如何在 Pygame 中加载动画 GIF 并获取所有单独的帧?
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【中文标题】如何在 Pygame 中加载动画 GIF 并获取所有单独的帧?【英文标题】:How can I load an animated GIF and get all of the individual frames in Pygame? 【发布时间】:2015-06-16 18:15:43 【问题描述】:首先,抱歉,如果这是重复的。我找到的答案似乎无关紧要,但也许我正在使用错误的关键字进行搜索。我想做的是获取动画 GIF 并将其拆分为帧列表。基本上是这样的:
frames = []
for frame in split_animated_gif("some_animated_gif.gif"):
frames.append(frame)
其中 split_animated_gif 按顺序返回一个表面列表,每个表面都是 GIF 的一个帧。感谢您的帮助。
编辑:经过一番窥探,我找到了一段代码,它成功地在 pygame 中为我显示了一个动画 GIF。可以在https://github.com/piantado/kelpy/blob/master/kelpy/GIFImage.py 找到它。不过,我们非常感谢您的帮助。
【问题讨论】:
我知道在本机 Python 中无法做到这一点。您必须连接到像 ImageMagick 这样的外部库。 (注意:IM 的文档非常令人失望)。 您可以将 GIF 转换为支持 Pygame 播放的 MPEG-1 电影。 任何一种方式都需要使用外部程序。 【参考方案1】:Pygame 本身不支持动画 gif,这在文档中有说明。所以你必须
1) 在加载精灵或图像时,使用其他一些代码/库来分割 gif。那些你可以通过谷歌搜索“python split gif”或其他东西找到的。例如。 Python: Converting GIF frames to PNG
2) 如果您自己创建了 gif,只需逐帧再次导出您的精灵
无论哪种方式,您都必须手动完成动画部分。您可以通过谷歌搜索“pygame 动画”找到大量教程。例如。 Animated sprite from few images
【讨论】:
【参考方案2】:此代码使用 PIL / pillow 库来实现。
from PIL import Image
def split_animated_gif(gif_file_path):
ret = []
gif = Image.open(gif_file_path)
for frame_index in range(gif.n_frames):
gif.seek(frame_index)
frame_rgba = gif.convert("RGBA")
pygame_image = pygame.image.fromstring(
frame_rgba.tobytes(), frame_rgba.size, frame_rgba.mode
)
ret.append(pygame_image)
return ret
【讨论】:
【参考方案3】:PyGame分别是pygame.image
模块只能处理非动画GIFs。
但是在 PyGame 主页上介绍了GIFImage 库:
这个库为pygame添加了GIF动画播放。
另一种选择是使用库将 GIF 逐帧加载到列表中。
例如使用 Pillow 库 (pip install Pillow)。
编写一个函数,可以将 PIL 图像转换为 pygame.Surface
并使用 PIL 库逐帧加载 GIF:
(另见Extracting The Frames Of An Animated GIF Using Pillow和PIL and pygame.image)
from PIL import Image, ImageSequence
def pilImageToSurface(pilImage):
mode, size, data = pilImage.mode, pilImage.size, pilImage.tobytes()
return pygame.image.fromstring(data, size, mode).convert_alpha()
def loadGIF(filename):
pilImage = Image.open(filename)
frames = []
if pilImage.format == 'GIF' and pilImage.is_animated:
for frame in ImageSequence.Iterator(pilImage):
pygameImage = pilImageToSurface(frame.convert('RGBA'))
frames.append(pygameImage)
else:
frames.append(pilImageToSurface(pilImage))
return frames
或者使用OpenCV/opencv-python库和VideoCapture
编写一个函数,可以将 cv2 pygame.image
图像转换为 pygame.Surface
并使用库逐帧加载 GIF:
(另见Read GIF files in Python和How do I convert an OpenCV (cv2) image (BGR and BGRA) to a pygame.Surface object)
import cv2
def cv2ImageToSurface(cv2Image):
size = cv2Image.shape[1::-1]
format = 'RGBA' if cv2Image.shape[2] == 4 else 'RGB'
cv2Image[:, :, [0, 2]] = cv2Image[:, :, [2, 0]]
surface = pygame.image.frombuffer(cv2Image.flatten(), size, format)
return surface.convert_alpha() if format == 'RGBA' else surface.convert()
def loadGIF(filename):
gif = cv2.VideoCapture(filename)
frames = []
while True:
ret, cv2Image = gif.read()
if not ret:
break
pygameImage = cv2ImageToSurface(cv2Image)
frames.append(pygameImage)
return frames
另请参阅Load animated GIF 和一个简单的动画 gif 查看器示例:
import pygame
import cv2
def cv2ImageToSurface(cv2Image):
size = cv2Image.shape[1::-1]
format = 'RGBA' if cv2Image.shape[2] == 4 else 'RGB'
cv2Image[:, :, [0, 2]] = cv2Image[:, :, [2, 0]]
surface = pygame.image.frombuffer(cv2Image.flatten(), size, format)
return surface.convert_alpha() if format == 'RGBA' else surface.convert()
def loadGIF(filename):
gif = cv2.VideoCapture(filename)
frames = []
while True:
ret, cv2Image = gif.read()
if not ret:
break
pygameImage = cv2ImageToSurface(cv2Image)
frames.append(pygameImage)
return frames
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((500, 500))
clock = pygame.time.Clock()
gifFrameList = loadGIF(r"rubber_ball.gif")
currentFrame = 0
run = True
while run:
clock.tick(20)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
run = False
window.fill(0)
rect = gifFrameList[currentFrame].get_rect(center = (250, 250))
window.blit(gifFrameList[currentFrame], rect)
currentFrame = (currentFrame + 1) % len(gifFrameList)
pygame.display.flip()
【讨论】:
以上是关于如何在 Pygame 中加载动画 GIF 并获取所有单独的帧?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章