如何从有状态小部件类 Flutter 访问小部件状态

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【中文标题】如何从有状态小部件类 Flutter 访问小部件状态【英文标题】:How to access a widgets state from a stateful widget class Flutter 【发布时间】:2021-05-19 15:47:44 【问题描述】:

对不起,如果这已经在其他地方得到了回答,但我是 Flutter 的新手。我在下面的小部件中有一个 toString 方法,它需要访问小部件的状态以输出字符串。小部件是一张卡片,包含一个文本字段和其他与文本相关的操作。要存储有关用户在卡片中输入内容的信息,我需要将所有数据放入 toString 返回的一个字符串中。

class TextCard extends StatefulWidget 
  _TextCardState cardState = _TextCardState();
  TextCard(String text = "") 
    cardState.textController.text = text;

  
  @override
  _TextCardState createState() => cardState = new _TextCardState();

  String toString(DiagnosticLevel minLevel = DiagnosticLevel.debug) 
    return delimiter2 +
        "TextCard" +delimiter3 +
        cardState.getText() +
        delimiter3 +
        (cardState.center.toString()) +
        delimiter3 +
        cardState.bold.toString() +
        delimiter3 +
        cardState.italic.toString() +
        delimiter3 +
        cardState.size.toString() +

        delimiter2;
  

小部件还接受一个字符串值来设置文本字段在下面状态的初始值

class _TextCardState extends State<TextCard> 
  double size = 18;
  bool bold = false;
  bool italic = false;
  bool center = false;

  var textController = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    return Container(
        height: _cardSizeY,
        width: _cardSizeX,
        child: Card(
            elevation: _elevation,
            child: Center(
                child: Column(children: [
              ListTile(leading: Icon(Icons.text_fields)),
              ButtonBar(children: [
                IconButton(
                  icon: Icon(Icons.format_bold),
                  onPressed: () 
                    updateText(size, !bold, italic, center);
                  ,
                ),
                IconButton(
                  icon: Icon(Icons.format_italic),
                  onPressed: () 
                    updateText(size, bold, !italic, center);
                  ,
                ),
                Slider(
                    value: size,
                    max: 80,
                    min: 1,
                    onChanged: (size) 
                      updateText(size, bold, italic, center);
                    )
              ]),
              TextField(
                  maxLines: null,
                  style: TextStyle(
                      fontWeight: (bold) ? FontWeight.bold : FontWeight.normal,
                      fontStyle: (italic) ? FontStyle.italic : FontStyle.normal,
                      fontSize: size),
                  textAlign: (center) ? TextAlign.center : TextAlign.start,
                  controller: textController,
                  decoration: InputDecoration(
                      border: OutlineInputBorder(
                          borderSide: BorderSide(color: Colors.grey),
                          borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(10)))))
            ]))));
  

  void updateText(double size, bool bold, bool italic, bool center) 
    setState(() 
      this.size = size;
      this.bold = bold;
      this.italic = italic;
      this.center = center;
    );
  

  String getText() 
    return textController.value.text;
  

当我运行此代码时,我收到错误,创建状态函数返回了一个旧的无效状态实例。 我已经考虑将文本控制器放入 _TextCardState() 类,但我无法更改 TextField 的初始值。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

所以我知道你在这里尝试做什么,但是有更好的方法可以从类外部访问文本字段的值。

我建议使用状态管理解决方案,而不是从外部访问您的 toString 方法,该方法依赖于私有状态类的值,这将使这种方式更容易和更清洁。您还可以更轻松地访问所有需要的变量。

您在此处所做的事情不是应该做的事情,这就是您收到这些状态错误的原因。

_TextCardState cardState = _TextCardState();

这是一种使用GetX 的方法。

您的所有数据都将存在于下面的 GetX Controller 类中,并将用于您现在无状态的 TextCard 小部件。

class Controller extends GetxController 
  var textController = TextEditingController();
  String textfieldString = '';
  double size = 18;
  bool bold = false;
  bool italic = false;
  bool center = false;

  @override
  void onInit() 
    super.onInit();
    // updates the value of textfieldString anytime the user types
    textController.addListener(() 
      textfieldString = textController.text;
      debugPrint(textController.text);
    );
  

  // this method lives in this class and is accessible from anywhere. The
// only thing not clear is what delimier2 is and where it comes from
// toString is not a good name because that is an overridden method that lives 
// in most Dart classes

   String buildString(DiagnosticLevel minLevel = DiagnosticLevel.debug) 
    return delimiter2 +
        "TextCard" +delimiter3 +
        textfieldString +
        delimiter3 +
        (center.toString()) +
        delimiter3 +
        bold.toString() +
        delimiter3 +
        italic.toString() +
        delimiter3 +
        size.toString() +

        delimiter2;
  

// single responsibility methods as opposed to firing one big function 
// multiple times when its only affecting one variable

  void toggleBold() 
    bold = !bold;
    update();
  

  void toggleItalic() 
    italic = !italic;
    update();
  

  void toggleCenter() 
    center = !center;
    update();
  

  void updateSize(double sliderValue) 
    size = sliderValue;
    update();
  


在运行您的应用程序之前将其放在您的 main 中。只要在您尝试访问控制器之前,就可以在任何地方完成。

  Get.put(Controller()); 

这是你的TextCard 小部件

class TextCard extends StatelessWidget 
  @override
  Widget build(BuildContext context) 
    final controller =
        Get.find<Controller>(); // finding the initalized controller
    return Container(
      height: _cardSizeY,
      width: _cardSizeX,
      child: Card(
        elevation: 20,
        child: Center(
          child: Column(
            children: [
              ListTile(leading: Icon(Icons.text_fields)),
              ButtonBar(children: [
                IconButton(
                  icon: Icon(Icons.format_bold),
                  onPressed: () 
                    controller.toggleBold();
                  ,
                ),
                IconButton(
                  icon: Icon(Icons.format_italic),
                  onPressed: () 
                    controller.toggleItalic(); // accessing method via controller
                  ,
                ),
                // GetBuilder rebuilds children when value of controller variable changes
                GetBuilder<Controller>(
                  builder: (_) 
                    return Slider(
                        value: controller
                            .size, // accessing size in other class via controller
                        max: 80,
                        min: 1,
                        onChanged: (value) 
                          controller.updateSize(value); 
                        );
                  ,
                )
              ]),
              GetBuilder<Controller>(
                builder: (_) 
                  return TextField(
                    maxLines: null,
                    style: TextStyle(
                        fontWeight: (controller.bold)
                            ? FontWeight.bold
                            : FontWeight.normal,
                        fontStyle: (controller.italic)
                            ? FontStyle.italic
                            : FontStyle.normal,
                        fontSize: controller.size),
                    textAlign: (controller.center)
                        ? TextAlign.center
                        : TextAlign.start,
                    controller: controller.textController,
                    decoration: InputDecoration(
                      border: OutlineInputBorder(
                        borderSide: BorderSide(color: Colors.grey),
                        borderRadius: BorderRadius.all(
                          Radius.circular(10),
                        ),
                      ),
                    ),
                  );
                ,
              )
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  

因此,无论您在应用程序中的哪个位置需要该功能,都可以找到控制器并获得您的价值。

final controller = Get.find<Controller>():
final newString = controller.buildString();

这将更容易并且使用更少的内存,因为TextCard 现在是无状态的。

【讨论】:

以上是关于如何从有状态小部件类 Flutter 访问小部件状态的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

从 Flutter 中的 Stateful Widget 返回数据

如何从另一个小部件类更新小部件树 - Flutter

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