更改目标主体内的 Makefile 变量值
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【中文标题】更改目标主体内的 Makefile 变量值【英文标题】:Change Makefile variable value inside the target body 【发布时间】:2011-02-12 07:23:39 【问题描述】:有没有办法在目标主体内重新分配 Makefile 变量值?
我想做的是为调试编译添加一些额外的标志:
%.erl: %.beam
$(ERLC) $(ERLFLAGS) -o ebin $<
test: clean debug_compile_flag compile compile_test
debug_compile:
$(ERLCFLAGS) += -DTEST
所以如果我调用 test 目标,我想清理我的环境,添加一些新标志(如 -DTEST 到现有标志),编译整个代码再一次(首先是源代码,然后是测试模块)。
我不想复制/粘贴带有一些新标志集的编译代码,因为这里和那里有很多逻辑。
是否有一些简单的方法可以重新定义变量值,以便我可以重用现有代码?
【问题讨论】:
Define make variable at rule execution time 的可能重复项 【参考方案1】:是的,有一种简单的方法可以做到这一点,并且无需重新运行 Make。使用target-specific variable value:
test: clean debug_compile
debug_compile: ERLCFLAGS += -DTEST
debug_compile: compile compile_test;
【讨论】:
这里保证执行顺序吗?或者 make -j2 会搞砸吗? Docs: "请注意,每次调用 make 时,给定的先决条件最多只会构建一次。如果同一个文件是多个目标的先决条件,并且每个目标都有一个相同目标特定变量的不同值,则要构建的第一个目标将导致构建该先决条件,并且先决条件将从第一个目标继承目标特定值。它将忽略来自任何其他目标的特定于目标的值目标。”【参考方案2】:另一个答案在这里:Define make variable at rule execution time。
对于懒惰的人,你可以有如下规则(FLAG
和 DEBUG
是我的变量):
.DBG:
$(eval FLAG += $(DEBUG))
【讨论】:
我对@987654326@ 有很多问题,还有很多奇怪的副作用。它似乎不像“真正的” Makefile 变量赋值那样工作。 我遇到了eval
函数的问题 - 我的变量为空值,因为使用 eval 定义的变量在目标执行开始时获取它的值,而不是在到达此行时。例如,如果您在目标的开头创建一些文件,然后尝试使用eval FILES=$(shell ls)
填充一些变量,那么您的 FILES 变量将为空
在目标内部我相信你需要 $(eval FILES=$(shell ls)) 但我的 makefile 有一些问题,具体取决于 make 的版本。
更多问题,请考虑pastebin.com/L1gYhHk5。如果你选择make a b
,Make 会抱怨需要 bar。如果你然后touch bar
,那么echo
在b
执行将打印baz
:依赖的计算和主体的执行是在不同的点进行的。【参考方案3】:
这是我使用的解决方案:
PASSWORD = abc123
main: sub
@echo "in main" $(PASSWORD)
sub:
@echo "in sub" $(PASSWORD)
$(eval PASSWORD=qwerty)
@echo "in sub" $(PASSWORD)
如果您运行make main
,则输出为:
in sub abc123
in sub qwerty
in main qwerty
您可以看到sub
中的原始值"abc123"
被覆盖,而"qwerty"
的新值在main
级别可见。
【讨论】:
【参考方案4】:要在命令行上覆盖,请尝试以下操作:
make prefix=<path to new dir> install
这不会改变 Makefile,但会改变变量。
【讨论】:
让调用 make 命令的内容通过更改调用时的变量来决定,这对于简单的用例来说是一个很好的解决方案,就像提供的示例一样。我会说对于任何复杂的东西,最好将其编码,但我喜欢这个解决方案的简单性!【参考方案5】:我想在 makefile 中添加一个目标来运行测试,这意味着使用一些调试标志重新编译源代码。 Ian 的回答:https://***.com/a/15561911/ 是唯一有效的解决方案。
这是我想出来的Makefile,它保证了运行make tests
时的执行顺序:
TARGET = a.out
CC = g++
GENERIC_F = -Wall -Wextra -I. -Idoctest/doctest/
CFLAGS = -O0 -std=c++11 $(GENERIC_F)
DEBUG_MODE = -DDEBUG
LINKER = g++
LFLAGS = $(GENERIC_F) -lm
SRCDIR = src
OBJDIR = build
BINDIR = bin
SOURCES = $(wildcard $(SRCDIR)/*.cc)
INCLUDES = $(wildcard $(SRCDIR)/*.h)
OBJECTS = $(SOURCES:$(SRCDIR)/%.cc=$(OBJDIR)/%.o)
rm = rm -f
.PHONY: clear_screen tests extend_cflags
$(BINDIR)/$(TARGET): $(OBJECTS) $(INCLUDES)
$(LINKER) $(OBJECTS) $(LFLAGS) -o $@
@echo -e "Linking complete!\n"
$(OBJECTS): $(OBJDIR)/%.o : $(SRCDIR)/%.cc $(INCLUDES)
@mkdir -p $(OBJDIR) $(BINDIR)
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
@echo -e "Compiled "$<" successfully!\n"
.PHONY: clean
clean:
@$(rm) $(OBJECTS)
@echo "Cleanup complete!"
.PHONY: remove
remove: clean
@$(rm) $(BINDIR)/$(TARGET)
@echo "Executable removed!"
clear_screen:
@clear
extend_cflags:
$(eval CFLAGS += $(DEBUG_MODE))
tests: | remove extend_cflags $(BINDIR)/$(TARGET) clear_screen
@$(BINDIR)/$(TARGET)
【讨论】:
【参考方案6】:编辑:正如 Beta 在other answer 中解释的那样,这是可能的。
没有。在 Makefile 中没有办法做到这一点。但是,您可以在make
命令行上更改变量的值。如果你重写你的 Makefile 如下:
ERLCFLAGS += $(ERLCFLAGSADDED)
%.erl: %.beam
$(ERLC) $(ERLCFLAGS) -o ebin $<
test: clean compile compile_test
然后,您可以调用 make 来执行测试:
make ERLCFLAGSADDED=-DTEST test
【讨论】:
是的,我按照您的建议解决了问题,在 debug_compile 中运行 submake:ERLC_FLAGS=$(ERLC_DEBUG_FLAGS) $(MAKE) compile 谢谢! 哦,是的,太好了。我没有考虑过这个 submake 调用。 如果您想使用不同的标志值多次运行目标,submake 调用仍然很有用。请参阅我在下面的评论中引用的文档。以上是关于更改目标主体内的 Makefile 变量值的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
在剑道的日期管道中包含变量值(动态格式):AngularJS