玩! 2.4 添加补充配置文件
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【中文标题】玩! 2.4 添加补充配置文件【英文标题】:Play! 2.4 add complementary configuration file 【发布时间】:2015-09-25 09:55:37 【问题描述】:我最近将 Play 框架更新到 2.4,但我的配置管理出现问题。
以前,我使用主要的application.conf
文件和特定的配置文件application.dev.conf
和application.prod.conf
来覆盖一些配置值。
但是,在新版本中,配置似乎没有正确合并。我使用documentation中所示的以下ApplicationLoader:
package config
import com.typesafe.config.ConfigFactory
import play.api.Logger, ApplicationLoader, Configuration
import play.api.inject._
import play.api.inject.guice._
class CustomApplicationLoader extends GuiceApplicationLoader
override def builder(context : ApplicationLoader.Context) =
val mode = context.environment.mode.toString
val extraConfName = s"application.$mode.toLowerCase.conf")
val extra = Configuration(ConfigFactory.load(extraConfName))
initialBuilder
.in(context.environment)
.loadConfig(extra ++ context.initialConfiguration)
.overrides(overrides(context): _*)
我在application.conf
文件中添加了这个类加载器:
play.application.loader = "config.CustomApplicationLoader"
但在最终配置中似乎只考虑了来自application.conf
的值。知道这可能来自哪里吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:似乎我使用了ConfigFactory 中的错误方法,使用parseResource
方法将只检索附加键,而不是像load
那样将它们置于默认配置中。
所以下面的代码会按预期工作:
class CustomApplicationLoader extends GuiceApplicationLoader
override def builder(context : ApplicationLoader.Context) =
val mode = context.environment.mode.toString
val extraConfName = s"application.$mode.toLowerCase.conf"
val extra = Configuration(ConfigFactory.parseResources(extraConfName))
initialBuilder
.in(context.environment)
.loadConfig(context.initialConfiguration ++ extra)
.overrides(overrides(context): _*)
【讨论】:
以上是关于玩! 2.4 添加补充配置文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章