将 qDebug 重定向到发出的信号

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【中文标题】将 qDebug 重定向到发出的信号【英文标题】:Redirect qDebug to an emitted signal 【发布时间】:2018-06-15 07:11:58 【问题描述】:

我已成功将 qDebug() 输出重定向到 QTextEdit 小部件。出于几个原因,我希望每个 qDebug() 消息都包含在发出的信号中。一个原因是接收输出的对象不可用。另一个原因是我想根据当前活动的活动将输出重定向到不同的对象(使用信号的连接/断开连接到不同的插槽)。

我制作了一个工作示例代码,将qDebug 重定向到QTextEdit 小部件。有人可以帮我获取此代码以发出包含qDebug 消息的信号吗?

我不确定是否可以让Q_DebugStream 发出信号(我已经尝试过,但未能从中创建 Qt 类)。

在调用Q_DebugStream 时,必须可以传递指向函数/插槽的指针而不是指向QTextEdit 的指针,但我不确定这是如何完成的。


主窗口.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTextEdit>

class MainWindow : public QMainWindow

  Q_OBJECT

public:
  MainWindow(QWidget *parent = 0);
  ~MainWindow();

signals:
    void logSignal(QString);

public slots:
  void logSlot(QString);


private:
    QTextEdit *logView;

;

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "q_debugstream.h"
#include <QGridLayout>
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
  : QMainWindow(parent)

  QWidget *mainWidget = new QWidget(this);
  setCentralWidget(mainWidget);
  logView = new QTextEdit;
  QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout;
  mainLayout->addWidget(logView,0,0,1,1);
  mainWidget->setLayout(mainLayout);

  connect(this, SIGNAL(logSignal(QString)),
          this, SLOT(logSlot(QString)));

  emit logSignal("Message from a signal\n");

  new Q_DebugStream(std::cout, logView); //Redirect Console output to QTextEdit
  Q_DebugStream::registerQDebugMessageHandler(); //Redirect qDebug() output to QTextEdit
  qDebug() << "DEBUG MODE ACTIVE";


MainWindow::~MainWindow()

void MainWindow::logSlot(QString log) 
  logView->append(log);

q_debugstream.h

//As per forum:
//http://www.qtforum.org/article/39768/redirecting-std-cout-std-cerf-qdebug-to-qtextedit.html
//A couple of lines added to ensure newlines go between each call.
//Thanks, James!

#ifndef Q_DEBUGSTREAM_H
#define Q_DEBUGSTREAM_H

#include <iostream>
#include <streambuf>
#include <string>

#include <QTextEdit>

class Q_DebugStream : public std::basic_streambuf<char>


public:
    Q_DebugStream(std::ostream &stream, QTextEdit* text_edit) : m_stream(stream)
    
        log_window = text_edit;
        m_old_buf = stream.rdbuf();
        stream.rdbuf(this);
    

    ~Q_DebugStream()
    
        m_stream.rdbuf(m_old_buf);
    

    static void registerQDebugMessageHandler()
        qInstallMessageHandler(myQDebugMessageHandler);
    

private:

    static void myQDebugMessageHandler(QtMsgType, const QMessageLogContext &, const QString &msg)
    
        std::cout << msg.toStdString().c_str();
    

protected:

    //This is called when a std::endl has been inserted into the stream
    virtual int_type overflow(int_type v)
    
        if (v == '\n')
        
            log_window->append("");
        
        return v;
    


    virtual std::streamsize xsputn(const char *p, std::streamsize n)
    
        QString str(p);
        if(str.contains("\n"))
            QStringList strSplitted = str.split("\n");

            log_window->moveCursor (QTextCursor::End);
            log_window->insertPlainText (strSplitted.at(0)); //Index 0 is still on the same old line

            for(int i = 1; i < strSplitted.size(); i++)
                log_window->append(strSplitted.at(i));
                log_window->append("\n");
            
        else
            log_window->moveCursor (QTextCursor::End);
            log_window->insertPlainText (str);
            log_window->insertPlainText ("\n");
        
        return n;
    

private:
    std::ostream &m_stream;
    std::streambuf *m_old_buf;
    QTextEdit* log_window;
;


#endif // Q_DEBUGSTREAM_H

当应用程序启动时,我在 QTextEdit 中收到两条消息:

"Message from a signal"
"DEBUG MODE ACTIVE"

【问题讨论】:

Redirecting std::cout from DLL in a separate thread to QTextEdit的可能重复 很高兴看到您自己解决了这个问题。但是,正确的做法是添加您自己的答案,而不是编辑问题。请将答案部分转移到下面的“您的答案”部分,并回滚对问题的更改。 (并且正确地做到这一点意味着您的问题和答案都有资格获得投票,因此这对您的声誉也有好处。 我已将您的编辑转换为您的答案 - 请检查我没有不小心误传任何内容。 【参考方案1】:

(这个答案是从对问题的编辑中提取的 - 现在回滚了)。

我是这样解决这个问题的:

主窗口.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QTextEdit>

class MainWindow : public QMainWindow

  Q_OBJECT

public:
  MainWindow(QWidget *parent = 0);
  ~MainWindow();

signals:
    void logSignal(QString);

public slots:
  void logSlot(QString);


private:
  void dbgMsg(QString);
  QTextEdit *logView;

;

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "q_debugstream.h"
#include <QGridLayout>
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
  : QMainWindow(parent)

  QWidget *mainWidget = new QWidget(this);
  setCentralWidget(mainWidget);
  logView = new QTextEdit;
  QGridLayout *mainLayout = new QGridLayout;
  mainLayout->addWidget(logView,0,0,1,1);
  mainWidget->setLayout(mainLayout);

  connect(this, SIGNAL(logSignal(QString)),
          this, SLOT(logSlot(QString)));

  emit logSignal("Now call Q_DebugStream");

  //Redirect qDebug() output to dbgMsg(QString)
  new Q_DebugStream(std::cout, this, &MainWindow::dbgMsg);
  Q_DebugStream::registerQDebugMessageHandler();

  qDebug() << "Debug message";
  qWarning() << "Warning!";
  qCritical() << "Critical issue!";
  qInfo() << "Information";
  qDebug() << "This\nis\na\nlong\none.";


MainWindow::~MainWindow()

void MainWindow::logSlot(QString log) 
  logView->append(log);


void MainWindow::dbgMsg(QString log) 
  emit logSignal(log);

q_debugstream.h

#ifndef Q_DEBUGSTREAM_H
#define Q_DEBUGSTREAM_H

#include <iostream>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <QString>
#include "mainwindow.h"

class Q_DebugStream : public std::basic_streambuf<char> 

public:
    Q_DebugStream(std::ostream &stream, MainWindow* obj, void (MainWindow::*dbgMsgPtr)(QString log)): m_stream(stream) 
        m_old_buf = stream.rdbuf();
        stream.rdbuf(this);
        msgObj = obj;
        msgHandler = dbgMsgPtr;
    

    ~Q_DebugStream() 
        m_stream.rdbuf(m_old_buf);
    

    static void registerQDebugMessageHandler() 
        qInstallMessageHandler(myQDebugMessageHandler);
    

private:

    static void myQDebugMessageHandler(QtMsgType type, const QMessageLogContext &context, const QString &msg) 
        QString message = msg;
        switch (type) 
          case QtDebugMsg:
            message.prepend("qDbg(): ");
            break;
          case QtWarningMsg:
            message.prepend("qWarn(): ");
            break;
          case QtCriticalMsg:
            message.prepend("qCrit(): ");
            break;
          case QtInfoMsg:
            message.prepend("qInfo(): ");
            break;
          case QtFatalMsg:
            message.prepend("qFatal(): ");
            abort();
            break;
        
        message.append(" (" + QString::fromUtf8(context.file) + ")");
        message.append(" line: " + QString::number(context.line));
        std::cout << message.toStdString().c_str();
    

protected:
    //This is called when a std::endl has been inserted into the stream
    virtual int_type overflow(int_type v) 
        if (v == '\n') 
            (msgObj->*msgHandler)("\n");
        
        return v;
    


    virtual std::streamsize xsputn(const char *p, std::streamsize n) 
        QString str(p);
        if(str.contains("\n")) 
            QStringList strSplitted = str.split("\n");
            (msgObj->*msgHandler)(strSplitted.at(0)); //Index 0 is still on the same old line
            for(int i = 1; i < strSplitted.size(); i++) 
                (msgObj->*msgHandler)("\\    " + strSplitted.at(i));
            
         else 
            (msgObj->*msgHandler)(str);
        
        return n;
    

private:
    std::ostream &m_stream;
    std::streambuf *m_old_buf;
    MainWindow* msgObj;
    void (MainWindow::*msgHandler)(QString);

;

#endif // Q_DEBUGSTREAM_H

应用程序启动时,我在 QTextEdit 中收到这些消息:

Now call Q_DebugStream
qDbg(): Debug message (..\qDebugFetch\mainwindow.cpp) line: 25
qWarn(): Warning! (..\qDebugFetch\mainwindow.cpp) line: 26
qCrit(): Critical issue! (..\qDebugFetch\mainwindow.cpp) line: 27
qInfo(): Information (..\qDebugFetch\mainwindow.cpp) line: 28
qDbg(): This
\    is
\    a
\    long
\    one. (..\qDebugFetch\mainwindow.cpp) line: 29

【讨论】:

以上是关于将 qDebug 重定向到发出的信号的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Qt Debug重定向到文本控件

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