如何使用我的应用程序中使用的自定义颜色轻松支持明暗模式?
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【中文标题】如何使用我的应用程序中使用的自定义颜色轻松支持明暗模式?【英文标题】:How do I easily support light and dark mode with a custom color used in my app? 【发布时间】:2019-10-22 13:39:31 【问题描述】:假设我的应用中有自定义颜色:
extension UIColor
static var myControlBackground: UIColor
return UIColor(red: 0.3, green: 0.4, blue: 0.5, alpha: 1)
我在自定义控件(和其他地方)中使用它作为控件的背景:
class MyControl: UIControl
override init(frame: CGRect)
super.init(frame: frame)
setup()
required init?(coder: NSCoder)
super.init(coder: coder)
setup()
private func setup()
backgroundColor = .myControlBackground
// Lots of code irrelevant to the question
在 ios 13 中,我希望我的自定义控件同时支持明暗模式。
一种解决方案是覆盖traitCollectionDidChange
并查看颜色是否已更改,然后根据需要更新我的背景。我还需要提供浅色和深色。
所以我更新了我的自定义颜色:
extension UIColor
static var myControlBackgroundLight: UIColor
return UIColor(red: 0.3, green: 0.4, blue: 0.5, alpha: 1)
static var myControlBackgroundDark: UIColor
return UIColor(red: 0.4, green: 0.3, blue: 0.2, alpha: 1)
我更新了我的控制代码:
extension MyControl
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?)
super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
if #available(iOS 13.0, *)
if traitCollection.hasDifferentColorAppearance(comparedTo: previousTraitCollection)
backgroundColor = traitCollection.userInterfaceStyle == .dark ?
.myControlBackgroundDark : .myControlBackgroundLight
这似乎可行,但它很笨重,而且我碰巧使用myControlBackground
的其他任何地方都需要添加相同的代码。
是否有更好的解决方案让我的自定义颜色和控件同时支持明暗模式?
【问题讨论】:
【参考方案1】:事实证明,使用新的 UIColor init(dynamicProvider:)
初始化程序真的很容易。
将自定义颜色更新为:
extension UIColor
static var myControlBackground: UIColor
if #available(iOS 13.0, *)
return UIColor (traits) -> UIColor in
// Return one of two colors depending on light or dark mode
return traits.userInterfaceStyle == .dark ?
UIColor(red: 0.5, green: 0.4, blue: 0.3, alpha: 1) :
UIColor(red: 0.3, green: 0.4, blue: 0.5, alpha: 1)
else
// Same old color used for iOS 12 and earlier
return UIColor(red: 0.3, green: 0.4, blue: 0.5, alpha: 1)
就是这样。无需定义两个单独的静力学。控件类不需要对原始代码进行任何更改。无需覆盖 traitCollectionDidChange
或其他任何内容。
这样做的好处是,在“设置”应用中更改模式后,您可以立即在应用切换器中看到颜色变化。当然,当您返回应用程序时,颜色会自动更新。
在支持明暗模式时的相关说明 - 尽可能多地使用 UIColor 提供的颜色。查看来自UI Elements 和Standard Colors 的可用动态颜色。当您需要自己的应用特定颜色来支持明暗模式时,请使用此答案中的代码作为示例。
在 Objective-C 中,您可以定义自己的动态颜色:
UIColor+MyApp.h:
@interface UIColor (MyApp)
@property (class, nonatomic, readonly) UIColor *myControlBackgroundColor;
@end
UIColor+MyApp.m:
+ (UIColor *)myControlBackgroundColor
if (@available(iOS 13.0, *))
return [UIColor colorWithDynamicProvider:^UIColor * _Nonnull(UITraitCollection * _Nonnull traits)
return traits.userInterfaceStyle == UIUserInterfaceStyleDark ?
[self colorWithRed:0.5 green:0.4 blue:0.2 alpha:1.0] :
[self colorWithRed:0.3 green:0.4 blue:0.5 alpha:1.0];
];
else
return [self colorWithRed:0.3 green:0.4 blue:0.5 alpha:1.0];
【讨论】:
是的,你的想法是对的!为了完整起见,还有一个选项:在资产目录中定义自定义颜色,然后使用UIColor(named:)
/ +[UIColor colorNamed:]
获取颜色。
知道为什么在 Xcode 11 Beta 5 上我在 UIColor 初始化调用中收到 Type of expression is ambiguous without more context
吗?
谜团已解 - 我在 Apple Watch 目标本身中使用相同的 swift 文件,但它在手表操作系统上失败
我将如何处理不同的图像,您正在使用 UIColor 提供的便捷初始化。我试图在扩展中本地添加它,但它似乎不起作用。
@UsamabinAttique 请发布您自己的问题以及所有相关详细信息和代码。【参考方案2】:
iOS 13 的另一个解决方案是使用 Xcode 的资产编辑器在资产目录中定义自定义颜色。
如documentation 中所述,当您需要特定颜色时,将其创建为颜色资源。在您的资源中,为 light 和 dark 外观指定不同的颜色值。您还可以指定颜色的高对比度版本。
请注意,任何外观变体是在不支持深色模式的旧系统上显示的颜色。
要从资产目录加载颜色值,您可以按颜色名称加载颜色:
// iOS
let aColor = UIColor(named: "customControlColor")
// macOS
let aColor = NSColor(named: NSColor.Name("customControlColor"))
现在,只要用户在暗模式和亮模式之间切换,指定的颜色就会通过应用程序动态变化。
【讨论】:
【参考方案3】:这里我得到了这个创建动态颜色的辅助方法:
extension UIColor
static func dynamicColor(light: UIColor, dark: UIColor) -> UIColor
guard #available(iOS 13.0, *) else return light
return UIColor $0.userInterfaceStyle == .dark ? dark : light
对于问题中的解决方案,辅助方法应该使用如下:
extension UIColor
static let myControlBackground: UIColor = dynamicColor(light: UIColor(red: 0.3, green: 0.4, blue: 0.5, alpha: 1), dark: UIColor(red: 0.4, green: 0.3, blue: 0.2, alpha: 1))
无需覆盖traitCollectionDidChange
,只需设置backgroundColor
一次即可。
【讨论】:
【参考方案4】:如果您想以编程方式创建动态颜色:
可重复使用的扩展:
extension UIColor
public class func dynamicColor(light: UIColor, dark: UIColor) -> UIColor
if #available(iOS 13.0, *)
return UIColor
switch $0.userInterfaceStyle
case .dark:
return dark
default:
return light
else
return light
应用颜色:
struct MyColors
///> This is what you are getting from designers,
/// in case they are not providing consistent color naming.
/// Can be also just strings with HEX-codes.
static let xF9EFB1 = #colorLiteral(red: 0.9764705882352941, green: 0.9372549019607843, blue: 0.6941176470588235, alpha: 1)
static let x6A6A6A = #colorLiteral(red: 0.4156862745098039, green: 0.4156862745098039, blue: 0.4156862745098039, alpha: 1)
static let xFEFEFE = #colorLiteral(red: 0.9960784313725490, green: 0.9960784313725490, blue: 0.9960784313725490, alpha: 1)
static let x202020 = #colorLiteral(red: 0.1254901960784314, green: 0.1254901960784314, blue: 0.1254901960784314, alpha: 1)
///<
static var myLabelForeground: UIColor
return UIColor.dynamicColor(light: MyColors.x6A6A6A, dark: MyColors.xF9EFB1)
static var myViewBackground: UIColor
return UIColor.dynamicColor(light: MyColors.xFEFEFE, dark: MyColors.x202020)
用法:
class SampleView: View
private lazy var label = Label(text: "Hello!")
override func setupUI()
label.textColor = MyColors.myLabelForeground
label.font = UIFont.systemFont(ofSize: 24, weight: .semibold)
backgroundColor = MyColors.myViewBackground
addSubview(label)
LayoutConstraint.centerXY(label).activate()
结果:
更新:NSColor
扩展:
import AppKit
extension NSColor
public class func dynamicColor(light: NSColor, dark: NSColor) -> NSColor
if #available(OSX 10.15, *)
return NSColor(name: nil)
switch $0.name
case .darkAqua, .vibrantDark, .accessibilityHighContrastDarkAqua, .accessibilityHighContrastVibrantDark:
return dark
default:
return light
else
return light
【讨论】:
如果你这样创建它们,它们不会对系统外观变化做出反应。 取决于它的使用方式。如果在 SwiftUI 视图中动态调用,系统外观变化将被拾取。以上是关于如何使用我的应用程序中使用的自定义颜色轻松支持明暗模式?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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