在 Java Graphics2D 中,文本如何在 Rectangle 上居中对齐?

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【中文标题】在 Java Graphics2D 中,文本如何在 Rectangle 上居中对齐?【英文标题】:IN Java Graphics2D, how can text be center aligned on a Rectangle? 【发布时间】:2015-05-28 15:52:36 【问题描述】:

我在这段代码中,我有一个窗口,其中一个角落有一个蓝色框。

我需要在此框上对齐文本中心。

public class drawComponent extends JComponent 
public void paintComponent(Graphics g) //called on window update
    int clueHeightDiff= 0;
    int gap = 5;
    int border = 10;
    Font font = new Font("Ariel", Font.PLAIN, 30);
Color blue = new Color(0,0,255);
Color white = new Color(255,255,255);

int winH = Jeopardy.window.getBounds().getSize().height;
int winW = Jeopardy.window.getBounds().getSize().width;
int width = (winW - ((2 * border) + (5 * gap))) / 6 ;
int height = ((winH - ((4*border) + (5 * gap) + clueHeightDiff ))) / 6;
int clueHeight = height + clueHeightDiff;
int Fx = border + (5* width) + (5*gap);
int foY = border + (2*gap) + (2*height) + clueHeightDiff;
Rectangle F2 = new Rectangle(Fx,foY, width , height);
Graphics2D g2f2 = (Graphics2D) g;
g2f2.draw(F2);
g2f2.fill(F2);
g2f2.setColor(blue);
FontMetrics metrics = g2f2.getFontMetrics(font);
    int height = metrics.getHeight();
    int width = metrics.stringWidth(text);
    Dimension size = new Dimension(width+2, height+2);

鉴于此框的 X 和 Y 边界,我需要将文本舒适地放入其中。我只是找不到有效的方法,因为根据documentation,stringwidth() 只返回第一个字符的值。

【问题讨论】:

你的意思是this 请注意,绘制是在组件的上下文中执行的,也就是说,0x0 是组件的左上角/左角,无论它位于其父容器中的哪个位置,您都不应该这样做计算相对于其他组件的位置 @MadProgrammer 我没有计算相对于其他组件的位置...我有 36 个这些正方形之间的边界宽度和间隙。这只是程序的一小部分摘录,因为整个程序呈现一个这样的窗口:(imgur.com/vwhgLmd) 这不是Jeopardy.window.getBounds().getSize().height; 似乎暗示的...根据您要实现的目标,宽度/高度值应该从它自己的组件计算,因为窗口可以有其他工件这会影响它们的大小,而不是反映可视区域的大小。 这是从另一个类传递的获取 JFrame 尺寸的代码。它的设置使框根据窗口大小进行缩放。 【参考方案1】:

FontMetrics#stringwidth 通常会返回渲染文本所需的像素数量

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;

public class Test 

    public static void main(String[] args) 
        new Test();
    

    public Test() 
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() 
            @Override
            public void run() 
                try 
                    UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
                 catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) 
                    ex.printStackTrace();
                

                JFrame frame = new JFrame("Testing");
                frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                frame.add(new TestPane(new Rectangle(150, 150, 50, 50)));
                frame.pack();
                frame.setLocationRelativeTo(null);
                frame.setVisible(true);
            
        );
    

    public class TestPane extends JPanel 

        private Rectangle boxIn;

        public TestPane(Rectangle boxIn) 
            this.boxIn = boxIn;
        

        @Override
        public Dimension getPreferredSize() 
            return new Dimension(200, 200);
        

        @Override
        protected void paintComponent(Graphics g) 
            super.paintComponent(g);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
            String text = "Hello";
            FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();

            int x = boxIn.x + ((boxIn.width - fm.stringWidth(text)) / 2);
            int y = boxIn.y + (((boxIn.height - fm.getHeight()) / 2) + fm.getAscent());

            g2d.setColor(Color.BLUE);
            g2d.fill(boxIn);
            g2d.setColor(Color.WHITE);
            g2d.drawString(text, x, y);

            g2d.dispose();
        

    


您也可以使用TextLayout,这有点复杂,但会为您提供一个边界框,表示呈现文本所需的区域。这对属性文本更有用,但仍然有用

【讨论】:

这个边界框,是不是也换行了? 本身不是,它可以与LineBreakMeasurer结合使用,演示here

以上是关于在 Java Graphics2D 中,文本如何在 Rectangle 上居中对齐?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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