulid-creator 生成Monotonic ULIDs,然后将它们转换为RFC-4122 UUID(标准)。单调 ULID 生成非常快。
基准代码可在GitHub Gist 上获得。
示例 1:使用 UuidCreator
和 SHA1PRNG
如何设置SHA1PRNG
算法供UuidCreator
使用:
# Append to /etc/environment or ~/.profile
# Use the the algorithm SHA1PRNG for SecureRandom
export UUIDCREATOR_SECURERANDOM="SHA1PRNG"
// generate a random-based UUID
UUID uuid = UuidCreator.getRandomBased();
UuidCreator
使用SecureRandom
的固定池。变量UUIDCREATOR_SECURERANDOM
告诉UuidCreator
使用另一个SecureRandom
算法,而不是Linux 上的NativePRNG
。 UuidCreator
和 SHA1PRNG
算法生成的 UUID 比 UUID.randomUUID()
更少的线程争用(更少阻塞)。
查看使用 4 个线程的基准:
----------------------------------------------------------------------
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
----------------------------------------------------------------------
UUID.randomUUID() thrpt 5 1423,060 ± 30,125 ops/ms
UuidCreator.getRandomBased() thrpt 5 10616,016 ± 281,486 ops/ms
----------------------------------------------------------------------
示例 2:使用ThreadLocalRandom
如何使用ThreadLocalRandom
实现UUID生成器:
public class UuidGenerator
private static final RandomBasedFactory UUID_FACTORY;
static
UUID_FACTORY = new RandomBasedFactory((int length) ->
final byte[] bytes = new byte[length];
ThreadLocalRandom.current().nextBytes(bytes);
return bytes;
);
public static UUID generate()
return UUID_FACTORY.create();
ThreadLocalRandom
是一个快速(且不安全)的随机生成器,没有线程争用(非阻塞)。
查看使用 4 个线程的基准:
----------------------------------------------------------------------
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
----------------------------------------------------------------------
UUID.randomUUID() thrpt 5 1423,060 ± 30,125 ops/ms
UuidGenerator.generate() thrpt 5 85390,979 ± 1564,589 ops/ms
----------------------------------------------------------------------
示例 3:使用 RandomBasedFactory[]
和 SHA1PRNG
如何使用RandomBasedFactory
和SHA1PRNG
算法的ana数组实现UUID生成器:
public static class UuidGenerator
private static final int SIZE = 8; // you choose
private static final RandomBasedFactory[] FACTORIES;
static
FACTORIES = new RandomBasedFactory[SIZE];
try
for (int i = 0; i < FACTORIES.length; i++)
// SHA1PRNG or DRBG can be used to reduce thread contention.
SecureRandom argument = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
FACTORIES[i] = new RandomBasedFactory(argument);
catch (NoSuchAlgorithmException e)
// oops!
public static UUID generate()
// calculate the factory index given the current thread ID
final int index = (int) Thread.currentThread().getId() % SIZE;
return FACTORIES[index].create();
RandomBasedFactory
和 SHA1PRNG
算法的数组可以生成具有较少线程争用(较少阻塞)的 UUID。
查看使用 4 个线程的基准:
----------------------------------------------------------------------
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
----------------------------------------------------------------------
UUID.randomUUID() thrpt 5 1423,060 ± 30,125 ops/ms
UuidGenerator.generate() thrpt 5 10048,747 ± 195,209 ops/ms
----------------------------------------------------------------------
示例 4:使用 UlidCreator
和 Monotonic ULIDs
如何使用ulid-creator从Monotonic ULIDs生成RFC-4122 UUID:
// create a Monotonic ULID and convert it to RFC-4122 UUID v4
UUID uuid = UlidCreator.getMonotonicUlid().toRfc4122().toUuid();
查看使用 4 个线程的基准:
-----------------------------------------------------------------------
Benchmark Mode Cnt Score Error Units
-----------------------------------------------------------------------
UUID.randomUUID() thrpt 5 1423,060 ± 30,125 ops/ms
UlidCreator.getMonotonicUlid() thrpt 5 7391,917 ± 871,799 ops/ms
-----------------------------------------------------------------------
编辑:添加了第 4 个使用单调 ULID 的示例。
【讨论】:
以上是关于生成随机 UUID 非阻塞的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章