strand 在 boost asio 中的优势是啥?
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【中文标题】strand 在 boost asio 中的优势是啥?【英文标题】:What is the advantage of strand in boost asio?strand 在 boost asio 中的优势是什么? 【发布时间】:2014-10-11 09:44:51 【问题描述】:据我了解,学习 boost asio 并找出一个名为“strand”的类。 如果只有一个 io_service 关联到特定 strand 并按 strand 发布句柄。
示例(来自here)
boost::shared_ptr< boost::asio::io_service > io_service(
new boost::asio::io_service
);
boost::shared_ptr< boost::asio::io_service::work > work(
new boost::asio::io_service::work( *io_service )
);
boost::asio::io_service::strand strand( *io_service );
boost::thread_group worker_threads;
for( int x = 0; x < 2; ++x )
worker_threads.create_thread( boost::bind( &WorkerThread, io_service ) );
boost::this_thread::sleep( boost::posix_time::milliseconds( 1000 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 1 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 2 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 3 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 4 ) );
strand.post( boost::bind( &PrintNum, 5 ) );
然后 strand 将为我们序列化处理程序执行。但是这样做有什么好处呢?如果我们希望任务变为序列化?
【问题讨论】:
【参考方案1】:想象一个系统,其中单个io_service
管理数百个网络连接的套接字。为了能够并行化工作负载,系统维护了一个调用 io_service::run
的工作线程池。
现在这种系统中的大部分操作都可以并行运行。但有些必须被序列化。例如,您可能不希望在同一个套接字上同时发生多个写操作。然后,您将使用每个套接字的一个链来同步写入:不同套接字上的写入仍然可以同时发生,而对相同套接字的写入将被序列化。工作线程不必关心同步或不同的套接字,它们只需抓住io_service::run
提供的任何东西。
有人可能会问:为什么我们不能只使用互斥锁来代替同步呢? strand 的优点是,如果 strand 已经在工作,则不会首先安排工作线程。使用互斥体,工作线程会收到回调,然后会阻塞锁定尝试,阻止线程做任何有用的工作,直到互斥体可用。
【讨论】:
我知道这个问题已经过时了,但我想提一下一篇博文,剖析了对股的看法 (crazygaze.com/blog/2016/03/17/…)。免责声明:我是作者。【参考方案2】:我知道它太旧了,但希望它能帮助新用户通过示例来理解。读取代码中的cmets
#define BOOST_DATE_TIME_NO_LIB
#define BOOST_REGEX_NO_LIB
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/thread/mutex.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <iostream>
boost::mutex global_stream_lock;
void WorkerThread(boost::shared_ptr<boost::asio::io_service> iosvc, int counter)
global_stream_lock.lock();
std::cout << "Thread " << std::this_thread::get_id() << ", " << counter << " Start.\n";
global_stream_lock.unlock();
iosvc->run();
global_stream_lock.lock();
std::cout << "Thread " << counter << " End.\n";
global_stream_lock.unlock();
void async_send_handler(int number)
std::cout << "Number: " << number << ", threadID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
int main(void)
boost::shared_ptr<boost::asio::io_service> io_svc(
new boost::asio::io_service
);
boost::shared_ptr<boost::asio::io_service::work> worker(
new boost::asio::io_service::work(*io_svc)
);
boost::asio::io_service::strand strand(*io_svc);
global_stream_lock.lock();
std::cout << "The program will exit once all work has finished.\n";
global_stream_lock.unlock();
boost::thread_group threads;
for( int i = 1; i <= 5; i++ )
threads.create_thread(boost::bind(&WorkerThread, io_svc, i));
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::milliseconds(500));
// Imagine you are invoking async_send on tcp or udp socket several times
// and you want the handlers of this async_send call to be invoked sequentially
// This code is almost equal to calling handlers of socket.async_send.
// The handlers are invoked concurently and the order might be arbitrary
io_svc->post(boost::bind(&async_send_handler, 1));
io_svc->post(boost::bind(&async_send_handler, 2));
io_svc->post(boost::bind(&async_send_handler, 3));
io_svc->post(boost::bind(&async_send_handler, 4));
io_svc->post(boost::bind(&async_send_handler, 5));
// This code will do what you exactly want;
// It will execute the handlers sequentially in that order
strand.post(boost::bind(&async_send_handler, 1));
strand.post(boost::bind(&async_send_handler, 2));
strand.post(boost::bind(&async_send_handler, 3));
strand.post(boost::bind(&async_send_handler, 4));
strand.post(boost::bind(&async_send_handler, 5));
worker.reset();
threads.join_all();
return 0;
【讨论】:
以上是关于strand 在 boost asio 中的优势是啥?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
boost::asio: “strand”类型的同步原语有啥名字吗?
boost::asio::strand 在 Ubuntu 11.04 (boost_all_dev 1.42) 上是不是损坏
asio::strand<asio::io_context::executor_type> vs io_context::strand