通过键盘移动 QGraphicsPixmapItem

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【中文标题】通过键盘移动 QGraphicsPixmapItem【英文标题】:Move a QGraphicsPixmapItem through keyboard 【发布时间】:2015-06-17 15:13:17 【问题描述】:

我通过 QgraphicsPixmapitem 添加了一个字符,现在我想通过按键盘上的箭头键来移动它。但我找不到办法。它给出了编译错误。请帮帮我!

moveship.h(我的 QPixmapItem 的头文件)

#ifndef MOVESHIP_H
#define MOVESHIP_H
#include <QGraphicsPixmapItem>

class moveship: public QGraphicsPixmapItem

    public:
    void keyPressEvent(QKeyEvent *event);
;
#endif // MOVESHIP_H

我只是检查它是否识别任何按键。

keyPressEvent的实现:

#include "moveship.h"
#include <QDebug>

void moveship::keyPressEvent(QKeyEvent *event)

    qDebug() << "moved";

我的主要源文件:

#include<QApplication>
#include<QGraphicsScene>
#include<QGraphicsView>
#include<QGraphicsPixmapItem>

int main(int argc, char *argv[])

    QApplication a(argc, argv);
    QGraphicsScene * scene = new QGraphicsScene();
    QGraphicsView * view = new QGraphicsView(scene);

    QPixmap q = QPixmap("://images/player.png");
    if(q.isNull())
    
        printf("null\n");
    
    else
    
        moveship * player = new moveship(q);
        scene->addItem(player);
    

    view->resize(500,500);
    view->show();

    return a.exec();

请帮忙:(

编辑:

我得到的编译错误是:

错误:没有匹配函数调用“moveship::moveship(QPixmap&)” moveship * player = new moveship(q);

【问题讨论】:

什么编译错误? qDebug() 输出是什么? @dazewell:编译错误是:“错误:没有匹配函数调用'moveship::moveship(QPixmap&)' moveship * player = new moveship(q); ^" 你应该用这个通知更新你的问题,因为它改变了整个问题。你没看到编译器对你说什么吗?查看 moveship 构造函数的签名。你没有展示它还是它根本不存在? @dazewell 问题已编辑 @dazewell 很抱歉我是个菜鸟,但我不知道如何解决这个问题 :(。这是我第一次使用 qt,我把它作为一个学校项目。 【参考方案1】:

嗯,你提出的问题和你得到的错误没有什么共同点。如我所见,您的类moveship 没有任何构造函数,而这正是编译器告诉您的。一定是这样的:

moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0)

在你的类的标题中,当然,正如我所见,这是微不足道的:

moveship::moveship(const QPixmap & pixmap, QGraphicsItem * parent = 0) 
                 : QGraphicsItem(pixmap, parent);

这是您在使用 c++ 时应具备的基础知识。 Qt 没有什么特别之处。建议你学一点c++。

顺便说一句,建议将重新实现的...event(...) 函数放在类的protected 部分,并将其声明为virtual

【讨论】:

不会自动调用父构造函数吗?我的猜测是论证是错误的……我的猜测是错误的…… @Thalia 不,不会。将创建默认构造函数moveship();,并且它没有 QPixmap 作为参数,这就是导致错误的原因。我的实现确实调用父类的构造函数并给定子类参数。 非常感谢@dazewell。我知道这对我来说很愚蠢。道歉。

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