为啥我收到这个错误,当角色完全加载时?
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【中文标题】为啥我收到这个错误,当角色完全加载时?【英文标题】:Why am I getting this error, when character is fully loaded?为什么我收到这个错误,当角色完全加载时? 【发布时间】:2020-05-16 13:16:21 【问题描述】:我第一次尝试在我的代码中插入动画。这是我的代码:
1 local player = game.Players.LocalPlayer
2 local char = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
3 local hum = char:WaitForChild("Humanoid")
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5 local animaInstance = Instance.new("Animation")
6 animaInstance.AnimationId = "rbxassetid://4641537766"
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8 local fireBallAnim = hum.LoadAnimation(animaInstance)
9 fireBallAnim:Play()
我收到了错误
The function LoadAnimation is not a member of Animation
我知道角色已经满载,所以我不明白。如果动画本身有问题,我会收到此错误吗?我还错过了什么?
谢谢
【问题讨论】:
错误是否给你一个行号,因为我在这里看起来一切都很好 【参考方案1】:local fireBallAnim = hum:LoadAnimation(animaInstance)
这是一个非常令人困惑的错误消息。唯一的问题是您使用.
而不是:
调用了成员函数。将其切换为冒号将修复您的错误。
当您在一个带有冒号的对象上调用函数时,它会自动将该对象作为第一个参数插入。在表格中可以看到一个有趣的例子:
-- insert an object into the table 't'
local t =
table.insert(t, 1)
-- can also be written as...
t.insert(t, 1)
-- which is the same as...
t:insert(1)
所有这些调用都做同样的事情。使用:
调用函数是将t
对象作为第一个参数的语法糖。因此,在您的代码中,您正在像这样调用 LoadAnimation :
local fireBallAnim = hum.LoadAnimation(<a humanoid object needs to go here>, <animation>)
但是由于您正在传递 Humanoid 应该去的动画,它试图在动画对象上找到 LoadAnimation 函数并且失败了。
【讨论】:
以上是关于为啥我收到这个错误,当角色完全加载时?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章