使用 MonoTouch 反序列化 Protobuf 文件的问题
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【中文标题】使用 MonoTouch 反序列化 Protobuf 文件的问题【英文标题】:Issue Deserializing Protobuf files with MonoTouch 【发布时间】:2012-10-18 13:20:49 【问题描述】:我们目前面临的问题是,我们希望使用 MonoTouch 将当前在 android (Monodroid) 和 Wp7 上运行的应用程序移植到 ios。
这不是问题,但是使用 protobuf-net 框架反序列化数据总是会失败,并出现以下异常:
ProtoBuf.ProtoException: Invalid wire-type; this usually means you have over-written a file without truncating or setting the length; see http://***.com/q/2152978/23354
at ProtoBuf.ProtoReader.StartSubItem (ProtoBuf.ProtoReader reader) [0x00000] in <filename unknown>:0
at ProtoBuf.BclHelpers.ReadGuid (ProtoBuf.ProtoReader source) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TpSerializer.Read (Application.Mobile.TpDataAccess.TimeEntryLoggingDao.Entities.ActiveTimeEntryDbo , ProtoBuf.ProtoReader ) [0x00000] in <filename unknown>:0
at TpSerializer.Deserialize (Int32 , System.Object , ProtoBuf.ProtoReader ) [0x00000] in <filename unknown>:0
at ProtoBuf.Meta.TypeModel.TryDeserializeAuxiliaryType (ProtoBuf.ProtoReader reader, DataFormat format, Int32 tag, System.Type type, System.Object& value, Boolean skipOtherFields, Boolean asListItem, Boolean autoCreate, Boolean insideList) [0x00000] in <filename unknown>:0
at ProtoBuf.Meta.TypeModel.TryDeserializeList (ProtoBuf.Meta.TypeModel model, ProtoBuf.ProtoReader reader, DataFormat format, Int32 tag, System.Type listType, System.Type itemType, System.Object& value) [0x00000] in <filename unknown>:0
at ProtoBuf.Meta.TypeModel.TryDeserializeAuxiliaryType (ProtoBuf.ProtoReader reader, DataFormat format, Int32 tag, System.Type type, System.Object& value, Boolean skipOtherFields, Boolean asListItem, Boolean autoCreate, Boolean insideList) [0x00000] in <filename unknown>:0
at ProtoBuf.Meta.TypeModel.DeserializeCore (ProtoBuf.ProtoReader reader, System.Type type, System.Object value, Boolean noAutoCreate) [0x00000] in <filename unknown>:0
at ProtoBuf.Meta.TypeModel.Deserialize (System.IO.Stream source, System.Object value, System.Type type, ProtoBuf.SerializationContext context) [0x00000] in <filename unknown>:0
at ProtoBuf.Meta.TypeModel.Deserialize (System.IO.Stream source, System.Object value, System.Type type) [0x00000] in <filename unknown>:0
at Application.Mobile.TpDataAccess.Core.CoreProtobufDao`2[System.Guid,Application.Mobile.TpDataAccess.TimeEntryDao.Entities.TimeEntryDbo].EnsureCollection () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Application.Mobile.TpDataAccess.TimeEntryDao.TimeEntryProtobufDao.PrepareAccess () [0x00000] in <filename unknown>:0
at Application.Mobile.TpBusinessComponents.TimeEntryService.TimeEntryService.PrepareAccess () [0x00000] in <filename unknown>:0
at App.TP.Mobile.AppDelegate.FinishedLaunching (MonoTouch.UIKit.UIApplication app, MonoTouch.Foundation.NSDictionary options) [0x00031] in /Users/Developer/Dropbox/Application Mobile/Application Mobile iOS Project/Application_Mobile/AppDelegate.cs:34
at (wrapper managed-to-native) MonoTouch.UIKit.UIApplication:UIApplicationMain (int,string[],intptr,intptr)
at MonoTouch.UIKit.UIApplication.Main (System.String[] args, System.String principalClassName, System.String delegateClassName) [0x0004c] in /Developer/MonoTouch/Source/monotouch/src/UIKit/UIApplication.cs:38
at App.TP.Mobile.Application.Main (System.String[] args) [0x00000] in /Users/Developer/Dropbox/Application Mobile/Application Mobile iOS Project/Application_Mobile/Main.cs:17
问题是我们没有改变实体,也没有改变我们存储数据的方式。
// and serialize
string file = Path.Combine(StoragePath, dataFileName);
using (var stm = new FileStream(file, FileMode.Create))
foreach (var item in list)
Serializer.Serialize(stm, item);
无论我们读取哪个实体,它都会失败:
string file = Path.Combine(StoragePath, dataFileName);
if (!File.Exists(file))
return;
using (var stm = new FileStream(file, FileMode.Open))
var list = (TClass[]) Serializer.Deserialize(stm, null, typeof(TClass[]));
if (list == null)
return;
// transform array into dictionary
for (int i = 0; i < list.Length; i++)
var entity = list[i];
entities[primaryKeyFunction(entity)] = entity;
我们正在使用以下 Protobuf-NET 环境。
Protobuf-net r594 (unity dll) 预创建的序列化程序保存数据不是问题,但加载失败。 非常感谢任何帮助。
谢谢 - 格哈德
【问题讨论】:
【参考方案1】:一个不错的简单的。你已经序列化为Foo
,反序列化为Foo[]
。实际上,由于协议缓冲区是一种可附加格式,通过重复使用Serialize
(到同一个文件),你实际上只写了一个Foo
(但重复地覆盖了大部分成员)。
基本上,为了保留当前代码,您可以使用SerializeWithLengthPrefix
代替Serialize
,即
foreach(var item in list)
Serializer.SerializeWithLengthPrefix(stm, item,
PrefixStyle.Base128, Serializer.ListItemTag);
但也可以简单地使用:
Serializer.Serialize(stm, list);
它们在语义上是相同的;在这两种情况下,你得到的是(以密集的二进制形式):
[field 1, string]
[payload length of item 0]
[payload of item 0]
[field 1, string]
[payload length of item 1]
[payload of item 1]
...
[field 1, string]
[payload length of item n]
[payload of item n]
正是当你告诉 TClass[]
时,Deserialize
正在寻找什么
【讨论】:
非常感谢。我会尽快检查的。 @BitKFu 请注意,这必然会更改线路上的数据,因此存在一些兼容性问题,但从根本上说,您当前的Serialize
循环在这种情况下看起来已经损坏。
@BitKFu 如果它在任何地方都有效,我会非常惊讶。形状被破坏了,绝对没有办法从循环中使用Serialize
恢复单个对象......你有一个具体的例子吗?
@BitKFu 你能澄清一下:序列化循环中item
的类型是什么?什么是TClass
?我可以看到它成功运行的唯一方法是item
实际上是List<TClass>
,即一个列表项列表,但该循环会将其扁平化为一个项目列表
啊,马克,你是对的。我们针对 IOS 进行了更改,因为我们错过了预编译的序列化程序中正确的方法重载。原始:ProtoBuf.Serializer.Serialize以上是关于使用 MonoTouch 反序列化 Protobuf 文件的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章