如何更新在 DbContext 之外修改的实体?
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【中文标题】如何更新在 DbContext 之外修改的实体?【英文标题】:How to update entities which are modified outside the DbContext? 【发布时间】:2012-08-31 01:50:38 【问题描述】:如果实体在 DbContext 之外更改(是一个分离的实体),我在更新实体时会遇到一个小问题。如果我附加修改后的实体,它的状态不会被修改。
我的代码如下所示:
var specificationToSave = GetSpecificationFromTmpStore(userSessionGuid);
using (var context = DataContextFactory.GetDataContext())
// this works for update, if I change the values inside the context while debugging
// but it breaks with new entities
context.Specifications.Attach(specificationToSave);
// this works for insert new entities, modified entities will be saved as new entities
context.Specifications.Add((specificationToSave);)
context.SaveChanges();
我知道 NHibernate 和它的方法 SaveOrUpdate。 NHibernate 根据值决定它是更新还是插入实体。
使用 EF 4.x 和在 DbContext 之外修改的实体执行此操作的最佳做法是什么? 如何告诉 EF 该实体处于修改状态?
【问题讨论】:
【参考方案1】:如果您对已更改的实体使用Attach
方法,您还需要在附加后告诉 EF 该实体是modified。
context.Specifications.Attach(entity);
context.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
context.SaveChanges();
另一种方法是获取(带跟踪),然后更新字段并保存:
var entity = context.Specifications.First(s => s.Id == 1234);
entity.Name = "Foo";
... other changes here
context.SaveChanges();
另一种选择是在您重新附加实体之后对其进行更改,例如as per here
context.Specifications.Attach(entity);
entity.Name = "Foo";
... other changes here
context.SaveChanges();
编辑
您可以将泛型与 DbSet(类或方法)一起使用,如下所示:
public void Update<TEntity>(TEntity entity)
DbContext.Set<TEntity>().Attach(entity);
DbContext.Entry(entity).State = EntityState.Modified;
DbContext.SaveChanges();
编辑:用于更新分离的父/子图
对于效率和性能不重要的简单/浅层父子关系的更新,简单地删除所有旧子节点并重新插入新子节点是一种简单(尽管丑陋)的解决方案。
但是,对于更高效的场景,我们需要遍历图,检测更改,然后添加新插入的、更新现有的、忽略未更改的以及从Context
中删除已删除的项目。
Slauma 展示了一个很好的例子 of this here。
您可能想看看使用GraphDiff,它可以为您完成所有这些腿部工作!
【讨论】:
非常感谢 :-) 这就是我想要的。第二种方法是最好的方法,但在这种情况下是不可能的。所以我必须直接更新 DbEntityEntry 的状态。不是一个很好的解决方案,但它确实有效。 如果必须设置“specificationToSave”的每个相关实体的状态,是真的吗?例如,如果我的“specificationToSave”中有一个修改项目列表。我真的希望有一个简单的解决方案来做到这一点...... @Jürgen parent:子场景需要特别考虑,因为您可能需要添加、删除或更新子场景。 FWIW我通常只是对孩子做一个哈希,看看是否有任何变化,如果有,然后删除所有现有的并再次插入所有孩子。但这只是我懒惰。 感谢通用解决方案。但是是否可以以一种方式附加和修改实体和所有相关实体的状态?我的“specificationToSave”有一些其他实体的列表也被修改了。我真的必须遍历所有子实体才能将状态设置为已修改吗? 您不必告诉 EF 状态已修改并附加它,当您执行 context.Entry(entity).State = EntityState.Modified; 时,您不仅将实体附加到DbContext,您还将整个实体标记为脏,这里进一步解释:***.com/questions/30987806/…@StuartLC【参考方案2】:对于断开连接的实体,我发现了这个solution。
用于查找现有实体的更改:
var existing = context.Find<Item>(1);
if (existing != null)
context.Entry(existing).CurrentValues.SetValues(changed);
之后它的 EntityState 将是 Modified
,但只有在实际发生变化的地方。
我在单元/集成测试中所做的完整示例:
await using var context1 = new MyContext(new DbContextOptionsBuilder().UseSqlite("Data Source=demo.db").Options);
await context1.Database.EnsureDeletedAsync();
await context1.Database.EnsureCreatedAsync();
await context1.Items.AddAsync(new Item
Id = 1,
Name = "Something to start with"
);
await context1.SaveChangesAsync();
await using var context2 = new MyContext(new DbContextOptionsBuilder().UseSqlite("Data Source=demo.db").Options);
var existing = context2.Find<Item>(1);
var entry = context2.Entry(existing);
entry.CurrentValues.SetValues(new Item
Id = 1,
Name = "Something to start with"
);
entry.State.Should().Be(EntityState.Unchanged);
entry.CurrentValues.SetValues(new Item
Id = 1,
Name = "Updated now."
);
entry.State.Should().Be(EntityState.Modified);
使用Microsoft.EntityFrameworkCore.Sqlite 和FluentAssertions。
【讨论】:
以上是关于如何更新在 DbContext 之外修改的实体?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
实体框架 + Web API,在 DbContext 之外返回实体(复杂、集合等)
通过实体框架更新时如何绕过唯一键约束(使用 dbcontext.SaveChanges())