单例类与具有静态成员的类
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【中文标题】单例类与具有静态成员的类【英文标题】:Singleton class vs. class with static member 【发布时间】:2012-12-15 09:07:33 【问题描述】:尽管关于该主题的话题很多,但我仍然不清楚何时选择哪种方法。 我希望通过讨论一个具体的例子,我最终会“明白”。
注意:我的语言是 Cocoa,但一般问题不是特定于语言的。
我有一个任务队列,我想用它来:
从我的代码中的任何位置访问以添加或删除计划任务 定期自动处理计划任务第一次使用 TaskQueue 时,我希望 TaskQueue 启动一个线程,然后定期唤醒以处理任务。
显然,我至少需要两个变量:
存储任务的数组 处理任务的线程实例由于我只想要一个任务队列和一个线程来处理这些任务,我有两种选择:
使 TaskQueue 成为一个单例类(例如使用 http://www.cocoawithlove.com/2008/11/singletons-appdelegates-and-top-level.html 中描述的 CWL_DECLARE_SINGLETON_FOR_CLASS_WITH_ACCESSOR,我相信我将不得不修改 CWLSynthesizeSingleton.h 文件以在初始化时启动线程。)
让任务数组和线程实例都是静态的(按照此处建议的方法:How do I declare class-level properties in Objective-C?)
在这种特定情况下,显然有一种方法比另一种更好吗?如果有,为什么?
【问题讨论】:
被骗:***.com/questions/519520/… 【参考方案1】:主要区别很简单,例如:
使用单例,您可以为委托和回调传递对象 使用单例,您可以实现接口并派生它 通过单例,您可以使用工厂模式来构建您的实例如果您不需要它们中的任何一个,例如必须在您的代码周围访问的全局功能,那么您可以使用静态方法。
我个人更喜欢使用静态方法,除非我有明确的理由使用单例实例(例如具有通用接口但实现不同)。
请注意,将静态方法重构为单例实例是一个非常简单的过程,因此如果您发现需要后者,您将轻松重构它(然后您有 C 预处理器,单个 #define
几乎够了)。
【讨论】:
不过有一个问题:您能否提供一个场景示例,其中为委托和回调传递对象将是有用/必需的,而不是简单地使用静态方法而不必传递任何对象? 您由object.delegate = instance
设置的任何标准可可委托都需要对象的真实实例。在这种情况下,不能使用具有静态方法的类来履行委托的角色。如果你实现了回调/委托机制,那么你总是可以避免需要真实实例。【参考方案2】:
Singleton 是一种设计模式,Static 是一种C# 关键字,用于使对象全局化。
单例 = 静态 + 线程安全 + 延迟加载 + 迭代器 图案
这是一个很好的演示文稿,其中用示例代码解释了差异。 https://www.youtube.com/watch?v=csQdTkEdhME
【讨论】:
以上是关于单例类与具有静态成员的类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章