Javascript 画布 - 从加载的 4 波段 RGB 图像中删除 alpha 到 3 波段 JPEG 图像?
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【中文标题】Javascript 画布 - 从加载的 4 波段 RGB 图像中删除 alpha 到 3 波段 JPEG 图像?【英文标题】:Javascript canvas - remove alpha from a loaded 4 bands RGB image to 3 bands JPEG image? 【发布时间】:2019-12-17 09:21:48 【问题描述】:我有一张从服务器加载的图像,其中包含 4 个 RGB 格式的波段。由于 alpha 波段导致图像看起来透明,所以我需要裁剪这个 alpha 波段并将其保存为 JPEG 格式。我能想到的一种方法是使用画布,但是,我不确定它是否可能,因为我所做的测试表明图像是相同的。
<p>Image to use:</p>
<img id="scream" src="data/with_alpha.png" >
<p>Canvas:</p>
<canvas id="myCanvas" style="border:1px solid #d3d3d3;">
</canvas>
window.onload = function()
var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d");
ctx.globalAlpha = 1;
var img = document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img, 0, 0);
// This ones does not do anything to remove the alpha band
c.toDataURL("image/jpeg", 0.0);
【问题讨论】:
【参考方案1】:我从http://sunbox.github.io/image-to-canvas-to-image/找到了答案,将画布转换为图像可以是这样的:
// Get the image
var sampleImage = document.getElementById("ringoImage"),
canvas = convertImageToCanvas(sampleImage),
image = convertCanvasToImage(canvas);
// Actions
document.getElementById("pngHolder").appendChild(image);
// Converts image to canvas; returns new canvas element
function convertImageToCanvas(image)
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = image.width;
canvas.height = image.height;
canvas.getContext("2d").drawImage(image, 0, 0);
return canvas;
// Converts canvas to an image
function convertCanvasToImage(canvas)
var image = new Image();
image.src = canvas.toDataURL("image/jpeg");
return image;
【讨论】:
以上是关于Javascript 画布 - 从加载的 4 波段 RGB 图像中删除 alpha 到 3 波段 JPEG 图像?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
GlobalMapper精品教程041:从多波段影像中提取单波段方法