Lua C API:设置错误源信息
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【中文标题】Lua C API:设置错误源信息【英文标题】:Lua C API: setting error source information 【发布时间】:2016-04-18 04:01:12 【问题描述】:我正在实现一个简单的 LUA 在线解释器,它从纯文本(即 C 字符串)中获取多个 LUA 脚本并运行它们。一切正常,但现在我正在测试我的程序在这些脚本发生语法或运行时错误时的响应。
到目前为止,当发生错误时,在调用lua_pcall
后,我从堆栈中得到如下错误消息:
[string "..."]:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
现在,我想要的是 LUA 的运行时将令牌 [string "..."]
替换为虚拟文件名(请记住,解释器从字符串中获取 LUA 代码),这样如果用户使用名称“my. lua”,则从 LUA 运行时针对该脚本引发的错误消息将被格式化为:
my.lua:7: attempt to call field 'push' (a nil value)
我尝试分析 LUA 的源代码,以了解 LUA 解释器如何成功实现此目的。到目前为止,我发现lua_loadstring()
和lua_loadfile()
的不同之处在于后者将带有“@”前缀的文件名推入堆栈。来自 LUA 的源代码(lauxlib.c
):
LUALIB_API int luaL_loadfilex (lua_State *L, const char *filename,
const char *mode)
LoadF lf;
int status, readstatus;
int c;
int fnameindex = lua_gettop(L) + 1; /* index of filename on the stack */
if (filename == NULL)
lua_pushliteral(L, "=stdin");
lf.f = stdin;
else
lua_pushfstring(L, "@%s", filename);
lf.f = fopen(filename, "r");
if (lf.f == NULL) return errfile(L, "open", fnameindex);
//...
status = lua_load(L, getF, &lf, lua_tostring(L, -1), mode);
//...
LUALIB_API int luaL_loadstring (lua_State *L, const char *s)
return luaL_loadbuffer(L, s, strlen(s), s); //eventually calls lua_load
luaL_loadfilex()
和luaL_loadstring()
这两个函数最终都会调用lua_load()
,因此两者之间的区别在于前者在调用lua_load()
之前将“=stdin”或文件名推入堆栈。
我的代码只是调用luaL_loadstring()
,所以我认为在调用它之前推送虚拟文件名会产生相同的效果,但事实并非如此。
我错过了什么吗?谢谢。
【问题讨论】:
Lua 是一个专有名称,而不是首字母缩写词。所以不需要全部大写。 【参考方案1】:luaL_loadbuffer()
应该可以做到这一点:
int luaL_loadbuffer (lua_State *L,
const char *buff,
size_t sz,
const char *name);
例子:
luaL_loadbuffer(L, code, code_length, "@my.lua");
编辑 名称前的“@”用于告诉 LUA 块的名称实际上是脚本的名称,而不是脚本代码本身。
它应该将缓冲区作为 lua-chunk 加载,并使用第四个参数中的名称作为调试信息和错误消息。
【讨论】:
经过进一步分析,我正准备回答自己!不过你中奖了!谢谢! 我刚刚编辑了答案以添加“@”符号。否则,LUA 的运行时会将文件名括在括号 [] 之间,因为它是代码。在我们的示例中,它会显示为 ["my.lua"]以上是关于Lua C API:设置错误源信息的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 lua coroutine api 和 lua_close 时出现分段错误