C++ 大于等于运算符

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【中文标题】C++ 大于等于运算符【英文标题】:C++ greater than or equal to operator 【发布时间】:2019-02-11 19:22:53 【问题描述】:

在 C++ 中,对于大于或等于 (">=") 的运算符,是否足以使运算符等于 ("=") 和大于 (">") 重载以具有大于或等于的功能?等于 (">=")?还是我需要重载运算符 (">=") 才能为其提供功能?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

operator >= 不是operator >operator = 的组合。 operator >= 是它自己的运算符,但您可以根据 operator < 来实现它通常您会有类似的东西

inline bool operator==(const X& lhs, const X& rhs) /* do actual comparison */ 
inline bool operator!=(const X& lhs, const X& rhs)return !operator==(lhs,rhs);
inline bool operator< (const X& lhs, const X& rhs) /* do actual comparison */ 
inline bool operator> (const X& lhs, const X& rhs)return  operator< (rhs,lhs);
inline bool operator<=(const X& lhs, const X& rhs)return !operator> (lhs,rhs);
inline bool operator>=(const X& lhs, const X& rhs)return !operator< (lhs,rhs);

来自 sbi 的 answer What are the basic rules and idioms for operator overloading?

【讨论】:

【参考方案2】:

让运算符相等(“=”)就足够了吗

c++ 中的等号运算符是==

或者我是否需要重载运算符 (">=") 才能为其提供功能?

这取决于您所说的功能。如果你的意思是如果你定义operator==operator&gt; 编译器会自动为你生成operator&gt;= 吗?不,它不会,你必须使用现有的运算符来实现它。

【讨论】:

谢谢!我认为编译器会自动执行此操作。【参考方案3】:

不,C++ 不会为您编写这些运算符。

如果您认为这很糟糕,那您是对的。已经做了很多方法来减少这种情况。我将讨论其中的 4 个。

等待c++20

在c++20中,如果你正确写operator&lt;=&gt;(3-way“宇宙飞船”运算符),或者=default它,那么所有&lt;&lt;=&gt;=&gt;!=== 将为您编写。

struct bob 
  int x,y;
  auto operator<=>( bob const& )const = default;
;

上面的bob 现在有每个&lt; == 等C++ 为其编写的运算符。

写出来

在c++20 之前,如果你想要所有这些,你必须把它们都写下来。这是乏味且容易出错的。

在它们上使用std::tie 和调用&lt; 之类的东西不太容易出错:

struct bob 
  int x, y;
  friend bool operator<( bob const& lhs, bob const& rhs ) 
    return std::tie(lhs.x, lhs.y) < std::tie(rhs.x, rhs.y);
  
;

甚至

struct bob 
  int x, y;
  friend auto as_tie( bob const& b )  // C++14
    return std::tie(b.x, b.y);
  
  friend bool operator<( bob const& lhs, bob const& rhs ) 
    return as_tie(lhs) < as_tie(rhs);
  
;

因为tuple 进行了适当的字典比较;编写没有错误的字典比较很烦人。

元编程你自己的方式

比较字符串时,您通常使用strcmp。如果小于则返回负数,如果大于则返回正数,如果相等则返回 0。这种模式比重复执行&lt;== 更有效。

使单个strcmplike 函数产生&lt;== 并且可以进行其他比较操作:

namespace utils 
  template<class D>
  struct use_cmp 
    friend bool operator<( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) 
      return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) < 0;
    
    friend bool operator>( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) 
      return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) > 0;
    
    friend bool operator<=( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) 
      return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) <= 0;
    
    friend bool operator>=( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) 
      return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) >= 0;
    
    friend bool operator==( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) 
      return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) == 0;
    
    friend bool operator!=( use_cmp<D> const& lhs, use_cmp<D> const& rhs ) 
      return cmp( lhs.self(), rhs.self() ) != 0;
    
  private:
    D const& self() const  return *static_cast<D const*>(this); 
  ;

现在假设我们有一个类型:

struct bob 
  int x, y;
;

并且我们希望能够在其上使用比较运算符:

struct bob : utils::use_cmp<bob>

  int x, y;
  bob( int x_, int y_ ):x(x_), y(y_)  // constructor
  friend int cmp( bob const& lhs, bob const& rhs ) 
    if (lhs.x < rhs.x) return -1;
    if (lhs.x > rhs.x) return 1;
    if (lhs.y < rhs.y) return -1;
    if (lhs.y > rhs.y) return 1;
    return 0;
  
;

并且使用CRTP bob 的魔力现在已经为它编写了每个比较运算符。

Live example.

烦人的friend int cmp(成员越多越烦人)可以通过更多样板帮助代码来处理:

namespace utils 
  template<class...Ts>
  int cmp( std::tuple<Ts...> const& lhs, std::tuple<Ts...> const& rhs );
  template<class T, class...LowPriority>
  int cmp( T const& lhs, T const& rhs, LowPriority&&... );

  template<class...Ts, std::size_t...Is>
  int tuple_cmp( std::tuple<Ts...> const& lhs, std::tuple<Ts...> const& rhs, std::index_sequence<Is...> ) 
    int result = 0;
    ( (result = cmp( std::get<Is>(lhs), std::get<Is>(rhs) )) && ... );
    return result;
  

  template<class...Ts>
  int cmp( std::tuple<Ts...> const& lhs, std::tuple<Ts...> const& rhs ) 
     return tuple_cmp( lhs, rhs, std::make_index_sequence<sizeof...(Ts)> );
  
  template<class T, class...LowPriority>
  int cmp( T const& lhs, T const& rhs, LowPriority&&... ) 
    if (lhs < rhs) return -1;
    if (rhs < lhs) return 1;
    return 0;
  

这是更神秘的代码,但你会得到更简单的bob

struct bob : utils::use_cmp<bob>

  int x, y;
  bob( int x_, int y_ ):x(x_), y(y_) 

  friend auto as_tie(bob const& b) 
    return std::tie(b.x,b.y);
  
  friend int cmp( bob const& lhs, bob const& rhs ) 
    return utils::cmp( as_tie(lhs), as_tie(rhs) );
  
;

但是请注意,所有这些都由operator&lt;=&gt; 在c++20 中完成并且做得更好。

Live example.

使用别人的解决方案

这类似于boost::operators 用来为您编写这些运算符的方法。

【讨论】:

【参考方案4】:

使用一个明显的符号,“&gt; || ==”实际上是对&gt;= 的过度要求。

虽然请注意,对于 all 关系运算符,您实际上只需要&lt;,因为如果a &lt; bb &lt; a 都为假,则建立等效性。事实上,这是有序 C++ 标准库容器中使用的概念之一。

【讨论】:

我觉得应该是 > || ==。感谢您的回复! @VasiMarin:哎呀。让我们共同发布! @user463035818:表示可以从"​​>"派生">="。 哦,当然,也许“虽然”应该是“因为”?我想这就是造成我困惑的原因,否则它完全有道理

以上是关于C++ 大于等于运算符的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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C++中关系运算符的效率问题

MSIL实用指南-比较运算

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