你如何在android中让代码暂停几秒钟?
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【中文标题】你如何在android中让代码暂停几秒钟?【英文标题】:How do you have the code pause for a couple of seconds in android? 【发布时间】:2011-05-05 22:38:43 【问题描述】:基本上,我需要暂停(仅基于几秒钟)来执行一项操作,以便用户可以在执行下一项操作之前看到发生了什么。所以对于二十一点,当轮到庄家并且他决定击中时,他击中,添加一张牌,然后他决定下一步做什么。因此,在他决定下一步要做什么之前,我希望代码暂停一下,这样就可以“看到”荷官在做什么,荷官不会在不到一秒的时间内完成他的动作,而玩家只能看到结果。
提前致谢!
我应该注意我尝试过使用等待(在此处插入数字);但是eclipse告诉我它会导致堆栈拦截错误或类似的东西并引发异常,因此什么也不做:(
这很有趣,(至少可以说,我编写这些东西的方式是“有趣的”)我做了 Thread.sleep(5000) 并将它放在一个 try catch 下,它确实休眠了 5 秒并且然后继续做代码。但是,直到我按下按钮后,我对视图的更新才会显示(真的很讨厌事件驱动的编程)。
【问题讨论】:
【参考方案1】:学习根据事件进行思考确实是这里的关键。你能行的。 :)
第一条规则是:永远不要停止 UI 线程。 UI 线程负责让您的应用程序感觉响应。您在那里所做的任何工作都不应阻碍;做你需要做的并尽快返回。绝对避免在 UI 线程上执行 I/O。 (由于生命周期要求,在某些地方您无法真正提供帮助,例如将应用程序状态保存在 onPause
。)如果您曾经在您正在执行的 UI 线程上调用 Thread.sleep
错了。
android 通过用户看到的“应用程序未响应”(或“ANR”)错误来强制执行此操作。每当您在 Android 应用程序中看到这一点时,这意味着开发人员做了一些导致 UI 线程停滞太久的事情。如果设备真的因为某种原因卡住了,这个错误实际上可能不是应用开发者的错,但通常它意味着应用做错了什么。
您可以通过发布自己的活动来利用此模型。这为您提供了一种简单的方法来告诉您的应用“稍后再做”。在 Android 中,发布您自己的事件的关键在于 Handler
类。方法 postDelayed
让您可以安排 Runnable
在一定的毫秒数后执行。
如果你的 Activity 看起来像这样:
public class MyActivity extends Activity
private Handler mHandler = new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
mHandler.postDelayed(new Runnable()
public void run()
doStuff();
, 5000);
private void doStuff()
Toast.makeText(this, "Delayed Toast!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
然后在 Activity 创建 5 秒后,您将看到在 doStuff
中创建的 toast。
如果您正在编写自定义View
,那就更容易了。视图有自己的postDelayed
方法,可以将所有内容发布到正确的Handler
,您无需创建自己的。
第二条规则是:视图应该只在 UI 线程上修改。你得到和忽略的那些异常意味着出现了问题,如果你忽略它们,你的应用程序可能会开始以有趣的方式行为不端。如果您的应用在其他线程中完成大部分工作,您可以将post
事件直接发送到您要修改的视图,以便修改正确运行。
如果您从代码的那部分引用了您的Activity
,您也可以使用Activity#runOnUIThread
,这正是名称所暗示的。如果发布到单个视图在上下文中没有真正意义,您可能更喜欢这种方法。
至于在您点击按钮之前不会出现的视图更新,这些是什么视图?他们是绘制这些更新的自定义视图吗?如果是这样,您是否记得在数据更改后调用invalidate
以触发重绘?视图只有在失效后才会重绘。
【讨论】:
好吧,看看我的方法的错误是我试图在一个不断运行的不同线程中修改视图,这样 UI 就不会被锁定......因为我是不知道如何将我正在运行的线程生成的值传递给 UI。不过非常有用的回复,我非常感谢您以上是关于你如何在android中让代码暂停几秒钟?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章