Sonar Cocos Helper - 在 Android Studio 上设置 Google Play 游戏服务
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【中文标题】Sonar Cocos Helper - 在 Android Studio 上设置 Google Play 游戏服务【英文标题】:Sonar Cocos Helper - Setting Up Google Play Game Services on Android Studio 【发布时间】:2018-01-30 00:30:44 【问题描述】:Android Studio 2.3.3(最新)
Cocos2d-x 3.15.1(最新)
我在 Debug 上进行了测试。
这是我第一次使用 Cocos2d-x 游戏引擎,我使用 Cocos2d-x 开发了一个 android 游戏,一切都很好,但是当我尝试显示成就时,它显示了一个 错误,如下所示:
java.lang.NullPointerException
at sonar.systems.framework.SonarFrameworkFunctions.showAchievements(SonarFrameworkFunctions.java:432)
at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.nativeTouchesEnd(Native Method)
at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.handleActionUp(Cocos2dxRenderer.java:129)
at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView$10.run(Cocos2dxGLSurfaceView.java:311)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1486)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1263)
点击显示成就时的我的代码:
SonarCocosHelper::GooglePlayServices::showAchievements();
当我想登录时:
java.lang.NullPointerException
at sonar.systems.framework.SonarFrameworkFunctions.isSignedIn(SonarFrameworkFunctions.java:277)
at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.nativeRender(Native Method)
at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.onDrawFrame(Cocos2dxRenderer.java:105)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1557)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1263)
我的登录代码:
if(!SonarCocosHelper::GooglePlayServices::isSignedIn())
SonarCocosHelper::GooglePlayServices::signIn();
我的清单文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.ilyo.test"
android:installLocation="auto">
<supports-screens android:anyDensity="true"
android:smallScreens="true"
android:normalScreens="true"
android:largeScreens="true"
android:xlargeScreens="true"/>
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />
<!-- Basic permission for Internet and don't allow turn of the screen -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<application
android:label="@string/app_name"
android:allowBackup="true"
android:hardwareAccelerated="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher">
<!-- Tell Cocos2dxActivity the name of our .so -->
<meta-data android:name="android.app.lib_name"
android:value="MyGame" />
<!-- Required for Google Play Services -->
<meta-data android:name="com.google.android.gms.games.APP_ID"
android:value="@string/app_id" />
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version"
android:value="@integer/google_play_services_version"/>
<activity
android:name="org.cocos2dx.cpp.AppActivity"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
构建 Gradle 文件:
使用的 Cocos Helper 框架:
我的 Google Play 成就(我从这张照片中删除了 ID):
我已经搜索了与 Android Studio 相关的解决方案,但结果非常罕见,我不知道解决方案是什么,这个错误的原因是什么。
谢谢,
【问题讨论】:
【参考方案1】:我创建了一个解决方案,但现在我想这只是一个肮脏的修复,首先问题出在 GooglePlayServices.java 和 onStart 方法中:空指针异常,因为mHelper 为 Null。
@Override
public void onStart()
mHelper.onStart((Activity) ctx);
让我们进一步解释为什么它会生成 null,所以:
1. SonarFrameworkFunctions.java
当我们想从 SonarFrameworkFunctions.java 调用 GooglePlayServices 构造函数时:
//GOOGLE PLAY SERVICES
if (SonarFrameworkSettings.USE_GOOGLE_PLAY_GAME_SERVICES)
String packageName = "sonar.systems.frameworks.GooglePlayServices.GooglePlayServices";
googlePlayServices = (InstantiateFramework(packageName) != null) ? InstantiateFramework(packageName) : new Framework();
2。方法:在 SonarFrameworkFunctions.java 中实例化Framework
public static Framework InstantiateFramework(String packageName)
Framework tmp = null;
try
tmp = (Framework) Class.forName(packageName).getConstructor().newInstance();
tmp.SetActivity(((SonarFrameworkActivity) app));
catch (InstantiationException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
catch (IllegalAccessException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
catch (IllegalArgumentException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
catch (InvocationTargetException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
catch (NoSuchMethodException e)
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
catch (ClassNotFoundException e)
e.printStackTrace();
Log.e("Class not found", "class doesn't exist or bad package name " + packageName);
return tmp;
构造函数是空的,因此只有一个名为 onCreate 的方法实例化并准备 mHelper 以访问 Google Play 服务的所有功能。
解决方案(脏修复):
GooglePlayServices.java
public GooglePlayServices()
mHelper=getGameHelper();
mHelper.setup(this);
【讨论】:
以上是关于Sonar Cocos Helper - 在 Android Studio 上设置 Google Play 游戏服务的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Box2d 和 Cocos2d 在 iOS 上的精灵和定位问题