Android 脚本层 - LibGDX

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【中文标题】Android 脚本层 - LibGDX【英文标题】:Scripting layer for Android - LibGDX 【发布时间】:2012-01-06 19:03:18 【问题描述】:

一段时间以来,我一直在 LibGDX 之上编写一个完整的游戏引擎,并且几乎用 javascript 编写了每个游戏对象(我创建了一个基于复合的游戏对象系统)。对于 JS 解释,我使用了 Rhino 引擎,它在我的 ubuntu 系统上运行得非常好,但是当我尝试在 android 上运行它时,我根本无法编译它,从我读过的内容来看,这是因为Google 没有使用支持 Rhino 的标准 Java 实现,但现在我看到了对 SL4A 项目的支持,但是我一直在寻找一个与 Android 兼容的简单 Rhino jar 文件,但在浏览了下载之后,我发现是似乎没有库的 APK 文件,从我读过的内容来看,APK 应该是一个模板项目,但是我如何在没有 jar 包的情况下将它与现有代码一起使用?也许我完全没有抓住重点?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

似乎SL4A Rhino repository 拥有所有必要的附加组件(其中包括 rhino1_7R2-dex.jar),可以让 Rhino 在 Android 上运行。

【讨论】:

很好..谢谢大家。我现在可能不得不重启这个项目:)

以上是关于Android 脚本层 - LibGDX的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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