旋转元素到点击位置
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【中文标题】旋转元素到点击位置【英文标题】:Rotate element to click position 【发布时间】:2015-03-12 02:13:41 【问题描述】:我有一个带有圆圈的项目,当单击该圆圈时,它会旋转到预定义的位置。它几乎就在那里,但最后一个要求是它总是顺时针旋转到标记。我似乎无法弄清楚如何获得正确的值,因此当我设置 css transform:rotate(Xdeg) 时,它总是顺时针方向。将角度保持在 0 到 360 度之间也将是另一个优点,但不是必需的。
见这个小提琴,下面还有 javascript Rotation
$(function ()
$('body').on('click', '#graph1', function (e)
console.log('********************');
//get mouse position relative to div and center of div for polar origin
var pos = getMousePosAndCenter(e, 'graph1');
//get the current degrees of rotation from the css
var currentRotationDegrees = getCs-s-rotation('#graph1');
console.log('CSS Rotation Value: ' + currentRotationDegrees);
//current rotation in radians
var currentRotationRadians = radians(currentRotationDegrees);
//radians where clicked
var clickRadiansFromZero = Math.atan2(pos.y - pos.originY, pos.x - pos.originX);
//degrees the click is offset from 0 origin
var offsetDegrees = degrees(clickRadiansFromZero);
//how many degrees to rotate in css to put the mouse click at 0
var degreesToZero;
if (offsetDegrees >= 0)
degreesToZero = currentRotationDegrees - Math.abs(offsetDegrees);
else
degreesToZero = currentRotationDegrees + Math.abs(offsetDegrees);
console.log("Degrees to Zero: " + degreesToZero);
//distance in pixels from origin
var distance = calculateDistance(pos.originX, pos.originY, pos.x, pos.y);
console.log("Distance From Origin(px): " + distance);
$('#graph1').css('transform','rotate(' + degreesToZero + 'deg)')
);
);
function getMousePosAndCenter(e, id)
var rect = document.getElementById(id).getBoundingClientRect();
return
x: (((e.clientX - rect.left) / rect.width) * rect.width) + 0.5 << 0,
y: (((e.clientY - rect.top) / rect.height) * rect.height) + 0.5 << 0,
originY: (rect.height / 2),
originX: (rect.width / 2)
;
function radians(degrees)
return degrees * Math.PI / 180;
;
function degrees(radians)
return radians * 180 / Math.PI;
;
function calculateDistance(originX, originY, mouseX, mouseY)
return Math.floor(Math.sqrt(Math.pow(mouseX - originX, 2) + Math.pow(mouseY - originY, 2)));
function getCs-s-rotation(id)
var matrix = $(id).css('transform');
var values = matrix.split('(')[1],
values = values.split(')')[0],
values = values.split(',');
var a = values[0];
var b = values[1];
var c = values[2];
var d = values[3];
var cssRotation = degrees(Math.atan2(b, a));
return cssRotation;
【问题讨论】:
为我的答案添加了一个小提琴,它为您提供了 CSS 的流畅帧率。 【参考方案1】:跳出框框思考:
我们可以CSS3 rotate
一个带有transform
的元素,即:720° ...
它会 顺时针 转 2 圈。 (好吧,在我们的 UI 中,它最多只能转 359 圈,但让我们按照数学计算)
如果我们将其设置为 810°...这只是意味着 它将顺时针移动 90°!
所以我们需要做的就是总是增加一个度数变量到疯狂!
嘿!如果在某个时候您想跟踪当前的标准化 0-360 度...您可以随时检索该值 ourCurrentInsanelyHighDegree % 360 = UIdegrees
Here's a jsBin demo
这就是你需要的所有 JS。
function getCs-s-rotation( $el )
var matrix = $el.css('transform'),
v = matrix.split('(')[1].split(')')[0].split(','),
rds = Math.atan2(v[1], v[0]);
return rds*180/Math.PI <<0; // Degrees
var $EL = $("#graph1"),
w = $EL.width(),
r = w/2, // Radius
x = parseInt($EL.css("left"), 10),
y = parseInt($EL.css("top"), 10),
d = getCs-s-rotation( $EL ); // Initial degree (ONLY ONCE!)
$EL.on("click", function(e)
var mx = e.clientX-x-r, // Click coord X
my = e.clientY-y-r, // Click coord Y
rds = Math.atan2(-my, -mx), // Radians
md = (rds*180/Math.PI<<0) + 180; // Mouse Degrees
d += (360-md); // always increment to insanity!!
$(this).css(transform:"rotate("+ d +"deg)");
);
#graph1
position:absolute;
top:10px; left:30px;
width:200px; height:200px;
background:url(//placehold.it/200x200&text=IMAGE);
transition:transform 2s ease;
transform:rotate(30deg);
transform-origin:50% 50%;
border-radius:50%;
#marker
position: absolute;
top:110px;
left:230px;
border-top:1px solid black;
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<div id="graph1"></div>
<div id="marker">Wherever you click, it rotates to here</div>
【讨论】:
【参考方案2】:更新: 认为这很容易做到,我发现它比我想象的要难一些。 jQuery.animate 的另一个答案有效,但 animate 没有 css 动画所具有的流畅帧速率(它在 GPU 上运行)。
这是一个带有 CSS 解决方案的修改过的小提琴:http://jsfiddle.net/2g17cjuL/2/
将角度保持在 0 到 360 度之间也会是一个加分项
你不能继续前进(即旋转正数)并保持旋转正数,但是,在我的小提琴offsetDegrees
(额外旋转的度数)中,或者totalDegrees
除以 360 的其余部分应该给你你需要在其他地方使用的东西。
【讨论】:
【参考方案3】:要求:它总是顺时针旋转。
有一件事:如果您使用 CSS 过渡,它会为您计算最短路径。您想要更多地控制旋转方向,所以我在您的 CSS 中注释掉了 transition:transform 1s ease;
,因为我们将手动控制它。
JAVASCRIPT
我借用了this JQuery function 并对其进行了修改,以便我们可以为它提供一个起始角度和结束角度,它会为我们制作#graph1
的动画。 (阅读链接以更改持续时间、缓动和使用 complete
回调)
$.fn.animateRotate = function(angle, start, duration, easing, complete)
var args = $.speed(duration, easing, complete);
var step = args.step;
return this.each(function(i, e)
args.complete = $.proxy(args.complete, e);
args.step = function(now)
$.style(e, 'transform', 'rotate(' + now + 'deg)');
if (step) return step.apply(e, arguments);
;
$(deg: start).animate(deg: angle, args);
);
;
我还修改了您的 JQuery,使其不会逆时针旋转:当 currentRotationDegrees
大于 degreesToZero
时,它将减去 360,然后使用这个新值作为 `animateRotate() 的起始位置.
if(currentRotationDegrees > degreesToZero)
currentRotationDegrees -= 360;
$('#graph1').animateRotate(degreesToZero, currentRotationDegrees);
它正在行动。
http://jsfiddle.net/q4nad31t/1/
【讨论】:
以上是关于旋转元素到点击位置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
已解决appium开始点击元素到点击完成花费了十几秒,可能会更长时间