CImage::Load() 从内存而不使用 CreateStreamOnHGlobal
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【中文标题】CImage::Load() 从内存而不使用 CreateStreamOnHGlobal【英文标题】:CImage::Load() from memory without using CreateStreamOnHGlobal 【发布时间】:2016-12-06 02:17:09 【问题描述】:我正在显示来自摄像机的实时取景视频。我将每一帧下载到一个字节数组(pImageData)中,我必须分配它。
现在,为了显示,我正在使用 CImage (MFC)。 但是,我找到的所有示例都基于使用 GlobalAlloc,还有另一个 memcpy 和 CreateStreamOnHGlobal。
我想避免进行另一次分配/解除分配和内存复制。每帧超过 2mb,我正在推动 30 fps!
是否可以在基于非 HGLOBAL 的内存上创建 IStream? 要么 是否可以强制 Image::Load() 使用字节数组?
代码如下:
// pImageData is an array with bytes, size is the sizeOfThatArray
CComPtr<IStream> stream;
HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc(GHND, size);
LPVOID pBuff = ::GlobalLock(hMem);
memcpy(pBuff, pImageData, size); // <-- would like to avoid this
::GlobalUnlock(hMem);
CreateStreamOnHGlobal(hMem, TRUE, &stream); // <-- or create stream on non-hglobal memory
CImage image;
image.Load(stream); // <-- Or load directly from pImageData
// .. display image
image.Destroy();
::GlobalFree(hMem);
【问题讨论】:
你的字节数组中的图片数据是什么格式的?是位图吗?它有任何标题吗? 你可以在任何你喜欢的东西上创建一个IStream
。它只是一个定义的接口,您实际上可以实现任何您想要的方法。
@o_wiseman - 我不能 100% 确定,它的原始数据来自 DSLR 取景器。我的猜测是它是一个普通的位图,考虑到在所有 GlobalLock/memcpy 操作链中没有对数据本身做任何事情。
msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/…
如果它没有复制数据,文档必须明确原始内存需要保持有效,直到 IStream
上的最后一个引用被释放。他们没有说任何类似的东西,所以很明显,副本是在内部进行的。
【参考方案1】:
感谢 Hans 指出我不知道存在的 SHCreateMemStream。 代码干净多了,但还是不确定SHCreateMemStream内部是否创建了副本(文档不清楚)
[edit] 根据 Jonathan 的 cmets,看起来它仍然需要在内部进行复制。当..
最终代码
// pImageData is an array with bytes, size is the sizeOfThatArray
// Still not clear if this is making a copy internally
IStream* pMemStream = SHCreateMemStream(pImageData, size);
CComPtr<IStream> stream;
stream.Attach(pMemStream); // Need to Attach, otherwise ownership is not transferred and we leak memory
CImage image;
image.Load(stream);
// .. display image
image.Destroy();
// No need for further cleanup, CComPtr does the job
【讨论】:
只是链接我发现的这个,因为它与“需要附加”评论相关 The difference between assignment and attachment with ATL smart pointers 当然如果你也想要,你可以手动stream->Release();
而不使用 CComPtr
以上是关于CImage::Load() 从内存而不使用 CreateStreamOnHGlobal的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
从python内存中的MPEG(.ts)文件中提取音频,而不将MPEG写入文件