使用 IMFSinkWriter 编码的视频的播放速度根据宽度变化
Posted
技术标签:
【中文标题】使用 IMFSinkWriter 编码的视频的播放速度根据宽度变化【英文标题】:Playback speed of video encoded with IMFSinkWriter changes based on width 【发布时间】:2020-01-19 10:39:23 【问题描述】:我正在使用Win32s Sink Writer 将一系列位图编码为 MP4 文件来制作屏幕录像机(无音频)。
由于某种原因,视频播放速度(似乎)与视频宽度成比例增加。
从this post 得知,这很可能是因为我计算的缓冲区大小不正确。这里的不同之处在于,一旦音频缓冲区大小的计算正确,他们的视频播放问题就得到了解决,但由于我根本不编码任何音频,我不确定从中获取什么。
我还尝试阅读有关 how the buffer works 的信息,但我真的不知道 缓冲区大小究竟是如何导致播放速度不同的。
Here is a pastebin 对于整个代码,除了缓冲区大小和/或帧索引/持续时间之外,我真的无法找到问题所在。
即:
根据成员变量m_width
的宽度(以像素为单位),播放速度会发生变化。那是;宽度越大,视频播放速度越快,反之亦然。
以下是两个视频示例: 3840x1080 和 640x1080,注意系统时钟。 Imugr 不保留文件的原始分辨率,但我在上传前仔细检查了,该程序确实创建了声称分辨率的文件。
rtStart 和 rtDuration 是这样定义的,并且都是 MP4File 类的私有成员。
LONGLONG rtStart = 0;
UINT64 rtDuration;
MFFrameRateToAverageTimePerFrame(m_FPS, 1, &rtDuration);
这是更新 rtStart 的地方,位图的各个位被传递给帧写入器。
将LPVOID
对象移至私有成员,希望能提高性能。现在不需要每次添加帧时都进行堆分配。
HRESULT MP4File::AppendFrame(HBITMAP frame)
HRESULT hr = NULL;
if (m_isInitialFrame)
hr = InitializeMovieCreation();
if (FAILED(hr))
return hr;
m_isInitialFrame = false;
if (m_hHeap && m_lpBitsBuffer) // Makes sure buffer is initialized
BITMAPINFO bmpInfo;
bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 0;
bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// Get individual bits from bitmap and loads it into the buffer used by `WriteFrame`
GetDIBits(m_hDC, frame, 0, 0, NULL, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS);
bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
GetDIBits(m_hDC, frame, 0, bmpInfo.bmiHeader.biHeight, m_lpBitsBuffer, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS);
hr = WriteFrame();
if (SUCCEEDED(hr))
rtStart += rtDuration;
return m_writeFrameResult = hr;
最后,实际将位加载到缓冲区中的帧写入器,然后写入接收器写入器。
HRESULT MP4File::WriteFrame()
IMFSample *pSample = NULL;
IMFMediaBuffer *pBuffer = NULL;
const LONG cbWidth = 4 * m_width;
const DWORD cbBufferSize = cbWidth * m_height;
BYTE *pData = NULL;
// Create a new memory buffer.
HRESULT hr = MFCreateMemoryBuffer(cbBufferSize, &pBuffer);
// Lock the buffer and copy the video frame to the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
hr = pBuffer->Lock(&pData, NULL, NULL);
if (SUCCEEDED(hr))
hr = MFCopyImage(
pData, // Destination buffer.
cbWidth, // Destination stride.
(BYTE*)m_lpBitsBuffer, // First row in source image.
cbWidth, // Source stride.
cbWidth, // Image width in bytes.
m_height // Image height in pixels.
);
if (pBuffer)
pBuffer->Unlock();
// Set the data length of the buffer.
if (SUCCEEDED(hr))
hr = pBuffer->SetCurrentLength(cbBufferSize);
// Create a media sample and add the buffer to the sample.
if (SUCCEEDED(hr))
hr = MFCreateSample(&pSample);
if (SUCCEEDED(hr))
hr = pSample->AddBuffer(pBuffer);
// Set the time stamp and the duration.
if (SUCCEEDED(hr))
hr = pSample->SetSampleTime(rtStart);
if (SUCCEEDED(hr))
hr = pSample->SetSampleDuration(rtDuration);
// Send the sample to the Sink Writer and update the timestamp
if (SUCCEEDED(hr))
hr = m_pSinkWriter->WriteSample(m_streamIndex, pSample);
SafeRelease(&pSample);
SafeRelease(&pBuffer);
return hr;
关于编码的一些细节:
帧率:30FPS 比特率:15 000 000 输出编码格式:H264 (MP4)【问题讨论】:
很高兴知道为什么这个问题被否决了。我以为我提供了所有相关信息和链接到我看过的内容。如果缺少我没有想到的任何内容,请发表评论,以便我可以编辑问题.. 我猜你可以改进 Q。首先,您可以链接您获得的录音。其次,不清楚什么是有效的名声指数/持续时间参数。我想它们比假设的与m_width
的相关性更重要,我认为这没有直接影响。
@RomanR。谢谢你澄清这一点。我现在添加了两个视频示例,清楚地展示了调整宽度的剧烈效果,并添加了使用rtStart
和rtDuration
的每一段代码。希望这能让我的问题更容易理解。
呈现的文件有不同的分辨率,854x720 和 1280x528
@RomanR。抱歉,我认为示例不必是相应的解决方案,以为只是为了演示问题。链接现在已修复,应该有正确的分辨率。
【参考方案1】:
对我来说,这种行为是有道理的。
见https://github.com/mofo7777/***/tree/master/ScreenCaptureEncode
我的程序使用 DirectX9 而不是 GetDIBits,但行为是相同的。用不同的屏幕分辨率尝试这个程序,以确认这种行为。
我确认,在我的程序中,视频播放速度与视频宽度(以及视频高度)成正比。
为什么?
要复制更多数据,需要更多时间。以及错误的采样时间/采样持续时间。
使用 30 FPS,意味着每帧 33.3333333 毫秒:
GetDIBits、MFCopyImage、WriteSample 是否恰好在 33.3333333 毫秒结束...没有。 您是否在 33.3333333 毫秒时准确地写入每一帧...不。所以只做 rtStart += rtDuration 是错误的,因为此时您并没有准确地捕获和写入屏幕。 GetDIBits/DirectX9 无法以 30 FPS 处理,相信我。以及为什么 Microsoft 提供 Windows 桌面复制(仅适用于 Windows 8/10)?
关键是延迟。
您知道 GetDIBits、MFCopyImage 和 WriteSample 需要多长时间吗?你应该知道,才能理解问题。通常,它需要超过 33.3333333 毫秒。但它是可变的。 您必须知道它才能将正确的 FPS 调整到编码器。但是您还需要在正确的时间编写 WriteSample。
如果您使用 5-10 FPS 而不是 30 FPS 的 MF_MT_FRAME_RATE,您会发现它更真实,但不是最佳的。
例如,使用 IMFPresentationClock 来处理正确的 WriteSample 时间。
【讨论】:
就是这样,丑陋的事实。感谢您指出这一点,我被多个这样做的例子分心了,我真的没有考虑到这一点。我肯定会对此进行更多研究,因为我现在至少知道要寻找什么了。 MSDN 声明应用程序通常不会创建这个时钟,它应该从IMFMediaSession
获取它,但我不使用这样的会话。那我应该创建一个吗?或者尝试实现一个媒体会话?
你能再发一个问题吗?
我会先试一试,如果我遇到困难,最终会发布一个帖子,如果我这样做会在这里告诉你。感谢您的帮助:)
欢迎您。如果你在我所有的 github 项目中搜索,你会找到答案。但我认为这是一个很好的问题,可以帮助人们进行不同类型的项目。以上是关于使用 IMFSinkWriter 编码的视频的播放速度根据宽度变化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
通过 ICodecAPI 为 H.264 IMFSinkWriter 编码器设置属性