从另一个脚本C#访问变量[重复]
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【中文标题】从另一个脚本C#访问变量[重复]【英文标题】:Accessing a variable from another script C# [duplicate] 【发布时间】:2014-09-19 09:40:59 【问题描述】:你能告诉我如何从另一个脚本访问一个脚本的变量吗?我什至已经阅读了统一网站上的所有内容,但我仍然做不到。我知道如何访问另一个对象但不知道另一个变量。
情况是这样的:
我在脚本 B 中,我想从脚本 A 访问变量 X
。变量X
是boolean
。
你能帮帮我吗?
顺便说一句,我需要在脚本 B 中更新 X
的值,我该怎么做?在Update
函数中访问它
如果你能给我提供这些字母的例子,那就太好了!
谢谢
【问题讨论】:
您能添加一些您的两个脚本的示例代码吗?将有助于为您提供解决方案。 【参考方案1】:您首先需要获取变量的脚本组件,如果它们位于不同的游戏对象中,您需要将游戏对象作为引用传递给检查器。
例如,我在GameObject A
中有scriptA.cs
,在GameObject B
中有scriptB.cs
:
scriptA.cs
// make sure its type is public so you can access it later on
public bool X = false;
scriptB.cs
public GameObject a; // you will need this if scriptB is in another GameObject
// if not, you can omit this
// you'll realize in the inspector a field GameObject will appear
// assign it just by dragging the game object there
public scriptA script; // this will be the container of the script
void Start()
// first you need to get the script component from game object A
// getComponent can get any components, rigidbody, collider, etc from a game object
// giving it <scriptA> meaning you want to get a component with type scriptA
// note that if your script is not from another game object, you don't need "a."
// script = a.gameObject.getComponent<scriptA>(); <-- this is a bit wrong, thanks to user2320445 for spotting that
// don't need .gameObject because a itself is already a gameObject
script = a.getComponent<scriptA>();
void Update()
// and you can access the variable like this
// even modifying it works
script.X = true;
【讨论】:
访问X
的方式应该是script.X = true;
而不是scriptA.X = true;
?如果不是static
,您将无法通过这种方式访问X
@GrayCygnus 哎呀你发现了我的错误。谢谢,我已经修好了。
如果你引用了 GameObject a
,你也可以直接引用想要的组件,而无需调用 GetComponent
【参考方案2】:
只是为了完成第一个答案
不需要
a.gameObject.getComponent<scriptA>();
a
已经是GameObject
所以这样就可以了
a.getComponent<scriptA>();
如果您尝试访问的变量位于 GameObject
的子项中,您应该使用
a.GetComponentInChildren<scriptA>();
如果你需要它的变量或方法,你可以像这样访问它
a.GetComponentInChildren<scriptA>().nameofyourvar;
a.GetComponentInChildren<scriptA>().nameofyourmethod(Methodparams);
【讨论】:
【参考方案3】:你可以在这里使用静态。
这是一个例子:
ScriptA.cs
Class ScriptA : MonoBehaviour
public static bool X = false;
ScriptB.cs
Class ScriptB : MonoBehaviour
void Update()
bool AccesingX = ScriptA.X;
// or you can do this also
ScriptA.X = true;
或
ScriptA.cs
Class ScriptA : MonoBehaviour
//you are actually creating instance of this class to access variable.
public static ScriptA instance;
void Awake()
// give reference to created object.
instance = this;
// by this way you can access non-static members also.
public bool X = false;
ScriptB.cs
Class ScriptB : MonoBehaviour
void Update()
bool AccesingX = ScriptA.instance.X;
// or you can do this also
ScriptA.instance.X = true;
更多细节可以参考单例类。
【讨论】:
以上是关于从另一个脚本C#访问变量[重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章