CUDA:每个多处理器的线程数和每个块的线程数的区别是啥? [复制]
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【中文标题】CUDA:每个多处理器的线程数和每个块的线程数的区别是啥? [复制]【英文标题】:CUDA: What is the threads per multiprocessor and threads per block distinction? [duplicate]CUDA:每个多处理器的线程数和每个块的线程数的区别是什么? [复制] 【发布时间】:2013-07-22 20:58:21 【问题描述】:我们有一个安装了两个 Nvidia Quadro FX 5800 卡的工作站。运行 deviceQuery CUDA 示例显示每个多处理器 (SM) 的最大线程数为 1024,而每个块的最大线程数为 512。
鉴于每个 SM 一次只能执行一个块,为什么最大线程/处理器是最大线程/块的两倍?我们如何利用每个 SM 的其他 512 个线程?
Device 1: "Quadro FX 5800"
CUDA Driver Version / Runtime Version 5.0 / 5.0
CUDA Capability Major/Minor version number: 1.3
Total amount of global memory: 4096 MBytes (4294770688 bytes)
(30) Multiprocessors x ( 8) CUDA Cores/MP: 240 CUDA Cores
GPU Clock rate: 1296 MHz (1.30 GHz)
Memory Clock rate: 800 Mhz
Memory Bus Width: 512-bit
Max Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(8192), 2D=(65536,32768), 3D=(2048,2048,2048)
Max Layered Texture Size (dim) x layers 1D=(8192) x 512, 2D=(8192,8192) x 512
Total amount of constant memory: 65536 bytes
Total amount of shared memory per block: 16384 bytes
Total number of registers available per block: 16384
Warp size: 32
Maximum number of threads per multiprocessor: 1024
Maximum number of threads per block: 512
Maximum sizes of each dimension of a block: 512 x 512 x 64
Maximum sizes of each dimension of a grid: 65535 x 65535 x 1
Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
Texture alignment: 256 bytes
Concurrent copy and kernel execution: Yes with 1 copy engine(s)
Run time limit on kernels: No
Integrated GPU sharing Host Memory: No
Support host page-locked memory mapping: Yes
Alignment requirement for Surfaces: Yes
Device has ECC support: Disabled
Device supports Unified Addressing (UVA): No
Device PCI Bus ID / PCI location ID: 4 / 0
Compute Mode:
< Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
干杯, 詹姆士。
【问题讨论】:
“鉴于每个 SM 一次只能执行一个块”的说法不正确。把它拿走,它就很有意义了。这已经被问过一百万次了。一旦我找到一个,我会投票决定将此作为重复。 【参考方案1】:鉴于每个 SM 一次只能执行一个块,
这种说法根本上是错误的。除非资源冲突,并假设内核(即网格)中有足够的线程块,否则 SM 通常会分配有多个线程块。
执行的基本单位是warp。一个 warp 由 32 个线程组成,由一个 SM 在一个指令周期一个指令周期的基础上以锁步方式一起执行。
因此,即使在单个线程块中,一个 SM 通常也会有多个“正在运行”的经线。这对于让机器隐藏延迟的良好性能至关重要。
从同一个线程块中选择warp来执行,或者从不同线程块中选择warp在概念上没有区别。 SM 可以有多个驻留在其上的线程块(即,将诸如寄存器和共享内存等资源分配给每个驻留线程块),warp 调度程序将从所有驻留线程块中的所有 warp 中进行选择,以选择下一个 warp 执行任何给定的指令周期。
因此,SM 可以“驻留”更多线程,因为它可以支持多个块,即使该块最大配置了线程(在本例中为 512)。我们通过驻留多个线程块来利用超过线程块限制。
您可能还想研究 GPU 程序中占用的概念。
【讨论】:
啊,我错了!感谢您回答罗伯特的问题。以上是关于CUDA:每个多处理器的线程数和每个块的线程数的区别是啥? [复制]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章