Java Graphics2D drawString 正在“涂黑”源图像

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【中文标题】Java Graphics2D drawString 正在“涂黑”源图像【英文标题】:Java Graphics2D drawString is "blacking out" the source image 【发布时间】:2020-01-11 17:41:54 【问题描述】:

Java 8 和 Mac OS (High Sierra) 在这里。我有以下类TextOverlayer 从文件系统中读取图像并需要在图像上覆盖一些红色文本,然后将该“覆盖”图像另存为文件系统上的不同文件:

public class TextOverlayer implements ImageObserver 

  public static void main(String[] args) throws IOException 

      // Instantiate a TextOverlayer and read a source/input image from disk
      TextOverlayer textOverlayer = new TextOverlayer();
      BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(Paths.get("/User/myuser/pix/sourceImage.jpg").toFile());

      // Lay some text over the image at specific coordinates
      BufferedImage drawn = textOverlayer.drawText(bufferedImage, "Some text");

      // Write the overlayed image to disk
      File outputfile = new File("/User/myuser/pix/targetImage.jpg");
      ImageIO.write(drawn, "jpg", outputfile);

  

  private BufferedImage drawText(BufferedImage old, String text) 

      int w = old.getWidth() / 3;
      int h = old.getHeight() / 3;
      BufferedImage img = new BufferedImage(
              w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
      Graphics2D g2d = img.createGraphics();
      g2d.drawImage(old, 0, 0, w, h, this);
      g2d.setPaint(Color.red);
      g2d.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 20));
      FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();
      int x = img.getWidth() - fm.stringWidth(text) - 5;
      int y = fm.getHeight();
      g2d.drawString(text, x, y);
      g2d.dispose();

      return img;

  

  @Override
  public boolean imageUpdate(Image img, int infoflags, int x, int y, int width, int height) 
      return false;
  


当它运行时,不会抛出任何错误,并且targetImage.jpg 已成功写入磁盘,除了它只是一个小黑盒的图像。我原以为targetImage.jpgsourceImage.jpg 完全相同,只是在所需坐标处(图像内)添加了一些额外的文本。

有什么想法会出错吗?

【问题讨论】:

尝试使用setColor而不是setPaint 感谢@MadProgrammer (+1),但这也不起作用,效果完全相同。 我编辑了问题以表明我使用的是 Mac 而不是 Linux(我认为这无关紧要......但它可能)。 为什么要使用 TYPE_INT_ARGB?您可能想尝试 TYPE_INT_RGB。 为什么要将宽度和高度除以 3?您是否在考虑每个像素 3 个字节?该编码不会影响图像的宽度和高度。 【参考方案1】:

您不需要 ImageObserver,并且您可能无法使用包含的写入器将具有 alpha 通道的图像写入 JPEG 文件。

这行得通:

public class TextOverlayer 

    public static void main(String[] args) throws IOException 

        // Instantiate a TextOverlayer and read a source/input image from disk
        TextOverlayer textOverlayer = new TextOverlayer();
        BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(Paths.get("/User/myuser/pix/sourceImage.jpg").toFile());

        // Lay some text over the image at specific coordinates
        BufferedImage drawn = textOverlayer.drawText(bufferedImage, "Some text");

        // Write the overlayed image to disk
        File outputfile = new File("/User/myuser/pix/targetImage.jpg");
        boolean result = ImageIO.write(drawn, "jpg", outputfile);
        if (!result) 
            System.out.println("FAILED");
        
    

    private BufferedImage drawText(BufferedImage old, String text) 

        int w = old.getWidth();
        int h = old.getHeight();
        BufferedImage img = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
        Graphics2D g2d = img.createGraphics();
        g2d.drawImage(old, 0, 0, w, h, null);
        g2d.setPaint(Color.red);
        g2d.setFont(new Font("Serif", Font.BOLD, 20));
        FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics();
        int x = img.getWidth() - fm.stringWidth(text) - 5;
        int y = fm.getHeight();
        g2d.drawString(text, x, y);
        g2d.dispose();

        return img;

    

【讨论】:

以上是关于Java Graphics2D drawString 正在“涂黑”源图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java 上的 (Graphics g, Graphics2D) 问题

Java中的Graphics2D类基本使用教程

如何在 java 中的 Graphics2D 对象上创建事件

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