如何从另一个线程更新 GUI 上的文本框 [重复]
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【中文标题】如何从另一个线程更新 GUI 上的文本框 [重复]【英文标题】:How to update textbox on GUI from another thread [duplicate] 【发布时间】:2010-11-11 07:20:43 【问题描述】:我是 C# 新手,我正在尝试制作一个简单的客户端服务器聊天应用程序。
我的客户端窗口窗体上有 RichTextBox,我正在尝试从另一个类中的服务器更新该控件。当我尝试这样做时,我收到错误:“跨线程操作无效:控制 textBox1 从创建它的线程以外的线程访问”。
这里是我的 Windows 窗体的代码:
private Topic topic;
public RichTextBox textbox1;
bool check = topic.addUser(textBoxNickname.Text, ref textbox1, ref listitems);
主题类:
public class Topic : MarshalByRefObject
//Some code
public bool addUser(string user, ref RichTextBox textBox1, ref List<string> listBox1)
//here i am trying to update that control and where i get that exception
textBox1.Text += "Connected to server... \n";
那该怎么做呢?如何从另一个线程更新文本框控件?
我正在尝试使用 .net 远程处理制作一些基本的聊天客户端/服务器应用程序。 我想将 Windows 窗体客户端应用程序和控制台服务器应用程序作为单独的 .exe 文件。在这里我试图从客户端调用服务器函数 AddUser 并且我想 AddUser 函数更新我的 GUI。我已经按照您对 Jon 的建议修改了代码,但现在我得到了这个异常,而不是跨线程异常……“SerializationException:Assembly 中的类型主题未标记为可序列化”。
我会在下面发布我的整个代码,尽量保持简单。 欢迎任何建议。非常感谢。
服务器:
namespace Test
[Serializable]
public class Topic : MarshalByRefObject
public bool AddUser(string user, RichTextBox textBox1, List<string> listBox1)
//Send to message only to the client connected
MethodInvoker action = delegate textBox1.Text += "Connected to server... \n"; ;
textBox1.BeginInvoke(action);
//...
return true;
public class TheServer
public static void Main()
int listeningChannel = 1099;
BinaryServerFormatterSinkProvider srvFormatter = new BinaryServerFormatterSinkProvider();
srvFormatter.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
BinaryClientFormatterSinkProvider clntFormatter = new BinaryClientFormatterSinkProvider();
IDictionary props = new Hashtable();
props["port"] = listeningChannel;
HttpChannel channel = new HttpChannel(props, clntFormatter, srvFormatter);
// Register the channel with the runtime
ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);
// Expose the Calculator Object from this Server
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(Topic),
"Topic.soap",
WellKnownObjectMode.Singleton);
// Keep the Server running until the user presses enter
Console.WriteLine("The Topic Server is up and running on port 0", listeningChannel);
Console.WriteLine("Press enter to stop the server...");
Console.ReadLine();
Windows 窗体客户端:
// Create and register a channel to communicate to the server
// The Client will use the port passed in as args to listen for callbacks
BinaryServerFormatterSinkProvider srvFormatter = new BinaryServerFormatterSinkProvider();
srvFormatter.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
BinaryClientFormatterSinkProvider clntFormatter = new BinaryClientFormatterSinkProvider();
IDictionary props = new Hashtable();
props["port"] = 0;
channel = new HttpChannel(props, clntFormatter, srvFormatter);
//channel = new HttpChannel(listeningChannel);
ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);
// Create an instance on the remote server and call a method remotely
topic = (Topic)Activator.GetObject(typeof(Topic), // type to create
"http://localhost:1099/Topic.soap" // URI
);
private Topic topic;
public RichTextBox textbox1;
bool check = topic.addUser(textBoxNickname.Text,textBox1, listitems);
【问题讨论】:
【参考方案1】:您需要使用BackgroundWorker
或Control
.Invoke
/BeginInvoke
。匿名函数 - 匿名方法 (C# 2.0) 或 lambda 表达式 (C# 3.0) 使这比以前更容易。
在您的情况下,您可以将代码更改为:
public bool AddUser(string user, RichTextBox textBox1, List listBox1)
MethodInvoker action = delegate
textBox1.Text += "Connected to server... \n"; ;
textBox1.BeginInvoke(action);
需要注意的几点:
为符合 .NET 约定,应将其命名为AddUser
您不需要通过引用传递文本框或列表框。我怀疑您不太了解 ref
的真正含义 - 请参阅 my article on parameter passing 了解更多详情。
Invoke
和BeginInvoke
之间的区别在于BeginInvoke
在继续之前不会等待在 UI 线程上调用委托 - 所以AddUser
可能会在文本框真正具有之前返回 已更新。如果您不希望这种异步行为,请使用Invoke
。
在许多样本(包括我的一些样本!)中,您会发现人们使用Control.InvokeRequired
来查看他们是否需要致电Invoke
/BeginInvoke
。在大多数情况下,这实际上是矫枉过正 - 即使您不需要,调用 Invoke
/BeginInvoke
也没有真正的危害,而且处理程序通常仅无论如何都要从非 UI 线程调用。省略检查使代码更简单。
你也可以使用我之前提到的BackgroundWorker
;这特别适合进度条等,但在这种情况下,保留当前模型可能同样容易。
有关此主题和其他线程主题的更多信息,请参阅 my threading tutorial 或 Joe Albahari's one。
【讨论】:
【参考方案2】:使用调用方法
// Updates the textbox text.
private void UpdateText(string text)
// Set the textbox text.
yourTextBox.Text = text;
现在,创建一个与之前定义的方法具有相同签名的委托:
public delegate void UpdateTextCallback(string text);
在您的线程中,您可以调用 yourTextBox 上的 Invoke 方法,传递要调用的委托以及参数。
yourTextBox.Invoke(new UpdateTextCallback(this.UpdateText),
new object[]”Text generated on non-UI thread.”);
【讨论】:
以上是关于如何从另一个线程更新 GUI 上的文本框 [重复]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章