从另一个泛型类添加泛型方法约束
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【中文标题】从另一个泛型类添加泛型方法约束【英文标题】:Adding a generic method constraint from the another generic class 【发布时间】:2016-06-28 11:41:15 【问题描述】:我不确定标题是否反映了我的意思,但是..
假设我有两个班级,Entity
和 Component
:
public abstract class Entity
private List<Component> _components = new List<Component>();
public void AddComponent<T>()
where T : Component
T component = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
component.Owner = this;
_components.Add(component);
public abstract class Component
public Entity Owner get; protected set;
public abstract void Update();
您可能会注意到,上面的类是abstract classes
,这意味着不适合直接使用。但是,在开发的后期,我知道某些Component
需要仅可附加/由继承到Entity
类的特定类添加的能力。
所以,我添加了一个继承 Component
的类 Component<T>
:
public abstract class Entity
private List<Component> _components = new List<Component>();
public void AddComponent<T>()
where T : Component
T component = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
component.Owner = this;
_components.Add(component);
public abstract class Component
public Entity Owner get; protected set;
public abstract void Update();
public abstract class Component<T> : Component
// I hide the base.Owner with new keyword
// feel free to suggest me in case there is better approach to do this
new public T Owner
get return (T)base.Owner;
protected set base.Owner = value;
现在,假设我有 Foo
、Bar
和 Processor
类:
public class Foo : Entity
public int FooValue get; set;
public class Bar : Entity
public int BarValue get; set;
public class Processor : Component<Foo>
public override void Update()
Owner.FooValue = 10;
我想做的是使Processor
类只能由Foo
对象添加。目前AddComponent
忽略它,所以我不知道该怎么做:
var foo = new Foo();
var bar = new Bar();
foo.AddComponent<Processor>(); // OK
bar.AddComponent<Processor>(); // Compiler should give an error at this point
我也尝试过这样做:
public void AddComponent<T, X>()
where T : Component<X>
where X : Entity
T component = (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
component.Owner = this;
_components.Add(component);
但是,它需要我明确指定 X 约束:
foo.AddComponent<Processor, Foo>();
bar.AddComponent<Processor, Bar>(); // Error, but the syntax is weird!
有什么想法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您的帖子不清楚您的基本 Entity
和 Component
课程有哪些限制(如果有)。所以我不知道以下在您的情况下是否可行。也就是说,我相信如果不是,您将无法做您想做的事情,因为否则编译器将不知道泛型类型参数。
在没有任何其他约束的情况下,解决方案是使您的 Entity
类通用,并提供子类类型本身作为类型参数:
class Entity
class Entity<T> : Entity where T : Entity<T>
public void AddComponent<U>(U value) where U : Component<T>
class Component<T> where T : Entity
class Foo : Entity<Foo>
class Bar : Entity<Bar>
class P : Component<Foo>
我知道这看起来很奇怪。但是你基本上是在要求一个泛型类型依赖的自引用图,而在 C# 代码中,上面就是这样的。
您可以使用类型推断调用AddComponent()
方法(因此不需要泛型参数)。如果您尝试使用错误类型的 Component<T>
对象调用它,您将收到编译器错误:
Foo foo = new Foo();
Bar bar = new Bar();
P p = new P();
foo.AddComponent(p);
bar.AddComponent(p); // CS0311
注意:我强烈建议不要隐藏班级成员。它并不会真正影响您所说的问题(即您可以完全忽略该细节),但是拥有两个具有相同名称的不同属性只是在询问错误。如果您必须使用隐藏,恕我直言,您至少应该让新属性使用隐藏属性。例如:
class Component
public Entity Owner get; protected set;
class Component<T> : Component where T : Entity
new public T Owner
get return (T)base.Owner;
set base.Owner = value;
您不会在编译时检查对非泛型 Component.Owner
属性的分配,但如果某些代码尝试将 Owner
属性取消引用为泛型,至少您会收到运行时错误版本,如果以及何时由于某种原因基类型分配了错误的类型。
【讨论】:
感谢您的回答,这似乎符合我想要的东西!但是,在某些情况下Foo
或Bar
被另一个类继承,考虑这两个类:A : Foo
和B : Bar
(当然还有Foo : Entity<Foo>
和Bar : Entity<Bar>
),在这种情况下,是不是可以创建一个只能由类 B
附加的 Component
?
取决于您的确切意思。可以使基类泛型(class Foo<T> : Entity<T> where T : Entity<T>
),然后可以在派生类中指定类型参数:class A : Foo<A>
和class B : Foo<B>
。您甚至可以制作Foo
的非通用版本:class Foo : Foo<Foo>
。以上内容应解决您最初陈述的问题。如果您想探索其他替代方案,我建议您尝试上述方法;如果你遇到麻烦,你可以随时发布一个新问题来引用这个问题。以上是关于从另一个泛型类添加泛型方法约束的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Kotlin泛型 ① ( 泛型类 | 泛型参数 | 泛型函数 | 多泛型参数 | 泛型类型约束 )
unity的C#学习——泛型的创建与继承泛型集合类泛型中的约束和反射
Kotlin泛型总结 ★ ( 泛型类 | 泛型参数 | 泛型函数 | 多泛型参数 | 泛型类型约束 | 可变参数结合泛型 | out 协变 | in 逆变 | reified 检查泛型参数类型 )