D3.js中的弹簧力强制定向布局?
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【中文标题】D3.js中的弹簧力强制定向布局?【英文标题】:Spring Forces in D3.js Force directed layout? 【发布时间】:2013-06-25 15:47:55 【问题描述】:这个例子的描述:http://bl.ocks.org/mbostock/4062045(见下图),声明它是“带电粒子和弹簧的物理模拟,使相关角色更接近。”
我只是好奇该代码的哪一部分(在同一页面上)实现或定义了弹簧力,尤其是基于相关字符?
我问这个是因为我的印象是 D3.js 没有为 Force 定向布局实现弹簧力,如其 API 文档中所述:
“链接不是作为“弹簧力”实现的,这在其他力导向布局中很常见,而是作为弱几何约束。” -https://github.com/mbostock/d3/wiki/Force-Layout#wiki-linkDistance
【问题讨论】:
【参考方案1】:在 D3 力导向布局中,弹簧力使用 gravity
方法定义,如果未设置,则默认为 0.1
。
查看this fiddle 您提到的同一个示例,将重力设置为0.9
。
linkDistance
文档中提到的“弱几何约束”将在here 进一步讨论。
“重力被实现为一个弱几何约束,类似于将每个节点连接到布局中心的虚拟弹簧 尺寸。 "
【讨论】:
ah i c...所以仍然没有弹簧力,但重力是一种类似“弹簧”的力。非常感谢!以上是关于D3.js中的弹簧力强制定向布局?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章