Xamarin 跨平台中的全局异常处理
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【中文标题】Xamarin 跨平台中的全局异常处理【英文标题】:Global Exception Handling in Xamarin Cross platform 【发布时间】:2017-01-23 00:34:57 【问题描述】:能否请您告诉我如何处理 Xamarin 跨平台项目中的全局异常(无 App 崩溃)。
【问题讨论】:
查看 HockeyApp hockeyapp.net 【参考方案1】:据我所知,没有一种“Xamarin.Forms”的方法。你需要连接到 android 和 ios,你可以做的是创建一种方法来以相同的方式处理它们。
一个很好的post 来自彼得诺曼。他描述了要在 Android 中实现它,您可以在 MainActivity.cs
中执行此操作。
// In MainActivity
protected override void OnCreate(Bundle bundle)
base.OnCreate(bundle);
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomainOnUnhandledException;
TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskSchedulerOnUnobservedTaskException;
Xamarin.Forms.Forms.Init(this, bundle);
DisplayCrashReport();
var app = new App();
LoadApplication(app);
#region Error handling
private static void TaskSchedulerOnUnobservedTaskException(object sender, UnobservedTaskExceptionEventArgs unobservedTaskExceptionEventArgs)
var newExc = new Exception("TaskSchedulerOnUnobservedTaskException", unobservedTaskExceptionEventArgs.Exception);
LogUnhandledException(newExc);
private static void CurrentDomainOnUnhandledException(object sender, UnhandledExceptionEventArgs unhandledExceptionEventArgs)
var newExc = new Exception("CurrentDomainOnUnhandledException", unhandledExceptionEventArgs.ExceptionObject as Exception);
LogUnhandledException(newExc);
internal static void LogUnhandledException(Exception exception)
try
const string errorFileName = "Fatal.log";
var libraryPath = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal); // iOS: Environment.SpecialFolder.Resources
var errorFilePath = Path.Combine(libraryPath, errorFileName);
var errorMessage = String.Format("Time: 0\r\nError: Unhandled Exception\r\n1",
DateTime.Now, exception.ToString());
File.WriteAllText(errorFilePath, errorMessage);
// Log to Android Device Logging.
Android.Util.Log.Error("Crash Report", errorMessage);
catch
// just suppress any error logging exceptions
/// <summary>
// If there is an unhandled exception, the exception information is diplayed
// on screen the next time the app is started (only in debug configuration)
/// </summary>
[Conditional("DEBUG")]
private void DisplayCrashReport()
const string errorFilename = "Fatal.log";
var libraryPath = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Personal);
var errorFilePath = Path.Combine(libraryPath, errorFilename);
if (!File.Exists(errorFilePath))
return;
var errorText = File.ReadAllText(errorFilePath);
new AlertDialog.Builder(this)
.SetPositiveButton("Clear", (sender, args) =>
File.Delete(errorFilePath);
)
.SetNegativeButton("Close", (sender, args) =>
// User pressed Close.
)
.SetMessage(errorText)
.SetTitle("Crash Report")
.Show();
#endregion
对于 iOS,您可以在 AppDelegate.cs
中添加这样的代码。
//iOS: Different than Android. Must be in FinishedLaunching, not in Main.
// In AppDelegate
public override bool FinishedLaunching(UIApplication uiApplication, NSDictionary options)
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += CurrentDomainOnUnhandledException;
TaskScheduler.UnobservedTaskException += TaskSchedulerOnUnobservedTaskException;
// Rest of your code...
/// <summary>
// If there is an unhandled exception, the exception information is diplayed
// on screen the next time the app is started (only in debug configuration)
/// </summary>
[Conditional("DEBUG")]
private static void DisplayCrashReport()
const string errorFilename = "Fatal.log";
var libraryPath = Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Resources);
var errorFilePath = Path.Combine(libraryPath, errorFilename);
if (!File.Exists(errorFilePath))
return;
var errorText = File.ReadAllText(errorFilePath);
var alertView = new UIAlertView("Crash Report", errorText, null, "Close", "Clear") UserInteractionEnabled = true ;
alertView.Clicked += (sender, args) =>
if (args.ButtonIndex != 0)
File.Delete(errorFilePath);
;
alertView.Show();
它还包括在您调试应用程序时显示日志的功能。当然,您可以实现自己的日志记录或处理方法。您可以查看的一件事是HockeyApp。默认情况下,这会处理未处理的异常并将它们发送回给您,等等。
更新,因为这仍然可以在 Google 上找到:对于崩溃报告和分析,您现在想开始查看 App Center。这是 HockeyApp 和 Xamarin Insights(其中包括构建、分发和推送通知等)的演变,现在充当与应用相关的所有事情的任务仪表板,而不仅仅是 Xamarin。
对于 UWP 和 WinPhone 8.1,Application
对象中应该有一个 UnhandledException
处理程序。查看this answer 了解更多信息。我引用:
对于基于 XAML 的应用,您可以使用UnhandledException;然而,那 仅捕获通过 XAML (UI) 框架出现的异常 你并不总是能得到很多关于根的信息 原因是,即使在 InnerException 中。
Windows 8.1 更新:UnhandledException 也将捕获 由 async void 方法创建的异常。在 Windows 8 中, 此类异常只会使应用程序崩溃。 LunarFrog 有一个很好的 discussion 在他们的网站上。
基本上你应该在App.xaml.cs
App()
的构造函数中添加一个事件处理程序:this.UnhandledException += (o, s) =>
。
【讨论】:
感谢 Gerald 的回复,我会试试这个。只是为了确认 HockeyApp 不会正确阻止应用程序崩溃,如果我们没有正确处理异常,它只会发送错误报告。 感谢您的及时回复。抱歉我的误导,我注意到现在正在生成错误,但应用程序将最小化状态。你能告诉我有什么方法可以保持应用程序的焦点而不是最小化。 我认为那是不可能的。这些处理程序并非旨在从错误中恢复,它们是记录更多错误信息的最后手段,因此作为开发人员,您可以看到更多正在发生的事情。如果您的应用程序达到此级别,则出现严重问题,您最好重新启动应用程序。 大家好。我仍然有同样的问题。没有办法简单地捕获所有错误以使应用程序不会崩溃?谁知道不是每个网络调用或其他后台错误都会使整个应用程序崩溃,而不会在我的整个代码库中乱扔数百个 try-catch。我的意思是这是非常基本的。谢谢! 不适用于我的 iOS。除了 OnUnhandledException 和 OnUnobservedTaskException 这两个事件,我还需要什么吗?【参考方案2】:这就是我为 xamarin forms Android 全局异常处理和应用程序崩溃所做的。
此解决方案将同时处理后台和前台异常。
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += (s,e)=>
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException: 0. IsTerminating: 1", e.ExceptionObject, e.IsTerminating);
;
AndroidEnvironment.UnhandledExceptionRaiser += (s, e) =>
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("AndroidEnvironment.UnhandledExceptionRaiser: 0. IsTerminating: 1", e.Exception, e.Handled);
e.Handled = true;
;
因此,我对两种类型的异常都有不同的行为:
前景:
背景:
【讨论】:
以上是关于Xamarin 跨平台中的全局异常处理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章