在类中初始化 unique_ptr
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【中文标题】在类中初始化 unique_ptr【英文标题】:Initialise unique_ptr inside class 【发布时间】:2021-12-08 18:42:10 【问题描述】:我想在声明后初始化类内的唯一指针,我尝试了几种方法但无法解决错误..
template <typename T>
struct Destroy
void operator()(T *t) const
t->destroy();
;
class Test
std::unique_ptr<IRuntime, Destroy<IRuntime>> runtime;
public:
Test()
/*
the function createIRuntime() return type is *IRuntime.
I tried using following but all the ways I got error:
1. runtime = std::make_unique<IRuntime, Destroy<IRuntime>> (createIRuntime());
2. runtime = createIRuntime();
3. runtime = std::unique_ptr<IRuntime, Destroy<IRuntime>> (createIRuntime());
Works fine if I do follow.
std::unique_ptr<IRuntime, Destroy<IRuntime>> runtime(createIRuntime());
*/
/* how to initialize the unique pointer here*/
;
【问题讨论】:
您到底遇到了什么错误? #3应该工作。另外,你试过runtime.reset(createIRuntime())
了吗?但是,由于这是在构造函数中,您应该使用成员初始化列表:Test() : runtime(createIRuntime())
我也尝试了重置,但它也给出了同样的错误,我可以在构造函数中使用成员初始化语法,但我也想知道在类成员方法中我应该怎么做?并且错误与指针的成员函数有关。由于指针未初始化,因此没有成员....
术语挑剔:那些是分配,而不是初始化。这种区别在 C++ 中非常重要。
【参考方案1】:
runtime = std::make_unique<IRuntime, Destroy<IRuntime>> (createIRuntime());
推测IRuntime
是一个抽象类,不能直接构造。
但即使可以按原样构造,也只有第一个模板参数指定要创建的类型。第二个和后续的模板参数指定被调用的构造函数的参数类型。
因此,该语句试图调用IRuntime
构造函数,该构造函数将Destroy<IRuntime>
对象作为参数,将原始IRuntime*
指针传递给该参数。不存在这样的构造函数,所以编译失败。
runtime = createIRuntime();
std::unique_ptr
没有采用原始指针的 operator=
,只有 std::unique_ptr
。 std::unique_ptr
有一个采用原始指针的构造函数,但该构造函数被标记为 explicit
。所以这也无法编译。
runtime = std::unique_ptr<IRuntime, Destroy<IRuntime>> (createIRuntime());
这是正确的,并且工作正常:
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另一个有效的说法是:
runtime.reset(createIRuntime());
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此外,由于您显示的代码位于另一个构造函数中,您可以(并且应该)使用该构造函数的成员初始化列表:
Test() : runtime(createIRuntime())
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【讨论】:
以上是关于在类中初始化 unique_ptr的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章