无法在 Roblox 上移动鼠标
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【中文标题】无法在 Roblox 上移动鼠标【英文标题】:can't move mouse on Roblox 【发布时间】:2021-12-25 07:06:12 【问题描述】:我为此尝试了两个不同的库,但遇到了同样的问题。
pyautogui.moveTo(100,100)
pydirectinput.moveTo(100,100)
代码在 Roblox 之外运行良好,但每当我使用 Roblox 作为活动窗口运行它时,我必须稍微移动鼠标,让 python 移动到我想要的位置
【问题讨论】:
您可能需要手动设置/获取 roblox 为活动窗口。 嗯?我不明白你的评论我说当 Roblox 是活动窗口时会出现这个问题 我想说的是,Roblox 可能正在控制 python 的优先级。恕我直言,值得一试。 所以您不希望 Roblox 成为活动窗口?甚至不要认为如果 Roblox 不是活动窗口就可以自动化它 【参考方案1】:我不会质疑你的动机......
import ctypes
from ctypes.wintypes import DWORD, WORD
from math import floor
emptyLong = ctypes.c_ulong()
class MouseInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("dx", ctypes.c_long),
("dy", ctypes.c_long),
("mouseData", DWORD),
("dwFlags", DWORD),
("time", DWORD),
("dwExtraInfo", ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong))]
class KeybdInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("wVk", WORD),
("wScan", WORD),
("dwFlags", DWORD),
("time", DWORD),
("dwExtraInfo", ctypes.POINTER(ctypes.c_ulong))]
class HardwareInput(ctypes.Structure):
_fields_ = [("uMsg", DWORD),
("wParamL", WORD),
("wParamH", WORD)]
class InputList(ctypes.Union):
_fields_ = [
("mi", MouseInput),
("ki", KeybdInput),
("hi", HardwareInput)]
class Input(ctypes.Structure):
_fields_ = [("type", ctypes.c_ulong),
("inputList", InputList)]
MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001
MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000
def move(x, y, relative=False): # MOVE MOUSE TO (X, Y)
mouseFlag = MOUSEEVENTF_MOVE
if not relative:
mouseFlag |= MOUSEEVENTF_ABSOLUTE
x = floor(x/1920 * 65535) # ASSUMING COORDINATES ARE BASED ON 1920 x 1080 RESOLUTION
y = floor(y/1080 * 65535)
inputList = InputList()
inputList.mi = MouseInput(x, y, 0, mouseFlag, 0, ctypes.pointer(emptyLong))
windowsInput = Input(emptyLong, inputList)
ctypes.windll.user32.SendInput(1, ctypes.pointer(windowsInput), ctypes.sizeof(windowsInput))
只是一点点 C.Learn more
【讨论】:
以上是关于无法在 Roblox 上移动鼠标的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章