如何同时播放多个音频文件

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【中文标题】如何同时播放多个音频文件【英文标题】:How to Play multiple audio files simultaneously 【发布时间】:2015-04-02 16:39:31 【问题描述】:

如何使用 AVAudioPlayer 同时播放多个音频文件? 是否可以使用 AVAudioPlayer 同时播放多个音频文件? 或任何其他方式同时播放多个音频文件? 谢谢!

【问题讨论】:

【参考方案1】:

以下格式的文件可以在 iPhone 上同时播放。

AAC、MP3 和 ALAC(Apple 无损)音频:存在 CPU 资源问题。 线性 PCM 和 IMA/ADPCM(IMA4 音频):没有 CPU 资源问题。

您只需为要播放的每个音乐文件创建一个新的播放器实例。

示例代码 sn-p:

-(void)playSounds
    [self playSound1];
    [self playSound2];


-(void)playSound1
    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"file1" 
                                                      ofType:@"m4a"];  
    AVAudioPlayer* player= [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:
                                                 [NSURL fileURLWithPath:path]
                                                                  error:NULL];  
    player.delegate = self;  
    [player play];


-(void)playSound2
     SString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"file2" 
                                                      ofType:@"m4a"];  
    AVAudioPlayer* player= [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:
                                                 [NSURL fileURLWithPath:path]
                                                                  error:NULL];  
    player.delegate = self;  
    [player play];

转换为支持的格式(即 mp3 到 caf):

/usr/bin/afconvert -f caff -d ima4 sound.mp3 sound.caf

详细教程:

https://brainwashinc.wordpress.com/2009/08/14/iphone-playing-2-sounds-at-once/

【讨论】:

谢谢,但是还有其他解决方案吗? 您需要为每个声音创建单独的 AVAudioPlayer 对象,这是强制性的 但是您可以使用音频队列服务(AudioToolbox/AudioQueue.h)中的接口。为您要播放的每个声音创建一个音频队列对象。然后使用 AudioQueueEnqueueBufferWithParameters 函数指定每个音频队列中第一个音频缓冲区的同时开始时间。 我应该使用“AVAudioPlayer”作为属性吗?我认为如果不这样做就行不通 此解决方案引入了可能导致相位问题的延迟。我认为 OP 的意思是,我们如何播放多个文件并同时完全启动它们。查看 AVAudioPlayer 的 play(atTime:) 方法,用于定时同步启动多个音频文件。【参考方案2】:

Swift 2+解决方案

-> 现在您可以mp3m4a 后缀同时 播放多种声音。但是,如果您想将 mp3 转换为 m4a,您可以从官方网站下载这个免费程序: http://audacityteam.org/download/mac/

您可能还需要 FFmpeg 2+ 来转换过程: http://lame.buanzo.org/#lameosxdl

-> 我更喜欢使用 m4a 因为,总之它是 Apple 自己的音频格式。

//import AVFoundation

  // you have to define them first
  var player1 = AVAudioPlayer()
  var player2 = AVAudioPlayer()

  func playMultipleSound() 
    playSound1()
    playSound2()
  

  func playSound1() 
    let soundUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource("sound1", withExtension: "mp3")! // or m4a

    do 
      try AVAudiosession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient)
      try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)

      player1 = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: soundUrl)
      player1.numberOfLoops = 0
      player1.prepareToPlay()
      player1.play()
     catch _ 
      return print("sound file not found")
    
  

  func playSound2() 
    let soundUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource("sound2", withExtension: "m4a")! // or mp3

    do 
      try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryAmbient)
      try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)

      player2 = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: soundUrl)
      player2.numberOfLoops = 0
      player2.prepareToPlay()
      player2.play()
     catch _ 
      return print("sound file not found")
    
  

MPEG-4 Part 14 文件的唯一官方文件扩展名是 .mp4, 但许多还有其他扩展名,最常见的是 .m4a 和 .m4p。 M4A (仅限音频)通常使用 AAC 编码(有损)进行压缩,但可以 也是 Apple 无损格式。

【讨论】:

以上是关于如何同时播放多个音频文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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