UIControlEventTouchDragExit 在距离 UIButton 100 像素时触发
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【中文标题】UIControlEventTouchDragExit 在距离 UIButton 100 像素时触发【英文标题】:UIControlEventTouchDragExit triggers when 100 pixels away from UIButton 【发布时间】:2012-12-29 16:37:10 【问题描述】:目前,UIControlEventTouchDragExit
仅在我将按钮拖出 100 像素时才会触发。我想自定义此行为并将该范围设置为 25 像素左右,但我对编程比较陌生,从来不需要重写/自定义这样的内置方法。
我在这里的其他一些帖子中读到,我需要继承 UIButton
(或者甚至可能是 UIControl
?),并覆盖 -(BOOL) beginTrackingWithTouch: (UITouch *) touch withEvent: (UIEvent *) event
和相关方法,但我真的不知道在哪里开始这样做。
任何人都可以就我如何实现这一目标提供一些建议吗?非常感激! ^_^
【问题讨论】:
【参考方案1】:覆盖 continueTrackingWithTouch:withEvent: 像这样在默认装订线内发送 DragExit/DragOutside 事件:
- (BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
CGFloat boundsExtension = 25.0f;
CGRect outerBounds = CGRectInset(self.bounds, -1 * boundsExtension, -1 * boundsExtension);
BOOL touchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch locationInView:self]);
if(touchOutside)
BOOL previousTouchInside = CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch previousLocationInView:self]);
if(previousTouchInside)
NSLog(@"Sending UIControlEventTouchDragExit");
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchDragExit];
else
NSLog(@"Sending UIControlEventTouchDragOutside");
[self sendActionsForControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
return [super continueTrackingWithTouch:touch withEvent:event];
【讨论】:
所以在这个例子中,它会从默认的 100px 减少到 25px?【参考方案2】:我发现接受的答案有两个问题。
-
注册的动作会被调用两次:
第一次是手指离开控件25像素的时候,这个是overwritten方法中设置的。
当手指离开控件大约 70 像素时调用第二次,这是 UIControl 的默认行为。
第二个问题是从
event
参数中检索到的位置是(0, 0)
,它没有正确初始化。
我根据这个答案找到了另一种实现此目的的方法,基本思想是在回调中处理事件而不是覆盖该方法。有两个步骤:
注册动作:
// to get the touch up event
[btn addTarget:self action:@selector(btnTouchUp:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[btn addTarget:self action:@selector(btnTouchUp:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpOutside];
// to get the drag event
[btn addTarget:self action:@selector(btnDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragInside];
[btn addTarget:self action:@selector(btnDragged:withEvent:) forControlEvents:UIControlEventTouchDragOutside];
处理事件:
- (void)btnTouchUp:(UIButton *)sender withEvent:(UIEvent *)event
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGFloat boundsExtension = 25.0f;
CGRect outerBounds = CGRectInset(sender.bounds, -1 * boundsExtension, -1 * boundsExtension);
BOOL touchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch locationInView:sender]);
if (touchOutside)
// UIControlEventTouchUpOutside
else
// UIControlEventTouchUpInside
- (void)btnDragged:(UIButton *)sender withEvent:(UIEvent *)event
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGFloat boundsExtension = 25.0f;
CGRect outerBounds = CGRectInset(sender.bounds, -1 * boundsExtension, -1 * boundsExtension);
BOOL touchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch locationInView:sender]);
if (touchOutside)
BOOL previewTouchInside = CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch previousLocationInView:sender]);
if (previewTouchInside)
// UIControlEventTouchDragExit
else
// UIControlEventTouchDragOutside
else
BOOL previewTouchOutside = !CGRectContainsPoint(outerBounds, [touch previousLocationInView:sender]);
if (previewTouchOutside)
// UIControlEventTouchDragEnter
else
// UIControlEventTouchDragInside
现在所有六个事件都可以使用25
像素的边界扩展来处理,您当然可以根据需要将此值设置为其他值。
【讨论】:
我根据这个答案写了一篇文章。是中文写的,可以找到here。 hey feihu 能否请您将您的代码转换为当前的 swift 版本。这将更有帮助。提前致谢【参考方案3】:根据我读到的here
Apple 将 100 像素用于说明使用手指的不准确性。您可以使用以下方法覆盖方法:
-(BOOL)beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
-(BOOL)continueTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event
和其他方法相关的方法。 Apple Documentation.
【讨论】:
我已经看过那个帖子了。你在这里回复的一半已经在我的问题中了。我正在尝试确定这些相关方法是什么,等等。 对不起,我读错了你的问题。你的意思是你想要一个方法列表? 这会有所帮助,但我可以自己做一些研究,这只是对开始自定义此行为所需的确切操作的总体概述——这是我第一次'曾经需要覆盖 Apple 的任何行为。以上是关于UIControlEventTouchDragExit 在距离 UIButton 100 像素时触发的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章