TCP 丢包 (ns3)

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【中文标题】TCP 丢包 (ns3)【英文标题】:TCP packet drop (ns3) 【发布时间】:2021-12-07 00:43:02 【问题描述】:

我是 ns3 网络模拟器的新手,想知道如何获取 TCP 连接中丢包的数量。我知道以下命令:

devices.Get (1)->TraceConnectWithoutContext ("PhyRxDrop", MakeBoundCallback (&RxDrop, stream));

但这仅对通过 p2p 链接的单个 TCP 连接有用。在我的拓扑中,有一个 p2p 连接,但有 2 个应用程序在同一 p2p 链路上使用 TCP,我想分别了解每个 TCP 连接丢弃的数据包数。我在网上搜索了很多,但找不到任何资源。请指出一些资源或给出我可以用来检测 TCP 连接特定数据包丢失的类名。

到目前为止,上述命令结合了两个连接的数据包丢失并将它们输出到stream,因为它们位于同一个 p2p 链接上。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

RxDrop 的用法告诉我您在 the ns-3 tutorial 中引用了第四个.cc。连接到 PhyRxDrop TraceSource 将导致为每个丢弃的数据包调用请求的回调。 ns-3 没有数据包过滤器,因此只会为某些数据包调用回调。

但是,您可以确定数据包对应的连接。只需剥离数据包标头,并检查端口号。请记住,每个连接都由唯一的 4 元组定义:(主机 IP、主机端口、目标 IP、目标端口)。

static void
RxDrop(Ptr<const Packet> packet) 
    /* 
     * Need to copy packet since headers need to be removed
     * to be inspected. Alternatively, remove the headers,
     * and add them back.
     */
    Ptr<Packet> copy = packet->Copy();

    // Headers must be removed in the order they're present.
    PppHeader pppHeader;
    copy->RemoveHeader(pppHeader);
    Ipv4Header ipHeader;
    copy->RemoveHeader(ipHeader);
    TcpHeader tcpHeader;
    copy->RemoveHeader(tcpHeader);

    std::cout << "Source IP: ";
    ipHeader.GetSource().Print(std::cout);
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "Source Port: " << tcpHeader.GetSourcePort() << std::endl;
    std::cout << "Destination IP: ";
    ipHeader.GetDestination().Print(std::cout);
    std::cout << std::endl;
    std::cout << "Destination Port: " << tcpHeader.GetDestinationPort() << std::endl;

【讨论】:

以上是关于TCP 丢包 (ns3)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

TCP通信丢包原因总结

TCP 慢启动突发丢包

TCP 慢启动突发丢包

TCP检测到丢包后是不是还发送新的数据包

收集TCP端口的访问延迟和丢包率

为什么TCP在高时延和丢包的网络中传输效率差?