如何一次滚动绘制每个 SVG 路径(按时间顺序)?

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【中文标题】如何一次滚动绘制每个 SVG 路径(按时间顺序)?【英文标题】:How to scroll draw each SVG path one at a time (chronologically)? 【发布时间】:2016-01-04 02:42:37 【问题描述】:

这与之前的帖子here 有关。但是,我认为这是一项艰巨的任务。所以我把它分解成更小的块。

我制作了一个简单的 SVG 图像,其中包含一个“路径”和一个“矩形”元素。用户可以通过向上和向下滚动页面(向下滚动页面以打开页面,向上滚动页面以关闭/“取消绘制”)来在窗口上和窗口外绘制线条。但是,两个元素同时“绘制”/动画。我想要做的是当用户向下滚动页面时,线条路径绘制,然后“rect”元素绘制(之后),所以它更加流畅和按时间顺序排列。

 <!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>the single line</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="line.css">

<style>
svg 
  position: fixed;
  margin: auto;
  top: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  width: 50%;

/*.line
  stroke-dashoffset:850;
  stroke-dasharray: 850;

.box 
 stroke-dashoffset:1852;
 stroke-dasharray: 1852;
*/
.all
 stroke-dashoffset:2702;
 stroke-dasharray: 2702;


.straightLine 
  height: 3000px;
  position: relative;
  width: 360px;    
  margin: 40vh auto 0 auto;


</style>
</head>

<body>

<main role="article" title="line">
<div class="straightLine">
<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px"

     viewBox="0 0 1280 800" style="enable-background:new 0 0 1280 800;" xml:space="preserve">

<style type="text/css">

    .st0fill:none;stroke:#000000;stroke-width:8;stroke-miterlimit:10;

</style>
<g class="all">

<path class="st0" d="M54,178h509.6c49.9,0,90.4,40.5,90.4,90.4V428"/>


<rect x="498" y="428" class="st0"  />

</g>
</svg>



</div>
</main>
<script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script>
<script src="line.js"></script>
<script>
$(document).ready(function() 
  //variable for the 'stroke-dashoffset' unit
  var $dashOffset = $(".all").css("stroke-dashoffset");
  //on a scroll event - execute function
  $(window).scroll(function() 
    //calculate how far down the page the user is 
    var $percentageComplete = (($(window).scrollTop() / ($("html").height() - $(window).height())) * 100);
    //convert dashoffset pixel value to interger
    var $newUnit = parseInt($dashOffset, 10);
    //get the value to be subtracted from the 'stroke-dashoffset'
    var $offsetUnit = $percentageComplete * ($newUnit / 100);
    //set the new value of the dashoffset to create the drawing effect
    $(".all").css("stroke-dashoffset", $newUnit - $offsetUnit);
  );
);
</script>
</body>
</html>

【问题讨论】:

【参考方案1】:

这是怎么回事?您可以通过在scrollBehaviour 数组中设置startPctendPct 百分比值来控制每条路径何时开始和结束绘制。

注意:此代码假定您只使用路径和矩形。如果您开始使用其他元素,则必须更新 calcPathLength() 函数。

var scrollBehaviour = [
     id: 'line1', startPct: 0, endPct: 30,
     id: 'rect1', startPct: 30, endPct: 60,
     id: 'line2', startPct: 60, endPct: 80,
     id: 'circ1', startPct: 80, endPct: 100
  ];

$(document).ready(function() 

  // On a scroll event - execute function
  $(window).scroll(scrollEventHandler);

  // Call the scroll event handler once at the start to initialise the dash offsets
  scrollEventHandler();

);



function scrollEventHandler()

  // Calculate how far down the page the user is 
  var percentOfScroll = (($(window).scrollTop() / ($("html").height() - $(window).height())) * 100);

  // For each lement that is getting drawn...
  for (var i=0; i<scrollBehaviour.length; i++)
  
    var data = scrollBehaviour[i];
    var elem = document.getElementById(data.id);

    // Get the length of this elements path
    var dashLen = calcPathLength(elem);

    // Calculate where the current scroll position falls relative to our path
    var fractionThroughThisElem = (percentOfScroll - data.startPct) / (data.endPct - data.startPct);
    // Clamp the fraction value to within this path (0 .. 1)
    fractionThroughThisElem = Math.max(fractionThroughThisElem, 0);
    fractionThroughThisElem = Math.min(fractionThroughThisElem, 1);

    var dashOffset = dashLen * (1 - fractionThroughThisElem);

    elem.setAttribute("stroke-dasharray", dashLen);
    elem.setAttribute("stroke-dashoffset", dashOffset);
  




function calcPathLength(elem)

  if (elem.getTotalLength)
  
    // It's a path
    return elem.getTotalLength();
  
  else if (elem.tagName === "rect")
  
    // Handle rect elements: perimeter length = w + w + h + h
    return (elem.width.baseVal.value + elem.height.baseVal.value) * 2;
  
  else if (elem.tagName === "circle")
  
    // Handle circle elements: perimeter length = 2 * r * PI
    return elem.r.baseVal.value * 2 * Math.PI;
  
  else if (elem.tagName === "line")
  
    // Handle line elements: use pythagoras' theorem
    var dx = elem.x2.baseVal.value - elem.x1.baseVal.value;
    var dy = elem.y2.baseVal.value - elem.y1.baseVal.value;
    return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
  
  // If you use other elem types, you will have to add support for them here.
svg 
  position: fixed;
  margin: auto;
  top: 0;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  width: 50%;

/*.line
  stroke-dashoffset:850;
  stroke-dasharray: 850;

.box 
 stroke-dashoffset:1852;
 stroke-dasharray: 1852;

.all
 stroke-dashoffset:2702;
 stroke-dasharray: 2702;
*/

.straightLine 
  height: 3000px;
  position: relative;
  width: 360px;    
  margin: 40vh auto 0 auto;

<script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.3/jquery.min.js"></script>

<main role="article" title="line">
<div class="straightLine">
<svg version="1.1" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" x="0px" y="0px"

     viewBox="0 0 1280 1000" style="enable-background:new 0 0 1280 800;" xml:space="preserve">

<style type="text/css">

    .st0fill:none;stroke:#000000;stroke-width:8;stroke-miterlimit:10;

</style>
  <g class="all">

    <path id="line1" class="st0" d="M54,178h509.6c49.9,0,90.4,40.5,90.4,90.4V428"/>

    <rect id="rect1" x="498" y="428" class="st0"  />

    <line id="line2" x1="652" y1="590" x2="652" y2="790" class="st0"/>

    <circle id="circ1" cx="652" cy="890" r="100" class="st0"/>

  </g>
</svg>



</div>
</main>

【讨论】:

嘿,保罗。一些伟大的标记。对不起,我还没有感谢你。我一直在玩它并更多地理解它。我无法理解的一部分是更新代码以包含其他形状元素,例如“圆形”、“椭圆”和“文本”。我可以更新这个.... var scrollBehaviour = [ id: 'line1', startPct: 0, endPct: 40, id: 'rect1', startPct: 40, endPct: 100, ];但不是这个.... // 假设它是一个矩形。 // 如果你使用其他元素类型,你必须在这里添加对它们的支持。返回 (elem.width.baseVal.value + elem.height.baseVal.value) * 2; 您将需要对其他元素类型使用不同的计算(基于不同的属性)。例如,对于一个圆圈,您需要查看r 属性。我更新了示例以展示如何确定元素类型。 老实说,我应该付钱给你。很抱歉再次打扰你,保罗。你似乎是万维网上唯一一个愿意帮助我的人,不管我变得多么烦人。只是为了看看我是否正确理解了这一点(温柔,我是 JS 新手)我是否需要为每个属性添加 else if (elem.tagName === "rect") 。此示例适用于矩形 svg 元素。 tagName==="xy" 将用于线 svg 属性的长度? 您将检查每个 SVG 元素(“line”、“circle”等)的tagName,然后使用特定于该形状的属性计算正确的形状长度。所以对于circle,它将是r 属性等。我会为你添加一些额外的例子。 不要对.baseVal.value 的东西感到困惑。这就是您访问 SVG DOM 中属性值的方式。 DOM 只是文档的内部 JS 表示。因此,如果elem 指向&lt;rect&gt; 元素的内部JS 版本,则可以使用elem.width. However the width value is not stored directly in elem.width` 获取width 属性,因为宽度(可能)是可动画的。所以width 对象更复杂。

以上是关于如何一次滚动绘制每个 SVG 路径(按时间顺序)?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用不连续部分为 SVG 路径设置动画

如何使用单路径绘制 SVG 曲线?

自定义设计文本框

SVG 沿路径重复对象或符号

使用 QML 绘制 SVG

使用 SVG 路径数据在 Canvas 中绘制路径(SVG 路径到 Canvas 路径)