玩! 2.4 添加补充配置文件

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【中文标题】玩! 2.4 添加补充配置文件【英文标题】:Play! 2.4 add complementary configuration file 【发布时间】:2015-09-25 09:55:37 【问题描述】:

我最近将 Play 框架更新到 2.4,但我的配置管理出现问题。

以前,我使用主要的application.conf 文件和特定的配置文件application.dev.confapplication.prod.conf 来覆盖一些配置值。

但是,在新版本中,配置似乎没有正确合并。我使用documentation中所示的以下ApplicationLoader:

package config

import com.typesafe.config.ConfigFactory
import play.api.Logger, ApplicationLoader, Configuration
import play.api.inject._
import play.api.inject.guice._

class CustomApplicationLoader extends GuiceApplicationLoader 
  override def builder(context : ApplicationLoader.Context) = 
    val mode = context.environment.mode.toString
    val extraConfName = s"application.$mode.toLowerCase.conf")
    val extra = Configuration(ConfigFactory.load(extraConfName))
    initialBuilder
      .in(context.environment)
      .loadConfig(extra ++ context.initialConfiguration)
      .overrides(overrides(context): _*)
  

我在application.conf 文件中添加了这个类加载器:

play.application.loader = "config.CustomApplicationLoader"

但在最终配置中似乎只考虑了来自application.conf 的值。知道这可能来自哪里吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

似乎我使用了ConfigFactory 中的错误方法,使用parseResource 方法将只检索附加键,而不是像load 那样将它们置于默认配置中。

所以下面的代码会按预期工作:

class CustomApplicationLoader extends GuiceApplicationLoader 
  override def builder(context : ApplicationLoader.Context) = 
    val mode = context.environment.mode.toString
    val extraConfName = s"application.$mode.toLowerCase.conf"
    val extra = Configuration(ConfigFactory.parseResources(extraConfName))
    initialBuilder
      .in(context.environment)
      .loadConfig(context.initialConfiguration ++ extra)
      .overrides(overrides(context): _*)
  

【讨论】:

以上是关于玩! 2.4 添加补充配置文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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