从 C# 调用 Haskell
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【中文标题】从 C# 调用 Haskell【英文标题】:Calling Haskell from C# 【发布时间】:2013-05-13 00:16:17 【问题描述】:我刚刚花了一周左右的时间研究如何从 C# 执行 C++ 代码,作为我日常工作的一部分。我们花了很长时间才弄清楚,但最终的解决方案相当简单。
现在我很好奇... 有多难? (注意:这是调用 Haskell 来自 C#,而不是相反。所以主要的可执行文件是 C#。)
如果真的很难,我不会打扰。但如果它相当容易,我可能不得不玩它......
基本上,我们编写了一些 C++ 代码。在 Windows 上它被编译成一个 DLL,在 Linux 上它被编译成一个共享对象 (*.so
)。然后在 C# 方面,如果你试图传递任何重要的东西,你会做一个DllImport
并编写一些手动内存管理代码。 (例如,数组、字符串等)
我知道 GHC 应该支持在两个平台上构建共享库,但我不确定技术细节。导出内容的语法是什么,调用者必须先做一些特殊的事情来初始化 DLL 吗?
具体来说:假设存在一个函数foobar :: FilePath -> IO Int32
。有人可以拼凑一个小草图显示:
foobar
本身的常规过程之外,调用者需要执行的任何特殊操作。
我不太担心 C# 端的实际语法;我想我或多或少对此感到困惑。
附:我确实简要地查看了hs-dotnet
,但这似乎是特定于 Windows 的。 (即,不适用于 Mono,因此不适用于 Linux。)
【问题讨论】:
对于 FFI 绑定,您总是有一个计划 B,即“在 C 中编写一个瘦包装器”。大多数具有任何类型 FFI 的语言都可以与 C 互操作。 指针:来自 GHC 用户指南的第 4.13 和 8.2 章,haskell.org/haskellwiki/Calling_Haskell_from_C GHC 似乎有一个关于 DLL 创建的章节:haskell.org/ghc/docs/latest/html/users_guide/win32-dlls.html 在 GHC 的最新版本中,这部分似乎也发生了变化。 (!) 请注意如何编译和链接 c/c++ 代码 (***.com/questions/5829170/…)。我不知道这种效果是否会暴露在 .net/managed 代码上。 @Jonke 出于完全相同的原因,我们在将 C++ 链接到 C# 时获得了七种乐趣。我不知道这些东西是什么,但显然它是正确的关键...... 【参考方案1】:就这两种语言而言,您基本上可以假装您正在尝试与 C 代码交互。
这是一个复杂的话题,因此我不会尝试解释所有内容,而是专注于制作一个简单的示例,您可以使用下面链接的资源进行构建。
首先,您需要为使用来自Foreign.C.*
模块的类型而不是通常的haskell 类型的Haskell 函数编写包装器。 CInt
代替 Int
,CString
代替 String
等。这是最复杂的步骤,尤其是当您必须处理用户定义的类型时。
您还必须使用 ForeignFunctionInterface
扩展为这些函数编写 foreign export
声明。
-# LANGUAGE ForeignFunctionInterface #-
module Foo where
import Foreign.C.String
import Foreign.C.Types
foreign export ccall
foo :: CString -> IO CInt
foo :: CString -> IO CInt
foo c_str = do
str <- peekCString c_str
result <- hs_foo str
return $ fromIntegral result
hs_foo :: String -> IO Int
hs_foo str = do
putStrLn $ "Hello, " ++ str
return (length str + 42)
然后,在编译时,你告诉 GHC 创建一个共享库:
$ ghc -O2 --make -no-hs-main -optl '-shared' -o Foo.so Foo.hs
在C#方面,除了导入要调用的函数外,还必须导入hs_init()
并调用它来初始化运行时系统,然后才能调用任何Haskell函数。完成后您还应该致电hs_exit()
。
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Foo
class MainClass
[DllImport("Foo.so", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern void hs_init(IntPtr argc, IntPtr argv);
[DllImport("Foo.so", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern void hs_exit();
[DllImport("Foo.so", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern int foo(string str);
public static void Main(string[] args)
Console.WriteLine("Initializing runtime...");
hs_init(IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
try
Console.WriteLine("Calling to Haskell...");
int result = foo("C#");
Console.WriteLine("Got result: 0", result);
finally
Console.WriteLine("Exiting runtime...");
hs_exit();
现在我们编译并运行:
$ mcs -unsafe Foo.cs
$ LD_LIBRARY_PATH=. mono Foo.exe
Initializing runtime...
Calling to Haskell...
Hello, C#
Got result: 44
Exiting runtime...
有效!
资源:
GHC User's Guide HaskellWiki【讨论】:
这看起来很像我想要的。但是... #1 你不是也需要打电话给hs_exit()
吗? #2 当我运行它时,我得到了 hs_init(null, null)
中第二个参数的 MarshalDirectiveException。嗯?
@MathematicalOrchid:#1:是的。 #2:嗯。上面的代码在我的机器上工作,但我试图弄清楚如何正确编组它。出于某种原因hs_init
需要char** argv[]
,尽管据我所知char *argv[]
就足够了。从我能够找到的示例中,StringBuilder
的数组应该在后一种情况下工作,但我不知道如何处理额外的间接级别(至少在没有手动完成所有操作的情况下不会)。无论如何,只要你只是要传递null
,任何指针类型都应该可以工作。
已修复。我将两个参数都更改为IntPtr
,但随后我收到了不平衡堆栈警告。显然我需要添加CallingConvention=CallingConvention.Cdecl
出于某种原因...现在它似乎工作得很好。
在编译 Haskell 部分时,我遇到了错误:“未定义对 'WinMain' 的引用”。这可以通过更改“-optl”->“-optl-mwindows”来解决。我从以下地址得到了这个解决方案:gitlab.haskell.org/ghc/ghc/issues/2459【参考方案2】:
作为参考,我能够让以下过程在 Windows 下工作...
-# LANGUAGE ForeignFunctionInterface #-
module Fibonacci () where
import Data.Word
import Foreign.C.Types
fibs :: [Word32]
fibs = 1 : 1 : zipWith (+) fibs (tail fibs)
fibonacci :: Word8 -> Word32
fibonacci n =
if n > 47
then 0
else fibs !! (fromIntegral n)
c_fibonacci :: CUChar -> CUInt
c_fibonacci (CUChar n) = CUInt (fibonacci n)
foreign export ccall c_fibonacci :: CUChar -> CUInt
编译
ghc --make -shared Fibonacci.hs
这会产生六个文件,其中一个是HSdll.dll
。然后我将其复制到 Visual Studio C# 项目中,并执行以下操作:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace ConsoleApplication1
public sealed class Fibonacci : IDisposable
#region DLL imports
[DllImport("HSdll.dll", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
private static extern unsafe void hs_init(IntPtr argc, IntPtr argv);
[DllImport("HSdll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern unsafe void hs_exit();
[DllImport("HSdll.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
private static extern UInt32 c_fibonacci(byte i);
#endregion
#region Public interface
public Fibonacci()
Console.WriteLine("Initialising DLL...");
unsafe hs_init(IntPtr.Zero, IntPtr.Zero);
public void Dispose()
Console.WriteLine("Shutting down DLL...");
unsafe hs_exit();
public UInt32 fibonacci(byte i)
Console.WriteLine(string.Format("Calling c_fibonacci(0)...", i));
var result = c_fibonacci(i);
Console.WriteLine(string.Format("Result = 0", result));
return result;
#endregion
Console.WriteLine()
调用显然是可选的。
我还没有尝试在 Mono / Linux 下运行它,但大概是相似的。
总而言之,这与让 C++ DLL 工作的难度大致相同。 (即,让类型签名匹配并使编组正常工作是困难的。)
我还必须编辑项目设置并选择“允许不安全代码”。
【讨论】:
只有在我使用原始指针时才需要unsafe
位。使用IntPtr
,它应该可以在没有它们的情况下工作。
是的,这都是真的。改成IntPtr
,去掉所有unsafe
关键字,关闭编译选项,还是可以编译运行正常的。以上是关于从 C# 调用 Haskell的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章