std::chrono::duration_cast - 比纳秒更精确的单位?
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【中文标题】std::chrono::duration_cast - 比纳秒更精确的单位?【英文标题】:std::chrono::duration_cast - any unit more precise than nano-second? 【发布时间】:2014-02-03 16:18:38 【问题描述】:我想问一下,如何以任何单位计算时间,例如皮秒、飞秒以及更精确的时间。我正在计算函数的运行时间并使用纳秒,当我使用毫秒或纳秒时,函数的运行时间返回 0。我认为 Chrono 库只支持到纳秒,这是我在输入 chrono 后按 ctrl+space 时出现的最精确的::
int main()
auto t1 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
f();
auto t2 = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::cout << "f() took "
<< std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(t2 - t1).count()
<< " milliseconds\n";
代码来源:http://en.cppreference.com/w/cpp/chrono/duration/duration_cast
谢谢。
【问题讨论】:
尝试运行每个函数 1000 次或更多次,然后将结果时间除以 1000。还要注意,Windows 上的最大精度为 1 - 15 毫秒,具体取决于您的 Windows 是否喜欢您 @TheOne 如果运行该函数 1000 次需要 10 微秒,即 1 毫秒精度的时钟中的 0.01 毫秒,该怎么办? @TheOne,这不是真的。 Windows 具有精度为 100 纳秒的高分辨率计时器。您必须使用 Windows API 来获取它们,但它们就在那里:msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/… Visual Studio 中的您可以以更精确的持续时间(皮秒...)计算时间
www.stroustrup.com/C++11FAQ.html
见以下定义:
typedef ratio<1, 1000000000000> pico;
然后使用:
duration<double, pico> d1.23; //...1.23 picoseconds
更新 您的问题分为三个部分:
-
如何使用 std::chrono 并使用 std::chrono::duration 进行计算
如何获得更高精度的时间戳
如何对代码进行性能测试
上面我只回答了第一个问题(如何定义“皮秒”持续时间)。以下面的代码为例:
#include <chrono>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
using namespace std::chrono;
void f()
enum max_count = 10000 ;
cout << '|';
for(volatile size_t count = 0; count != max_count; ++count)
if(!(count % (max_count / 10)))
cout << '.';
cout << "|\n";
int main()
typedef std::ratio<1l, 1000000000000l> pico;
typedef duration<long long, pico> picoseconds;
typedef std::ratio<1l, 1000000l> micro;
typedef duration<long long, micro> microseconds;
const auto t1 = high_resolution_clock::now();
enum number_of_test_cycles = 10 ;
for(size_t count = 0; count != number_of_test_cycles; ++count)
f();
const auto t2 = high_resolution_clock::now();
cout << number_of_test_cycles << " times f() took:\n"
<< duration_cast<milliseconds>(t2 - t1).count() << " milliseconds\n"
<< duration_cast<microseconds>(t2 - t1).count() << " microseconds\n"
<< duration_cast<picoseconds>(t2 - t1).count() << " picoseconds\n";
它产生这个输出:
$ ./test
|..........|
|..........|
|..........|
|..........|
|..........|
|..........|
|..........|
|..........|
|..........|
|..........|
10 times f() took:
1 milliseconds
1084 microseconds
1084000000 picoseconds
如您所见,为了获得 1 毫秒的结果,我必须重复 f() 10 次。当您的计时器没有足够的精度时,重复您的测试是一般方法。有一个与重复相关的问题——重复你的测试 N 次并不需要花费成比例的时间。你需要先证明它。
另一件事 - 虽然我可以使用皮秒持续时间进行计算,但我的 high_resolution_timer 无法提供比微秒更高的精度。
要获得更高的精度,您可以使用时间戳计数器,请参阅 wiki/Time_Stamp_Counter - 但这很棘手且特定于平台。
【讨论】:
我将如何使用它来复制我发布的代码中的功能,您能否指出我发布的代码,如何更改它以使其使用您拥有的方法描述。问候【参考方案2】:“标准”PC 的分辨率约为 100 纳秒,因此除非您拥有某种定制硬件,否则实际上不可能以高于该分辨率的分辨率测量时间。请参阅How precise is the internal clock of a modern PC? 了解相关问题并查看第二个答案:https://***.com/a/2615977/1169863。
【讨论】:
可能是这样,但这不是重点。有时您必须对时间进行计算,并且希望最小化舍入误差的影响。因此,计算的精度远高于您的时钟支持的精度。以上是关于std::chrono::duration_cast - 比纳秒更精确的单位?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章