如何将 p5.js 画布保存为非常大的 PNG?
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【中文标题】如何将 p5.js 画布保存为非常大的 PNG?【英文标题】:How do I save a p5.js canvas as a very large PNG? 【发布时间】:2019-08-08 05:56:48 【问题描述】:我知道如何使用 p5.js 保存画布。但是我想将画布保存为一个非常大的 png(例如 8000x8000),以便我可以在 Photoshop 中使用它并将图像缩小到适当的大小。除了在幕后创建一个对于浏览器窗口来说太大的新画布之外,还有其他简单的方法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以使用createGraphics()
函数来创建屏幕外缓冲区。然后您可以使用image()
函数将其绘制到屏幕上,也可以调用其save()
函数将其存储为文件。这是一个例子:
let pg;
function setup()
createCanvas(400, 400);
pg = createGraphics(4000, 4000);
pg.background(32);
function draw()
pg.ellipse(random(pg.width), random(pg.height), 100, 100);
image(pg, 0, 0, width, height);
function mousePressed()
pg.save("pg.png");
【讨论】:
【参考方案2】:将所有内容绘制到 pGraphics 对象中。 通常,您将这个“输出”作为图像绘制到画布上。 但如果你想导出它的高分辨率版本,你首先要放大它。
let scaleOutput = 1;
let output;
let canvas;
// setup
function setup()
// other stuff...
output = createGraphics(1000, 640);
canvas = createCanvas(1000, 640);
// the draw loop
function draw()
// Clear Canvas
background(255);
output.clear();
// Set scale
output.push();
output.scale(scaleOutput);
// Draw to your output here...
output.pop();
// Show on canvas
image(output, 0, 0);
// Scale up graphics before exporting
function exportHighRes()
// HighRes Export
scaleOutput = 5;
output = createGraphics(scaleOutput * 1000, scaleOutput * 640);
draw();
save(output, "filename", 'png');
// Reset Default
scaleOutput = 1;
output = createGraphics(1000, 640);
draw();
// Export when key is pressed
function keyReleased()
if (key == 'e' || key == 'E') exportHighRes();
【讨论】:
以上是关于如何将 p5.js 画布保存为非常大的 PNG?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在角度中使用织物js将两个画布(外部和内部)保存为png