Python Tkinter。以画布形式打开 BMP 文件
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【中文标题】Python Tkinter。以画布形式打开 BMP 文件【英文标题】:Python Tkinter. Opening BMP File as Canvas 【发布时间】:2017-08-01 18:24:12 【问题描述】:我正在尝试使用 tkinter 从我的 Python GUI 加载 BMP 文件作为画布。我可以访问我的当前目录并选择我想要的文件,但我只能加载我在 Window 类之外指定的文件(在下面的代码中指定)。
代码的一般作用是将 BMP 文件加载为画布,以便在图像上指定 6 个点,并使用 http://nicky.vanforeest.com/misc/fitEllipse/fitEllipse.html 作为参考创建最适合的椭圆。
这是我的代码:
import tkinter as tk
from tkinter import *
from tkinter import filedialog
from PIL import Image, ImageTk
import os
class Window(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master)
self.master = master
self.pos = []
self.master.title("BMP Image GUI")
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
self.counter = 0
menu = Menu(self.master)
self.master.config(menu=menu)
file = Menu(menu)
file.add_command(label="Exit", command=self.client_exit)
file.add_command(label="Open", command=self.openFile)
menu.add_cascade(label="File", menu=file)
analyze = Menu(menu)
menu.add_cascade(label="Analyze", menu=analyze)
def client_exit(self):
exit()
#Where I open my file
def openFile(self):
self.filename = filedialog.askopenfilename(initialdir=os.getcwd(),
title="Select BMP File", filetypes=[("BMP Files","*.bmp")])
load = Image.open(self.filename)
render = ImageTk.PhotoImage(load)
img = Label(self, image=render)
img.image = render
img.place(x=0, y=0)
w, h = load.size
canvas = Canvas(root, width=w, height=h)
canvas.create_image((w / 2, h / 2), image=tkimage)
canvas.pack()
root.geometry("%dx%d" % (w, h))
root = tk.Tk()
imgSize = Image.open("ap41.ddr.brf.sdat.bmp") # The only file the loads
tkimage = ImageTk.PhotoImage(imgSize)
w, h = imgSize.size
canvas = Canvas(root, width=w, height=h)
root.geometry("%dx%d" % (300, 300))
app = Window(root)
root.mainloop()
【问题讨论】:
请提供Minimal, Complete, and Verifiable example。如果您的问题只是如何从类中加载图像,则不需要所有代码。 我的错!我只是指openFile函数,以及Window类之后的代码 当您在此处询问有关堆栈溢出的问题时,您需要提供 MCVE 有两个原因。 1 是在创建 MCVE 的过程中,您通常会找出导致问题的原因并因此自己解决问题。第二个原因是提供一种以最简单的方式测试代码的方法。代码越复杂,您就越不可能有人帮助您或获得有效答案。 感谢您的提醒,下次我决定发帖时会记下这一点!我还继续编辑/清理了当前的帖子 “将 BMP 文件加载为画布”是什么意思?画布是小部件,而不是图像。您的意思是“加载 BMP 文件作为绘图位置”还是“加载 BMP 文件作为画布对象”? 【参考方案1】: 不要使用通配符导入 (from module import *
)。它会导致错误并且违反 PEP8
不要在实际代码中使用quit()
或exit()
。这些功能仅适用于 REPL。
不要使用“file”作为变量名,因为它是 python2 中的内置名称。
self.master = master
被烘焙到所有 python 小部件中;你不需要重复它。
您需要创建一次小部件,然后更新这些小部件。您不断创建新的小部件。
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import tkinter as tk
from tkinter import filedialog
from PIL import Image, ImageTk
import os
class Window(tk.Frame):
def __init__(self, master=None):
tk.Frame.__init__(self, master)
menu = tk.Menu(self.master)
master.config(menu=menu)
file_menu = tk.Menu(menu)
file_menu.add_command(label="Exit", command=self.quit)
file_menu.add_command(label="Open", command=self.openFile)
menu.add_cascade(label="File", menu=file_menu)
analyze = tk.Menu(menu)
menu.add_cascade(label="Analyze", menu=analyze)
self.canvas = tk.Canvas(self)
self.canvas.pack(fill=tk.BOTH, expand=True)
self.image = None # none yet
#Where I open my file
def openFile(self):
filename = filedialog.askopenfilename(initialdir=os.getcwd(), title="Select BMP File", filetypes=[("BMP Files","*.bmp")])
if not filename:
return # user cancelled; stop this method
load = Image.open(filename)
w, h = load.size
self.render = ImageTk.PhotoImage(load) #must keep a reference to this
if self.image is not None: # if an image was already loaded
self.canvas.delete(self.image) # remove the previous image
self.image = self.canvas.create_image((w / 2, h / 2), image=self.render)
root.geometry("%dx%d" % (w, h))
root = tk.Tk()
root.geometry("%dx%d" % (300, 300))
root.title("BMP Image GUI")
app = Window(root)
app.pack(fill=tk.BOTH, expand=1)
root.mainloop()
【讨论】:
以上是关于Python Tkinter。以画布形式打开 BMP 文件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Python Tkinter - 保存画布 - tkinter 崩溃