通过键盘移动 QGraphicsPixmapItem
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【中文标题】通过键盘移动 QGraphicsPixmapItem【英文标题】:Move a QGraphicsPixmapItem through keyboard 【发布时间】:2015-06-17 15:13:17 【问题描述】:我通过 QgraphicsPixmapitem 添加了一个字符,现在我想通过按键盘上的箭头键来移动它。但我找不到办法。它给出了编译错误。请帮帮我!
moveship.h(我的 QPixmapItem 的头文件)
#ifndef MOVESHIP_H
#define MOVESHIP_H
#include <QGraphicsPixmapItem>
class moveship: public QGraphicsPixmapItem
public:
void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
;
#endif // MOVESHIP_H
我只是检查它是否识别任何按键。
keyPressEvent的实现:
#include "moveship.h"
#include <QDebug>
void moveship::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
qDebug() << "moved";
我的主要源文件:
#include<QApplication>
#include<QGraphicsScene>
#include<QGraphicsView>
#include<QGraphicsPixmapItem>
int main(int argc, char *argv[])
QApplication a(argc, argv);
QGraphicsScene * scene = new QGraphicsScene();
QGraphicsView * view = new QGraphicsView(scene);
QPixmap q = QPixmap("://images/player.png");
if(q.isNull())
printf("null\n");
else
moveship * player = new moveship(q);
scene->addItem(player);
view->resize(500,500);
view->show();
return a.exec();
请帮忙:(
编辑:
我得到的编译错误是:
错误:没有匹配函数调用“moveship::moveship(QPixmap&)” moveship * player = new moveship(q);
【问题讨论】:
什么编译错误?qDebug()
输出是什么?
@dazewell:编译错误是:“错误:没有匹配函数调用'moveship::moveship(QPixmap&)' moveship * player = new moveship(q); ^"
你应该用这个通知更新你的问题,因为它改变了整个问题。你没看到编译器对你说什么吗?查看 moveship
构造函数的签名。你没有展示它还是它根本不存在?
@dazewell 问题已编辑
@dazewell 很抱歉我是个菜鸟,但我不知道如何解决这个问题 :(。这是我第一次使用 qt,我把它作为一个学校项目。
【参考方案1】:
嗯,你提出的问题和你得到的错误没有什么共同点。如我所见,您的类moveship
没有任何构造函数,而这正是编译器告诉您的。一定是这样的:
moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0)
在你的类的标题中,当然,正如我所见,这是微不足道的:
moveship::moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0)
: QGraphicsItem(pixmap, parent);
这是您在使用 c++ 时应具备的基础知识。 Qt 没有什么特别之处。建议你学一点c++。
顺便说一句,建议将重新实现的...event(...)
函数放在类的protected
部分,并将其声明为virtual
。
【讨论】:
不会自动调用父构造函数吗?我的猜测是论证是错误的……我的猜测是错误的…… @Thalia 不,不会。将创建默认构造函数moveship();
,并且它没有 QPixmap 作为参数,这就是导致错误的原因。我的实现确实调用父类的构造函数并给定子类参数。
非常感谢@dazewell。我知道这对我来说很愚蠢。道歉。以上是关于通过键盘移动 QGraphicsPixmapItem的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章